====== Classe Guerreiro ====== {{ rpd:images:warrior_hero.png|Classe Guerreiro }} O **Guerreiro** é uma das [[pt:rpd:hero_classes|classes de herói]] iniciais no Remixed Dungeon. O Guerreiro é uma classe focada em combate corpo a corpo que se especializa no uso de armas e armaduras para enfrentar inimigos diretamente. ==== Descrição ==== O Guerreiro é um [[pt:rpd:melee_combat|lutador clássico corpo a corpo]] que começa com uma espada curta única que pode ser aprimorada posteriormente e um pequeno bônus de saúde. A classe é projetada para combate direto e frequentemente é considerada a classe mais amigável para iniciantes devido à sua abordagem direta em combate e boa [[pt:rpd:survivability|capacidade de sobrevivência]]. ==== Equipamento Inicial ==== * [[pt:rpd:short_sword_item|Espada Curta]] +1 (única, não pode ter outra cópia) * [[pt:rpd:ration_item|Ração de Comida]] * [[pt:rpd:potion_of_strength_item|Poção de Força]] * [[pt:rpd:body_armor_spell|Feitiço de Armadura Corporal]] (na ranura rápida) * 100 [[pt:rpd:gold_item|Moedas de Ouro]] * [[pt:rpd:cloth_armor_item|Armadura de Tecido]] (identificada) ==== Estatísticas ==== * **Força Inicial:** 11 (vs 10 para outras [[pt:rpd:hero_classes|classes]]) * **Saúde Inicial:** 20 (vs 15 para a maioria das outras [[pt:rpd:hero_classes|classes]]) * **Energia Inicial:** 10 (padrão) * **[[pt:rpd:inventory|Inventário Máximo]]:** 19 [[pt:rpd:inventory|slots]] * **[[pt:rpd:magic_affinity|Afinidade Mágica]]:** Combate ==== Habilidades Especiais ==== * **Arma Inicial:** O Guerreiro começa com uma Espada Curta +1 (identificada), que pode ser aprimorada com [[pt:rpd:scrolls|pergaminhos]]. * **Vantagem Inicial:** Guerreiros começam com uma pequena vantagem de força que lhes permite equipar [[pt:rpd:weapons|armas]] e [[pt:rpd:armor|armaduras]] mais pesadas antes que outras [[pt:rpd:hero_classes|classes]]. * **[[pt:rpd:magic_affinity|Afinidade Mágica]]:** Afinidade mágica de combate, permitindo acesso a [[pt:rpd:spells_overview|feitiços]] de combate como [[pt:rpd:body_armor_spell|Armadura Corporal]], [[pt:rpd:smash_spell|Esmagar]], [[pt:rpd:die_hard_spell|Resistência Extrema]], etc. * **[[pt:rpd:health_mechanic|Cura com Comida]]:** Qualquer pedaço de [[pt:rpd:food_item|comida]] restaura 5 de saúde quando consumido (não se aplica se a saúde já estiver cheia e não funciona se a saúde já estiver no máximo) * **[[pt:rpd:potion_item|Poções]] Identificadas:** [[pt:rpd:potion_of_strength_item|Poções de Força]] são identificadas desde o início * **Mais [[pt:rpd:gold_item|Ouro]]:** Começa com 100 [[pt:rpd:gold_item|moedas de ouro]] (comparado com 50-70 para outras [[pt:rpd:hero_classes|classes]]) ==== Subclasses ==== O Guerreiro pode escolher entre dois [[pt:rpd:mastery|caminhos de Maestria]] após derrotar [[pt:rpd:tengu_mob|Tengu]] (chefe #2) com um [[pt:rpd:tome_of_mastery_item|Tomo de Maestria]]: * [[pt:rpd:gladiator_subclass|Gladiador]] * [[pt:rpd:berserker_subclass|Berserker]] ==== Nota sobre Nomeação de Páginas ==== Esta página segue a convenção atual para páginas de classes de heróis usando o sufixo `_class`. Se você chegou aqui a partir de um link antigo, note que as páginas de classes de heróis agora usam o formato `nome_da_classe_class.txt` (ex: `warrior_class.txt`, `mage_class.txt`) em vez de apenas `nome_da_classe.txt`. ==== Vantagens ==== * Melhor saúde e força iniciais do que outras classes * Espada Curta única fornece uma vantagem de combate inicial * Boa capacidade de sobrevivência com alta saúde * Acesso a armaduras e itens defensivos ==== Desvantagens ==== * Carece de opções de combate à distância * Menos proficiente com [[pt:rpd:missile_weapons|armas de projétil]] (como mencionado nas strings: "Guerreiros são menos proficientes com armas de projétil") * Depende de confrontação direta * Não possui habilidades mágicas para utilidades ==== Estratégia ==== * Use sua vantagem de saúde para enfrentar inimigos de forma mais agressiva * Concentre-se em aprimorar sua Espada Curta única quando possível * Invista em armadura cedo para proteção máxima * Aproveite a força superior para usar equipamentos melhores * Considere sua escolha de subclasse cuidadosamente baseado em seu estilo de jogo ==== Referências de Código ==== * **Implementação Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.java]] * **Configuração Inicial:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L24-L34|initHeroes.json#L24-L34]] * **Recursos de Strings em Inglês:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L966-L970|String HeroClass_War e strings HeroClass_WarPerks]] * **Recursos de Strings em Russo:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L966-L970|String HeroClass_War e strings HeroClass_WarPerks (Russo)]] * **Vantagens de Classe (RU):** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2448-L2452|strings HeroClass_WarPerks]] * **Todas as Vantagens do Guerreiro (EN):** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2448-L2452|strings HeroClass_WarPerks]] * **Verificação de Código:** A classe Guerreiro tem índice de classe 1 (ordinal 1), começa com 11 FORÇA (vs 10 para outras classes) e 20 SAÚDE (vs 15 para outras classes) conforme definido em initHeroes.json * **Namespace mr:** Verifique [[mr:warrior_class]] para dados legíveis por máquina * **Detalhes de Equipamento Inicial:** O Guerreiro começa com Espada Curta +1 (definido em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L35-L38|initHeroes.json#L35-L38]]), feitiço de Armadura Corporal na ranura rápida (definido em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L41-L43|initHeroes.json#L41-L43]]), 100 moedas de ouro e Ração (definido em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L7-L12|initHeroes.json#L7-L12]]) * **Estatísticas Iniciais do Guerreiro:** Força 11 e Saúde 20 definidas em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L39-L40|initHeroes.json#L39-L40]] * **Detalhes da Espada Curta:** Arma inicial única com habilidade de reforjar [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/ShortSword.java|ShortSword.java]] * **Cura com Comida do Guerreiro:** Guerreiros curam 5 PV ao comer comida (definido em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java#L811|Hero.java#L811]]) * **Identificação de Poção de Força:** Automaticamente identificada para Guerreiro (definido em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L44-L46|initHeroes.json#L44-L46]]) * **Afinidade Mágica:** Afinidade mágica de combate definida em [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L47|initHeroes.json#L47]] ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:hero_classes|Classes de Heróis]] * [[pt:rpd:warrior_armor_item|Armadura de Guerreiro]] * [[pt:rpd:short_sword_item|Espada Curta]] * [[pt:rpd:gladiator_subclass|Subclasse Gladiador]] * [[pt:rpd:berserker_subclass|Subclasse Berserker]] * [[pt:rpd:hero_subclasses|Subclasses de Heróis]] * [[pt:rpd:warrior_subclass|Subclasse Guerreiro]] - Informações gerais sobre subclasses de Guerreiro {{tag> rpd classes warrior hero}}