====== Remixed Pixel Dungeon. История изменений:====== Remixed Dungeon [[https://app.bitrise.io/app/e26fee6867be46dc/build/a7d7ffa3-b3ef-4ff1-845c-9e035c8dba42/artifact/3be518ac2a930eb4/p/091f69bd851935abb6873ec1dd8fbe3a|31.1.fix.22]] готова! Геймплей: * Новые кастомизации (известные ранее как испытания, но теперь включающие и облегчения)! * Новый вид пауков! * Пси-паук теперь будет баффать других пауков вместо дебаффа Героя. Gfx: * Новые спрайты пауков * Иконки для кастомизаций * Псевдо3d вид подземелья завершен для основной игры (но не для модов) Переводы: * Улучшены греческий (автор Aeonius), португальский (автор MCdanielkiller) и французский (автор Corvus06) переводы. Моддинг: * Моды теперь могут запускать скрипты на фазе InterlevelScene. * Улучшен отчет об ошибках: * Объединены стектрейс Java и Lua в отчете. * Больше деталей о состоянии Lua (благодаря отличной библиотеке StackTracePlus) * Моды теперь могут назначать набор псевдо3d-тайлов уровню, используя атрибут уровня tiles_xyz * Множество других мелочей Разное: * Множество исправлений и оптимизаций Remixed Dungeon доступен для загрузки с Google Play: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nyrds.pixeldungeon.ml|Google Play]]. [[https://app.bitrise.io/artifact/72530866/p/ddcf5e822c1fd394fde308b55a46fa89|remix.30.0.fix.6]] * Геймплей: * Способности для всех классов! * Гостиница открылась! * Исправление ошибок [[https://app.bitrise.io/artifact/61791286/p/a36bce8b9b8a3fef84d913a136bebddb|remix.29.6.fix.5]] * Геймплей: * С мобами теперь можно делать много нового! * Моддинг: * Предметы могут быть акторами! * Новые свойства для оружия! * Кое-что ещё! * Исправление ошибок [[https://app.bitrise.io/artifact/50752492/p/5f1f54d6636ed95e05bc43f26e12f195|29.5.fix.5]] * Геймплей: * Способности Вора! * Моддинг: * Кастомизируемая броня! * Исправления ошибок [[https://app.bitrise.io/artifact/39437547/p/5556117e9120fded5b4ca4579b1178b7|29.4.fix.8]] * Геймплей: * Двуручность * Моддинг: * Кастомизируемое оружие! * Исправления ошибок [[https://app.bitrise.io/artifact/32440359/p/92853406d8ad41db8c98912829eb9ade|29.3.fix.43]] * Game Mechanics: * Town renovation! * Warrior special abilities! * Heroes hunger reduced * Necromancer Possess spell * Rogue Cloak ability * New Badges * Shields! * New challenges: * Forbidden Runes * Pacifism * Modding: * Custom scriptable Buffs * Custom gfx * Moddable item spawn rate * Custom Artifacts * Custom Shields! * Translations: * Hungarian translation added [[https://app.bitrise.io/artifact/13941542/p/60cc96a076a42d85a2fae4ccf7b7aab0|remix.28.5.fix.3.2]] Моддинг: * Возможность создания ИИ для мобов и NPC Город: * Церковь распахнула двери для верующих * Обновлен городской магазин Геймплей: * Улучшен интерфейс торговли * Порталы можно использовать несколько раз [[https://app.bitrise.io/artifact/10635831/p/67be9c1ad4255f5765c27d7fe76cdfbb|remix.28.4.fix.3.4]] Оружие героя теперь отображается в игре! [[https://app.bitrise.io/artifact/8127028/p/d4d06ff52eeceaa6c9b92cecd3e2df86|remix.28.3.fix.18]] [[https://app.bitrise.io/artifact/8127031/p/a71b27630bf31f6635888858e51c12cd|remix.retro.28.3.fix.18]] Новые способности Некроманта: * Темная Жертва * Эксгумация * Поднять Мертвеца * Жаренная, Замороженная, Тухлая и Сырая Рыба Моддинг: * Моддабельные заклятья * Моддабельные предметы [[https://www.bitrise.io/artifact/6044669/p/a529236e7a7865b1e1b126a4417707ce|remix.28.2]] Изменения интерфейса: * Количество быстрых слотов ограничено только шириной экрана * Заклинания и Способности теперь можно помещать в быстрые слоты * Опция для выбора ведущей руки Изменения геймплея: * Ограничение времени хода теперь сохраняется в сейве * Realtime! (крайне экспериментальный) режим теперь доступен для всех и сохраняется в сейве [[https://www.bitrise.io/artifact/5398591/p/f847c232b3046921cab7bae1448f29e2|remix.28.1.fix.4]] * Обновленный город * Множество графических улучшений и багофиксов * Опросы в игре * Поддержка новых фич редактора карт * Гноллский томагавк не ломается при метании * Книга заклинаний теперь не бесценна * Новые стрелы и дротики * Теперь все мобы (кроме нежити) регенерируют * Теперь сила влияет на урон наносимый любым оружием * У Гадалки теперь есть Кот * Исправлена давняя проблема со спрайтами редких пауков [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1HFUU4BbXpQbcIutJBLc7RmxqzSMF0mhU|remix.28.fix.1]]: [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1DY4NBrmP5NxIh8QCVVBRaZ9zyiQrVNwg|remix.retro.28.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Новый Герой - Гнолл * Урон магических палочек теперь зависит не только от уровня палочки но и от уровня магического мастерства Героя * Для каждого Героя теперь на доске почёта будет отображаться не более одного результата * Отключена автоматическая синхронизация с PlayGames ( Можно синхронизироваться вручную ) * Большое обновление Бразильского перевода * Новые опции класса для моддинга: forbiddenActions, friendlyMobs * Добавлен Малайский язык [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1hiTC5uJnA4L91MTsDq8bUxtE7jZQfEy0|remix.27.4.fix.2]]: [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1b8-E0IxXg8HsYliPVp7yCBkMd6xdg4g9|remix.retro.27.4.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Примеряем новое оформление игры aka "Remxied Dungeon" * Новая способность для Костяной Брони: "Некротизм". Используя её, некромант заражает себя на 5 ходов магической чумой, которая наносит периодический урон, равный примерно 3% от текущего запаса здоровья. Каждый ход, с вероятностью 50%, этот эффект может заразить любого моба в радиусе двух клеток. Болезнь так же передаётся от моба к мобу, но не может передаться обратно герою. Каждый раз как болезнь передаётся время её действия увеличивается на один ход, а урон возрастает (если текущий запас здоровья цели слишком низок, то может быть нанесена максимум 1 единица урона). Боссы получают фиксированный урон, вне зависимости от того, через сколько носителей передалась болезнь, но длительность эффекта растёт как и у простых мобов. * Костяная броня больше не восполняет ману, при убийстве мобов. * При увеличении уровня героя (если максимальная мана героя выше 0), максимальный запас маны возрастает на 1 единицу, и текущий запас маны восполняется на 1\3 * Теперь игра показывает релевантные описания для Робы некроманта и Костяной брони * На уровне Владыки теней теперь будет фиксированный набор дверей, по одной между каждой комнатой [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1RBAfDJFpurpCoTYtv2RJEu2nUPJZQ3V1|remix.27.3.fix.2]]: (Выложено в Google Play 22.11.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=15CwTA8t1mKzBxhhr0pZEuvs9I3iQwxxO|remix.retro.27.3.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Новый предмет: Свиток Призыва * Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль * Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет * Теперь заместо того, чтобы "выпасть" в стену лут будет перемещён на ближайшую клетку которая не является стеной (если конечно начальная клетка не окружёна стенами) * Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине * Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье * Заклинание "Порыв Ветра" теперь может подвинуть только тех персонажей, которых подвинуть возможно (IsMovable) * Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья) * "Останки" героев теперь сохраняются в сейве, что должно решить проблему с пересечением лута из разных модов * Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры * Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора * Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту * Игровой объект Ловушка(в моддинге), являясь скрытым, более не учитывается при построении маршрутов движения персонажей * Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: Царь Дворфов и Лич, не опасаясь что это сломает игру [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Tkw3ZEx6dDNnLTA|remix.27.2.fix.3]]: (Выложено в Google Play 22.10.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Q0dFeFJDYUtLZWM|remix.retro.27.2.fix.3]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) Игра: * Представляем систему заклинаний! * Маг и Некромант получили врождённые заклинания * Каждый класс получил шкалу маны * Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане) * Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний * Новый предмет: Зелье Маны * Новый предмет: Том Знаний. При использовании повысит Уровень Магии на 1 * Новый предмет: Книга Заклинаний. Этот экипируемый предмет позволит произносить одного заклинание, которое будет расходовать ману, и в отличии от свитков, он не пропадёт после использования * Классовая Броня больше не требует здоровья для применения особой способности, теперь это действие требует 1\3 от максимального запасы маны * “Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов * Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры * Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры * “Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены * Повреждение от горения теперь зависит от глубины * Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали Шапки: * Новая шапка: Шлем Хаоса Моды: * В модах, в файле "initHeroes" можно задавать параметр "maxSp", который задаёт максимальное значение маны, которое персонаж имеет в начале игры (Для задания стартового значения имеющейся маны используется "startingSp") * При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, в данный момент принимает значения: “Elemental”, “Necromancy” и “Common” * Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, для такой ловушки можно указывать: количество срабатываний (uses), на какой клетке сработает ловушка (target), и можно ли активировать ловушку при помощи броска предмета (activatedByItem) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ZVJMQjJxRzdEczA|remix.27.1.fix.1]]: (Выложено в Google Play 10.08.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7QUJiUDRkVUxWeVE|remix.retro.27.1.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * (fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, чтоб не сбивать игроков с толку * (fix.1)Немного подправили карту города * (fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок "Прошёл уровень, не убив ни одного монстра" * (fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, на котором была установлена точка возврата, приводило к крашу * (fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии * Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, но в соответствии непосредственно с уровнем на котором были найдены * Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание * Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях * Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, следующих после каждого босса * Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, которые ведут на первый уровень этого подземелья * Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах) * Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу * Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7b0FoRm0zcURCOGc|remix.27.fix.1]]: (Выложено в Google Play 09.07.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7emNXSlhHZnhiQTA|remix.retro.27.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов * Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах * Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока * Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход * Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, пропастями и т.д) * PseudoAmulet добавлен в моддинг [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7QnUzVXhtSUFtNEk|remix.27]]: (Выложено в Google Play 26.06.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7VmJmRVV1WENFTW8|remix.retro.27]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, Рекорды и Облачные Сохранения * Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря * Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича) * Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и "ухудшенные" зелья можно найти в процессе игры * Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь "перекаченные" персонажи не лишаться своей награды) * В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: "viewDistance" (дальность обзора, принимает значения от 1 до 8) * Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, поглощало все свитки * Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7S1hVSWt6Qm9CVGM|remix.26.6.fix.2]]: (Выложено в Google Play 10.06.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7NGlCTXZ3MXpKTzg|remix.retro.26.6.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) * Новый уникальный предмет: Палочка теневой стрелы * Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, заместо обычной атаки. Сама палочка падает с кристалла с вероятностью 25% * Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, Кристалл, Пылающий Кулак, Пси-Паук и Янтарный Паук * Предметы: Волшебный Балахон (Вариант для Колдуна: WarlockArmor) и Конфета(Candy) теперь доступны в моддинге [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7SEJGaFVBVXVXams|remix.26.5.fix.6]]: (Выложено в Google Play 23.05.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7akQ4S1RLOFlEeFU|remix.retro.26.5.fix.6]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) Игра: * Немного изменено поведение жидкого пламени * Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее * Подправили отображение «нового» шрифта * Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах * Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, который требует 9 силы * Теперь, перед тем как наступить на видимую ловушку, игроку будет показываться окошко с подтверждением действия (по аналогии с попыткой спрыгнуть в пропасть) * Ослеплённый герой, напротив, не будет получать подобные сообщения и будет «не глядя» наступать на ловушку или падать в пропасть * Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром * Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу * Тестируем опцию ограничения времени на ход * Обновление переводов * Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения * Мимика-пирога больше нельзя съесть Баги: * Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба. * Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, после попытки его съесть * Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта Моды: * Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», «Парировал», «Прикинулся ветошью» * Добавлены атрибуты: canBePet, и walkingType для мобов созданных в моде * Теперь в модах можно создавать собственных мобов (пока что без абилок). Пример можно посмотреть здесь: https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/Cus.. * Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, в случае если игрок свернул игру после падения [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7eEQ5eHhyOVZrenM|remix.26.4.fix.3]]: (Выложено в Google Play 16.04.2017) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7LWJOSHJteGRYdGs|remix.retro.26.4.fix.3]]: (Для старых устройств (Android 2.3+)) Игра: * Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход * Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою * Теперь Йог-Джева спаунит 2 "кулака" на всех уровнях сложности ниже "Эксперта" (на самом сложном по-прежнему 3) * Палочки, которые используются Кристаллами (В том числе теневыми) теперь имеют уровень улучшения равный лишь половине текущей глубины. * Обновили механизм спауна фантомов, которых призывает Владыка Теней * В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold * Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200) * В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, на всех сложностях кроме "Эксперта" * Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек * Теперь при смерти персонажа, в режиме с сейвами, если имеется сохранение, то вместо меню открывается экран, предлагающий загрузить сохранённую игру * В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату * На "безопасных" уровнях (Атрибут isSafe в моддинге), как например город и его здания, персонажи больше не будут голодать(Но если персонаж зашёл на уровень с "красным" голоданием, то он по прежнему будет получать урон) * Также на "безопасных" уровнях, не восстанавливается здоровье, ни в течении выполнения действий, ни при отдыхе * Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: 4 + Уровень . Таким образом герой 1 уровня сможет посмотреть до 5 фильмов, герой 2 уровня до 6 (При получении уровня счётчик просмотров не сбрасывается, вы просто сможете посмотреть на 1 раз больше) * Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании * Теперь за место "колец" в сообщении вида "Ты можешь носить только 2 кольца" упоминаются "артефакты" * Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта * Усилена крысиная броня * При апгрейде палочки восстанавливают заряды * Тестируем механизм ре-генерации карты города, чтобы избежать случаев, когда после изменения города карты этой локации отображалась некорректно в старых сохранениях * Тестируем мультисборку, теперь в маркете и на вики доступны две версии. Одна из них "retro", в которой отключен набор недавно появившихся модулей, предназначенная для устройств со старым Anrdoid (2.3 и выше) Моддинг: * Встроенные моды могут менять banners * Атрибуты charges, maxCharges для палочек. * Добавлен атрибут уровня "isStatic" . Он указывает на то, что уровень должен создаваться по новой, когда персонаж на него попадает (Стало быть, оставаться статичным и возвращаться к первичному виду, вне зависимости от того, что игрок мог там сделать) * Добавлен новый "этап" инициализации снаряжения героя: "non_expert". Работает это так: сначала инициализируется "common", потом, если сложность меньше "Эксперта" инициализируется "non_expert". И только потом инициализируется стартовый набор отдельного класса героя. Сделано оно было в таком виде, чтобы не сломать существующую логику, по которой уже работают и игра, и моды. * Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, которые проявляются на сложности эксперта, пока находится на isSafe уровнях [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ME9uNjN3VUJzN2M|remix.26.3.fix.2]]: (Выложено в Google Play 23.03.2017) Игра: * Город обновился, стал побольше * В городском магазине появилось больше предметов * В городе появился новый квест Моддинг: * Можно убирать некоторые классы из игры * Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping,Passive,Wanderin,Hunting,Fleeing) ) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7blRySU9LTDBzMWM|remix.26.2.fix.3]]: (Выложено в Google Play 12.03.2017) Игра: * Открылся кинотеатр * Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей * Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине * В ассортименте городского магазина появились сумки * Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя * В магазине шапок появился костюм Гнолла Моддинг: * Атрибут "enchantment" для оружия * Атрибут "glyph" для брони [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Z3d1c1FnbGtjeUE|remix.26.1.fix.5]]: (Выложено в Google Play 03.03.2017) Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию [[tiled|здесь]] * Игра начинается в городе на поверхности * Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, а к выходу из города * Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами * В городе есть магазин, в котором можно подобрать стартовое снаряжение * Также в городе есть священник, который восполняет здоровье и кормит героя * Летучие мобы больше не активируют ловушки * Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит * Нежить не восприимчива к яду * Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали) * Изменено отображение шрифтов * Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза * Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление * Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья * Добавлен json конфиг для редактирования стартового снаряжения (а в будущем характеристик) героев. ( https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/mas.. ) Теперь в каждом моде можно настроить стартовое снаряжение, без необходимости раскидывать его по полу * Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC * Клеймор определился с выбором пола * Исправлены некоторые очепятки и многое другое =) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7SlNKczlHOUdOOVE|remix.26.fix.4]]: (Выложено в Google Play 14.01.2017) Игра: * Новый тип еды: праздничная индейка * Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit) * Новый тип подземелья: Ледяные пещеры! В данный момент в Ледяных пещерах: * 4 новых моба * Новый босс * Новый NPC * Уникальная Палочка Ледяной стрелы * Новый артефакт: Свеча видений * Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit) А также: * Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков * Жижа стала слегка сильнее * Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки * Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры * Теперь всё метательное оружие помещается в колчан Шапки: * Добавлен новогодний колпак! * Добавлены Оленьи рога с красным носом! Моды: * Новый тип уровня RandomLevel * В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, но и id уровня * Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: "boss_level":true * Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута "var" * В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, для этого достаточно указать "text":"Some_Text", где "Some_Text" определён в strings_xx.json * Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, анимация левитации отображалась дольше чем длилась сама левитация. * Теперь все редкие мобы доступны для моддинга * Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях. * Для скачивания доступен мод The Fallen [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7N2p4WDlBSzFfUTA|remix.25.5]]: (Выложено в Google Play 04.12.2016) * Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта * Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, чтобы игрок мог открыть настойки, в случае если был установлен слишком большой масштаб ГУИ * Добавлены украинские "баннеры" ("Босс Убит", "Выбери Героя", "Конец") * Украинская локализация * Изменён экран выбора языка * Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BwnPOWI27up5OEZQWEpsUEdWcWc|remix.25.4.fix.1]]: (Выложено в Google Play 05.10.2016) Игра: * Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза * Бочки реже встречаются в коридорах * Свойства копья вынесены в архетип "Древковые", к которому, помимо Копья, теперь относятся Глефа и Алебарда * «Древковое» оружие стало бить немного медленнее, в целях баланса * На заглавном экране теперь написано "Remixed Pixel Dungeon" * Переделали структуру экрана "Об Игре" * Расставили музыку на босс-уровнях, теперь соответствующая мелодия играет только в бою с Боссом (За исключением 31 уровня, где боевая музыка будет играть до появления босса). На уровне Жижи, вне боя, теперь играет новый эмбиент * Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D) Моддинг: * Кастомные ключи в моддинге: {"kind":"IronKey", "levelId":"1", "depth":1, "x":13,"y":11} ( Причём то на каком уровне он сработает определяет именно levelId, а depth используется только для отображения. * Теперь для некоторых мобов ( см. http://wiki.nyrds.net/doku.php?id=ru:rpd:mobs_and_ite.. ) в модах можно указывать атрибут level определяющий силу моба. * Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7bWdJcndPQ2tmSDg|remix.25.3.fix.5]]: (Выложено в Google Play 28.10.2016) * Добавлен новый объект: Взрывающиеся бочки (в рамках хэлоуина выглядят как тыквы) * На уровнях с боссами появилась оригинальная музыка Так же в рамках хэлоуинского апдейта: * Новый предмет: тыквенный пирог * Новый NPC: Пугало * Новые шапки: Маска зомби, Череп вампира и Ушанка [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7R3ZQd1pVaTJ0ZWc|remix.25.2.fix.1]]: (Выложено в Google Play 05.10.2016) --Новое в этой версии-- * Добавлена возможность изменять масштаб GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, в саб-меню "Настройки" (стало быть, не на стартовом экране). --Исправление багов-- * Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, при открытии окошка "Просмотреть" в меню шапок * Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, оказавшись на клетке с пропастью, не падали вниз * Обновлены переводы нескольких языков, исправлен ряд опечаток в существующих переводах [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Ym5oaFU3bmpBQ0U|remix.25.1.fix.9]]: (Выложено в Google Play 17.09.2016) --Новое в этой версии-- * Новый класс: [[Necromancer|Некромант]] * Теперь только Некромант получает опыт от убийств совершенных прислужниками * Некромант получает бонус при использовании Меча Жертвоприношений --Баланс-- * Все мобы в Некрополе были ослаблены, теперь их показатели защиты и атаки пропорционально соответствуют промежутку между Тюрьмой и Пещерами * Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов * После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки) * Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, которое сердце накладывает на союзников, был также снижен * Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», по условию * Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения * [[pseudorat|Псевдо-крыса]] была ослаблена * Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, вместо 15. Причём смерть прислужников теперь не накапливает заряды * Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом --Графика-- * Обновлён тайл сет Канализации --Исправление багов-- * Исправлен баг с замирающим текстом * Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон * Поправили генерацию 5-го уровня подземелья --Моды-- * Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом * Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку * Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов * Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BwnPOWI27up5MVlsOFpqcE5qNUE|remix.25.fix.5]]: (Выложено в Google Play 15.08.2016) * (fix.5)Изменён размер некоторых надписей * (fix.5)В моддинг режим добавлены предметы из Некрополиса * (fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба * (fix.4)[[ru:rpd:lich|Лич]] стал немного сильнее * (fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья * (fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь * (fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, с целью побороть баг из-за которого получалось так, что единственной дверью ведущей в комнату босса оказывался закрытый спуск * (fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя * Новая локация: Некрополь. Чтобы попасть в [[ru:rpd:necropolis|Некрополь]],найдите некроманта на 7 уровне и возьмите у него ключ от двери с черепом. * Новые предметы: "[[ru:rpd:spider_armor|Паучья броня]]", "[[ru:rpd:black_skull|Чёрный череп]]" * "Золотой Меч" стал сильнее и требует больше силы * Теперь в "Паучьем Логове" правильно отображается вода * Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы * Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, будучи в подчинении игрока, могли бы оказывать слишком сильное влияние на игровой процесс * Время горения "Жидкого пламени" сокращено, оно также будет гаснуть быстрее в воде * Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов * Улучшено отображение "нового шрифта" * Улучшены переводы * Убраны опции : "режим погружения" и "масштабирование гуи" [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7U014b18xSWdQUU0|remix.24.2.fix.7]]: (Выложено в Google Play 14.07.2016) * (fix.7)Исправлена ошибка, которая позволяла Повелителю Теней создавать кристаллы в тех комнатах, в которых кристалл уже был уничтожен * (fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута * (fix.6)Обновлены переводы (Японский, Китайский и Французский) * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне * (fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно * (fix.5)Добавлен Японский язык * (fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии * (fix.4)Улучшены переводы (Испанский, Итальянский и Китайский) * (fix.3)Исправлена ошибка в работе алхимического котла * (fix.3)Исправлено отображение китайского языка при первом запуске игры на устройстве с соответствующим системным языком * (fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective! * (fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони * (fix.2)Изменена генерация уровня Жижи * (fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! ) * Добавлен предмет: [[ru:rpd:gold_sword|Золотой Меч]] (редкий предмет, можно найти как обычный лут или добыть из Золотой Статуи) * Добавлен моб: [[ru:rpd:gold_statue|Золотая статуя]] (редко спаунится вместо статуи с оружием, при смерти 100% роняет Золотой Меч) * Жижа стала слабее * Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться * Изменён спрайт паучьего оберега * Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков. * Добавлен НИП Некромант, скитающийся по 7 уровню подземелья (У него есть интересные новости!) * Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя) [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Z196ZFhTX01SM3M|remix.24.1.fix.1]]: (Выложено в Google Play 16.06.2016) (fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука (fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону) -Игра- * Новый моб: [[ru:rpd:armored_statue|Статуя в Доспехах]] (по аналогии с оригинальной статуей, броня имеет глиф и падает при убийстве статуи) * Появилась функция удаления сохранений * Исправлено несколько багов * Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей * Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука) -Косметические Предметы- * Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается * Добавлен новый косметический предмет "Pirate Set". Шляпа, повязка на глаз и крюк за место руки, всё что нужно подрастающему пирату * Обновлён внешний вид предметов "Нэко Ушки" и "Кроличьи Ушки" [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ajZJUG5xUTQxeFk|remix.24.fix.1]]: (Выложено в Google Play 07.06.2016) * Добавлены Шапки! (Косметические предметы) * Пофикшено несколько багов