====== Испытания ====== После прохождения игры открываются испытания! Только самые хардкорные игроки могут одолеть их. ===== Список испытаний ===== * Вера заменит мне броню - в игре не будет брони, кроме начальной куртки. Любая появившаяся броня будет превращена в золото, количественно равное цене продажи доспеха в магазине. Однако броню можно получить за выполнения задания Печального призрака. * Пустыня - в игре не будет росы и семян (Возможным исключением является семечка гниловики). * На диете - в подземелье не будет ни крошки еды, кроме начального сухпайка. Любая еда, в том числе и выпадающая с врагов, превращается в золото, количественно равное цене продажи данного вида еды в магазине. * Во тьме - в подземелье будет так темно что герой будет видеть не дальше соседней клетки. * Коллективный разум - монстры будут действовать согласовано. На деле это означает, что если героя заметит один монстр, о его местоположении узнают все остальные монстры на уровне. * Ни каких лекарств - в этом подземелье не будет никаких лечебных зелий. Любое зелье исцеления, в том числе и выпавшее, заменяется на 30 золотых монет. ====Особенности==== * Вычисление появления предметов ведется как обычно, то есть при генерации уровня сначала появляется броня/еда/зелье исцеления, а уже потом идет обработка и превращение предмета в золото. Таким образом на уровне вместо гарантированной еды будет гарантированное золото. * Из-за этого часто в магазине будут лежать кучки золота, которые игрок может беспрепятственно собрать. Так же, из-за того, что в магазине есть хотя-бы одно зелье исцеления, игрок точно получит хотя-бы 30 золота с магазина. ===Прохождение=== [[chalengeplaythrough|Тут, все тут.]] {{tag> rpd challenge}}