====== Лорд Теней ====== {{ rpd:images:shadowlord_mob.png|Лорд Теней }} ==== Описание ==== **Лорд Теней** - мощный босс, враг, найденный в зоне Подземелий. Он представляет собой одно из самых сложных испытаний перед финальным боссом, Йог-Дзева. Многие считают, что он является самим Старым Богом, учитывая, насколько он силён. В то время как другие предполагают, что он всего лишь стражем покоев Старого Бога. Это существо сочетает в себе физические и магические атаки с теневыми способностями, которые делают его особенно опасным. ==== Особенности ==== * **Тип передвижения:** Абсолютный (ходит через стены/препятствия) (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE) * **Здоровье:** 260 HP (hp(ht(260))) * **Мин. урон:** 30 * **Макс. урон:** 40 * **Навык атаки:** 30 * **Навык защиты:** 40 * **Опыт за убийство:** 60 * **Макс. уровень:** 26 * **Специальное поведение:** Телепортируется при получении урона, меняет уровень * **Шанс на труп:** 0 (carcassChance = 0) ==== Боевая механика ==== * **Шаблон атаки:** Может атаковать врагов в радиусе 4 клеток при наличии прямой видимости * **Способности:** * Получает урон, когда стоит на Растительности (урон с течением времени) * Исцеляется во Тьме (восстанавливает (ht() - hp()) / 4, когда стоит во тьме) * Имеет способность с восстановлением, которая срабатывает после получения урона от источника, отличного от самого себя * Переходит в состояние Побега при получении урона, затем телепортируется и изменяет структуру уровня ==== Специальные способности ==== * **Искажение уровня:** После получения урона Лорд Теней бежит и полностью перестраивает уровень в лабиринт * **Призыв:** После побега, спаунит либо 4 Призрака (70% шанс) или Тень (30% шанс) * **Порождение кристалла:** После побега, создает кристалл на пьедестале, который порождает дополнительных врагов * **Исцеление во тьме:** Регенерирует здоровье при стоянии во Тьме * **Слабость к растительности:** Получает урон при стоянии на Растительности ==== Специальные механики ==== * **Трансформация уровня:** Лорд Теней может полностью реконструировать дизайн уровня, создавая лабиринт с шагом 6x6 комнат * **Иммунитет ко Тьме:** Получает лечебные эффекты при окружении тьмой * **Побег ИИ:** При получении урона переключается в состояние Побега, телепортируется в безопасное место, затем становится Бродягой * **Система восстановления:** Имеет 10-ходовой кулдаун между способностями искажения уровня ==== Расположение ==== * Найден на уровне Лорда Теней (Область Подземелий) * Появляется после входа в арену уровня * У уровня есть особая структура с пьедесталами для спауна кристаллов ==== Подготовка ==== * **Снаряжение:** Дальнобойное оружие, чтобы избежать ближнего боя, когда Лорд Теней бежит * **Расходники:** Лечебные предметы для выдерживания продолжительной битвы * **Стратегия:** Планируйте изменения окружения и вызванных врагов * **Источники света:** Предметы, которые могут убирать тьму для уменьшения исцеления ==== Тактики ==== * Сражайтесь с вызванными миньонами, концентрируясь на боссе * Бейте быстро, когда возможно, чтобы предотвратить способность трансформации уровня * Используйте атаки по области, чтобы справиться с несколькими вызванными существами * Избегайте принуждения Лорда Теней в Тьму для исцеления * Эксплуатируйте механики Растительности, если возможно, чтобы повредить Лорда Теней * Будьте готовы к внезапным изменениям структуры уровня ==== Награды ==== * Значок: ''SHADOW_LORD_SLAIN'' * Выпадает: [[ru:rpd:scroll_of_weapon_upgrade_item|Свиток улучшения оружия]] * Доступ к более глубоким областям подземелья ==== Проверка контента ==== * Источник информации: Java класс [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/common/ShadowLord.java|ShadowLord.java]] * Специальные механики: Извлечено из ShadowLord.java и WalkingType.java реализация * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3 ==== Класс реализации ==== * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/common/ShadowLord.java|ShadowLord.java]] * Walking Mechanic: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]] ==== Строковые ресурсы ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1317|ShadowLord_Name]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1319|ShadowLord_Name_Objective]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1320|ShadowLord_Desc]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd:bosses|Боссы]] - Другие основные вызовы подземелья * [[ru:rpd:halls|Подземелья]] - Область, где найден Лорд Теней * [[ru:rpd:enemies|Враги]] - Другие существа в подземелье * [[ru:rpd:combat|Бой]] - Общие боевые механики * [[ru:rpd:demons|Демоны]] - Связанные сущности в подземелье * [[ru:rpd:shadow_mob|Тень]] - Существа, призываемые Лордом Теней * [[ru:rpd:wraith_mob|Призрак]] - Существа, призываемые Лордом Теней * [[ru:rpd:crystal_mob|Кристалл]] - Кристалл, призываемый Лордом Теней * [[ru:rpd:darkness|Тьма]] - Эффект окружения, используемый Лордом Теней {{tag> rpd mobs halls shadow_lord boss}}