====== Бой ====== **Бой** - это основная механика взаимодействия между героем и врагами в Remixed Dungeon. Включает в себя атаки, защиту, уклонение и различные боевые эффекты. ==== Типы атак ==== * **Ближний бой:** Используя [[ru:rpd:weapon|оружие]] для атаки в непосредственной близости * **Дистанционный бой:** Используя [[ru:rpd:wand|палочки]], [[ru:rpd:spell|заклинания]] или метательное оружие * **Магические атаки:** Через палочки или заклинания ==== Механика боя ==== * **Навык атаки:** Влияет на шанс попадания по врагу * **Навык защиты:** Влияет на шанс уклониться от атаки врага * **Урон:** Диапазон урона зависит от оружия и силы героя * **Броня:** Уменьшает получаемый физический урон ==== Боевые эффекты ==== * **Оглушение:** Временно лишает возможности действовать * **Отравление:** Постепенно отнимает здоровье * **Огонь:** Наносит урон до тушения * **Кровотечение:** Наносит урон в течение времени * **Заморозка:** Останавливает движение и действия ==== Связанные страницы ==== * [[ru:rpd:weapon|Оружие]] * [[ru:rpd:armor|Броня]] * [[ru:rpd:buffs|Баффы и дебаффы]] * [[ru:rpd:mechanics|Механики игры]] {{tag> ru:rpd ru:mechanics }}