====== Доспехи Хаоса ====== {{ rpd:images:chaos_armor_item.png|Доспехи Хаоса }} ==== Описание ==== Эти доспехи состоят из кроваво-красных пластин скреплённых тёмно-красными цепями. Они излучают хаотическую энергию, когда вы их касаетесь. Доспехи хаоса - это уникальная броня 3-го уровня с механизмом самоулучшения. ==== Характеристики ==== * **Тип**: Броня * **Уровень (Тир)**: 3 * **Изображение по умолчанию**: chaosArmor.png * **Ограничение на улучшение**: Невозможно улучшить стандартным способом (метод isUpgradable() возвращает false) * **Особый механизм**: Система зарядов увеличивается при нанесении урона, уменьшается при получении урона ==== Механика ==== * **Система зарядов**: * Заряд увеличивается при нанесении урона (если не прокляты) * Заряд уменьшается при получении урона * При достижении порога (в зависимости от уровня брони) броня улучшается * При исчерпании заряда на уровне 4+ броня деградирует и теряет начертание * **Визуальные изменения**: Изображение меняется в зависимости от уровня брони (возможно 0-4 изображений) * **Требование уровня**: Улучшается только при достижении заряда ''(5 * level()^1.5)'' ==== Стратегия ==== * Эффективна против врагов, которых вы раните (заряжает броню) * Будьте осторожны в тяжелых боях, когда получаете урон (истощает заряд) * На уровне 4+ потеря всего заряда приводит к деградации и потере начертания * Лучше всего работает при агрессивном стиле игры, когда герой наносит больше урона, чем получает ==== Источники информации ==== * **Java-код**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java|ChaosArmor.java]] * **Базовый класс брони**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Armor.java]] * **Механика улучшения**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L31-L33|chargeForLevel метод]] * **Обработка урона**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L45-L57|ownerTakesDamage метод]] * **Механика заряда**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L59-L70|ownerDoesDamage метод]] * **Выбор изображения**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L72-L74|selectImage метод]] ==== Источники данных ==== * **Java исходник**: ''RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java'' * **Английские строковые ресурсы**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml'' - ''ChaosArmor_Name'', ''ChaosArmor_Info'' * **Русские строковые ресурсы**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml'' - ''ChaosArmor_Name'', ''ChaosArmor_Info'' * **Все файлы локализации**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values-*/strings_all.xml'' ==== См. также ==== * [[ru:rpd:armor_item|Броня]] - Другие типы брони * [[ru:rpd:chaos_set|Комплект Хаоса]] - Другие тематические предметы хаоса * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]] - Общая информация о снаряжении * [[ru:rpd:armor_glyphs|Начертания брони]] - Зачарования для брони {{tag> rpd items armor chaos}}