====== Оружие ближнего боя ====== {{ rpd:images:melee_weapon_item.png|Оружие ближнего боя }} **Оружие ближнего боя** в Remixed Dungeon предназначено для ближнего боя. Используется в непосредственном бою с врагами на короткой дистанции. ==== Описание ==== Оружие ближнего боя - это предметы экипировки, которые герой держит в основной руке для боя на короткой дистанции. Они различаются по скорости атаки, урону и особым свойствам. ==== Свойства ==== * **Навык атаки:** Бонус к шансу попадания в бою * **Диапазон урона:** Минимальный и максимальный урон, наносимый при ударе * **Прочность:** Сколько использований до разрушения оружия (если применимо) * **Фактор скорости:** Насколько быстро можно использовать оружие в бою * **Зачарование:** Специальный магический эффект (для улучшенного оружия) ==== Типы оружия ближнего боя ==== * [[en:rpd:sword_item|Мечи]] - Многофункциональное клинковое оружие * [[en:rpd:dagger_item|Кинжалы]] - Быстрое, легкое колющее оружие * [[en:rpd:axe_item|Топоры]] - Оружие с тяжелым ударом * [[en:rpd:mace_item|Булавы]] - Дробящее оружие с сильным уроном * [[en:rpd:spear_item|Копья]] - Пронзающее оружие с досягаемостью * [[en:rpd:war_hammer|Боевой молот]] - Тяжелое дробящее оружие * [[en:rpd:quarterstaff|Алебарда]] - Сбалансированное двуручное оружие * [[en:rpd:kusarigama_item|Кусаригама]] - Коса с цепью ==== Боевая стратегия ==== * **Высокий урон против Скорости:** Выберите между оружием с тяжелым ударом или быстрыми атаками * **Универсальность:** Некоторое оружие лучше работает с определенными [[en:rpd:hero_class|классами героев]] * **[[en:rpd:enchantments|Зачарования]]:** Подумайте, какие магические свойства принесут пользу вашему стилю боя * **Прочность:** Некоторое оружие более устойчиво к износу ==== Особые свойства ==== * **Блок:** Некоторое оружие может блокировать атаки (например, [[en:rpd:war_hammer|Боевой молот]]) * **Досягаемость:** Некоторое оружие может атаковать соседних врагов (например, [[en:rpd:spear_item|Копье]]) * **Сила:** Для эффективного использования некоторых видов оружия требуется минимальная сила ==== Улучшения ==== * Оружие ближнего боя можно [[en:rpd:upgrade|улучшать]] с помощью [[en:rpd:scroll_of_upgrade_item|Свитков улучшения]] * [[en:rpd:enchantments|Зачарования]] можно применять для получения особых эффектов * Более высокие уровни обеспечивают лучшие характеристики ==== Ссылки на код ==== * Базовый класс оружия ближнего боя: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]] * Фабрика оружия: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/WeaponFactory.java|WeaponFactory.java]] * Строковые ресурсы: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1508-L1612|Русские строки для оружия ближнего боя]] - Русская локализация ==== См. также ==== * [[en:rpd:weapon_item|Оружие]] * [[en:rpd:ranged_weapon|Оружие дальнего боя]] * [[en:rpd:enchantments|Зачарования]] * [[en:rpd:hero_class|Классы героев]] * [[en:rpd:combat_mechanics|Боевая механика]] {{tag> rpd предметы оружие ближний_бой экипировка }}