====== Класс Воина ====== {{ rpd:images:warrior_hero.png|Класс Воина }} **Воин** - один из стартовых [[ru:rpd:hero_classes|классов героя]] в Remixed Dungeon. Воин - это класс, ориентированный на ближний бой, который специализируется на использовании оружия и брони для прямого столкновения с врагами. ==== Описание ==== Воин - это классический [[ru:rpd:melee_combat|боец ближнего боя]], который начинает игру с уникальным коротким мечом, который можно улучшить позже, и небольшим бонусом к здоровью. Класс разработан для прямого боя и часто считается самым дружелюбным для новичков классом благодаря прямолинейному подходу к бою и хорошей [[ru:rpd:survivability|живучести]]. ==== Стартовое оборудование ==== * [[ru:rpd:short_sword_item|Короткий меч]] +1 (уникальный, нельзя иметь другую копию) * [[ru:rpd:ration_item|Пайок еды]] * [[ru:rpd:potion_of_strength_item|Зелье силы]] * [[ru:rpd:body_armor_spell|Заклинание брони тела]] (в быстрых слотах) * 100 [[ru:rpd:gold_item|золотых монет]] * [[ru:rpd:cloth_armor_item|Тканевый доспех]] (опознан) ==== Статистика ==== * **Стартовая сила:** 11 (вместо 10 у других [[ru:rpd:hero_classes|классов]]) * **Стартовое здоровье:** 20 (вместо 15 у большинства других [[ru:rpd:hero_classes|классов]]) * **Стартовые выносливость:** 10 (стандарт) * **Макс. [[ru:rpd:inventory|инвентарь]]:** 19 [[ru:rpd:inventory|слотов]] * **[[ru:rpd:magic_affinity|Магическая предрасположенность]]:** Боевая ==== Особые способности ==== * **Стартовое оружие:** Воин начинает с коротким мечом +1 (опознанным), который можно улучшить с помощью [[ru:rpd:scrolls|свитков]]. * **Стартовый бонус:** Воины начинают с небольшим преимуществом в силе, что позволяет им надевать более тяжелое [[ru:rpd:weapons|оружие]] и [[ru:rpd:armor|броню]] раньше, чем другим [[ru:rpd:hero_classes|классам]]. * **[[ru:rpd:magic_affinity|Магическая предрасположенность]]:** боевая магия, позволяющая использовать [[ru:rpd:spells_overview|заклинания]] боя, такие как [[ru:rpd:body_armor_spell|Броня тела]], [[ru:rpd:smash_spell|Разгром]], [[ru:rpd:die_hard_spell|Крепкий орешек]], и т.д. * **[[ru:rpd:health_mechanic|Лечение едой]]:** Любая [[ru:rpd:food_item|еда]] восстанавливает 5 здоровья при употреблении (не действует, если здоровье уже полно и не работает, если здоровье уже на максимуме) * **Опознанные [[ru:rpd:potion_item|зелья]]:** [[ru:rpd:potion_of_strength_item|Зелья силы]] опознаны с самого начала * **Больше [[ru:rpd:gold_item|золота]]:** начинает с 100 [[ru:rpd:gold_item|золотыми]] (по сравнению с 50-70 у других [[ru:rpd:hero_classes|классов]]) ==== Подклассы ==== Воин может выбрать между двумя [[ru:rpd:mastery|путями Мастерства]] после победы над [[ru:rpd:tengu_mob|Тенгу]] (босс #2) с помощью [[ru:rpd:tome_of_mastery_item|Фолианта Мастерства]]: * [[ru:rpd:gladiator_subclass|Гладиатор]] * [[ru:rpd:berserker_subclass|Берсеркер]] ==== Примечание о названии страницы ==== Эта страница следует текущему соглашению о наименовании страниц классов героев с использованием суффикса `_class`. Если вы попали сюда по старой ссылке, обратите внимание, что страницы классов героя теперь используют формат `имя_класса_class.txt` (например, `warrior_class.txt`, `mage_class.txt`) вместо просто `имя_класса.txt`. ==== Преимущества ==== * Лучшее начальное здоровье и сила, чем у других классов * Уникальный короткий меч предоставляет раннее боевое преимущество * Хорошая живучесть за счет высокого здоровья * Доступ к броне и защитным предметам ==== Недостатки ==== * Отсутствие опций боя на расстоянии * Меньшая эффективность с [[ru:rpd:missile_weapons|метательным оружием]] (как указано в строках: "Воины не так эффективны в обращении с метательным оружием") * Полагается на прямое столкновение * Нет магических способностей для вспомогательных целей ==== Стратегия ==== * Используйте преимущество здоровья для более агрессивного вступления в бой с врагами * Сосредоточьтесь на улучшении уникального короткого меча, когда это возможно * Инвестируйте в броню на ранней стадии для максимальной защиты * Используйте более высокую силу для использования лучшего снаряжения * Тщательно выбирайте подкласс, исходя из вашего стиля игры ==== Ссылки на код ==== * **Реализация на Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.java]] * **Конфигурация запуска:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L24-L34|initHeroes.json#L24-L34]] * **Русские строковые ресурсы:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L970|HeroClass_War строка]] и [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2448-L2452|HeroClass_WarPerks строки]] * **Классовые особенности (RU):** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2448-L2452|HeroClass_WarPerks строки]] * **Проверка кода:** у класса Воина индекс класса 1 (порядковый номер 1), начинает с 11 Силы (вместо 10 у других классов) и 20 Здоровья (вместо 15 у других классов), как определено в initHeroes.json * **Пространство имен mr:** Смотрите [[mr:warrior_class]] для машиночитаемых данных * **Детали стартового снаряжения:** Воин начинает с коротким мечом +1 (определено в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L35-L38|initHeroes.json#L35-L38]]), заклинание брони тела в быстрых слотах (определено в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L41-L43|initHeroes.json#L41-L43]]), 100 золотых и пайок еды (определено в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L7-L12|initHeroes.json#L7-L12]]) * **Стартовые характеристики Воина:** Сила 11 и здоровье 20 определены в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L39-L40|initHeroes.json#L39-L40]] * **Детали короткого меча:** Уникальное стартовое оружие с возможностью перековки [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/ShortSword.java|ShortSword.java]] * **Лечение едой воина:** Воины восстанавливают 5 ОЗ при употреблении еды (определено в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java#L811|Hero.java#L811]]) * **Опознание зелья силы:** Автоматически опознано для воина (определено в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L44-L46|initHeroes.json#L44-L46]]) * **Магическая предрасположенность:** Боевая магическая предрасположенность определена в [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L47|initHeroes.json#L47]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd:hero_classes|Классы героев]] * [[ru:rpd:warrior_armor_item|Доспех воина]] * [[ru:rpd:short_sword_item|Короткий меч]] * [[ru:rpd:gladiator_subclass|Подкласс гладиатора]] * [[ru:rpd:berserker_subclass|Подкласс берсеркера]] * [[ru:rpd:hero_subclasses|Подклассы героев]] * [[ru:rpd:warrior_subclass|Подкласс воина]] - Общая информация о подклассах воина {{tag> rpd classes warrior hero}}