====== Меч для жертвоприношений ====== {{ rpd:images:sacrificial_sword_item.png|Меч для жертвоприношений }} Был введён в версии [[changelog|remix.21.3.alpha.5]] ===== Внутриигровое описание ===== «На первый взгляд, этот старый бронзовый меч с потёками патины совершенно бесполезен. Но внутри него спят какие-то древние, архаичные силы, способные превратить почти любое существо в безвольного раба. Нужно лишь найти способ их пробудить...» ===== Характеристики ===== Меч для жертвоприношений - оружие ближнего боя 2 порядка. * **Базовый урон:** 2 * **Скорость атаки:** 1.0x (нормальная) * **Точность:** 1.0x (нормальная) * **Требуемая сила:** 13 (базовое, масштабируется с улучшениями) * **Прочность:** Обычная прочность оружия * **Зачарование:** Не может быть зачарован * **Можно улучшить:** Да ===== Особые свойства ===== При атаке врага Мечом для жертвоприношений есть шанс обратить врага в питомца, который сражается за игрока: * **Формула шанса обращения:** * Базовый шанс = (0.25 + (уровень героя × 4 + уровень меча²) × 0.01) × бонус класса / штраф брони * Штраф брони = DR брони цели / 8 * Бонусы класса: Некромант (×3.0), Шаман (×2.0), Страж (×1.5), остальные (×1.0) * Дополнительные модификаторы: - (навык защиты врага × 0.01 × скорость врага) - (HP врага × 0.01) ===== Ограничения ===== * Не может обращать боссов * Не может обращать NPC * Работает только на мобах * Меньший шанс против врагов с высоким навыком защиты и скоростью * Меньший шанс против врагов с высоким HP * Срабатывает только при прямых попаданиях (не при промахах) ===== Механика ===== * Меч испускает красное свечение (0xFF4466), которое пульсирует с периодом max(0.1, 0.1/базовыйШанс), что увеличивается с ростом шанса обращения * Свечение пульсирует быстрее с увеличением шанса обращения * Успешное обращение врага запускает механику создания [[ru:rpd:pet_mechanic|питомца]] * Не работает на врагах, которые уже являются питомцами ===== Стратегия ===== * Носите лёгкую броню или не носите её вообще для максимизации шанса обращения (DR брони уменьшает шанс успеха) * Подклассы героя, такие как Шаман или Некромант, имеют значительно более высокие шансы обращения * Постарайтесь ослабить врагов перед попыткой обращения (меньше HP увеличивает шансы) * Избегайте использования против быстрых врагов с высокой защитой * Пульсирующее свечение может визуально указывать текущий шанс обращения * Рассмотрите использование дебаффов для уменьшения защиты врага перед попыткой обращения ===== Ссылки на код ===== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/common/SacrificialSword.java|SacrificialSword.java]] - Основная реализация * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Mob.java#L442-L448|Mob.makePet()]] - Реализация создания питомца * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Belongings.java|Belongings.java]] - Для доступа к DR брони героя * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.java]] - Определения классов героя * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroSubClass.java|HeroSubClass.java]] - Определения подклассов героя ===== Ссылки на строковые ресурсы ===== * **Название:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml|SacrificialSword_Name]] (автоматически генерируемое название) * **Информация:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml|SacrificialSword_Info]] ===== См. также ===== * [[en:rpd:pet_mechanic|Питомцы]] - Информация о питомцах, созданных этим оружием * [[en:rpd:hero_subclasses|Подклассы героя]] - Как разные подклассы влияют на шанс обращения * [[ru:rpd:armor|Броня]] - Как уменьшение урона от брони влияет на шанс обращения * [[ru:rpd:weapon|Оружие]] - Другое оружие в игре {{tag> rpd items weapons artifacts melee warden shaman necromancer }}