==== Описание уровня ==== { "width":32, "height":32, "tiles":"tiles0.png", "water":"water0.png", "rooms" : ["RAT_KING","RAT_KING","RAT_KING"], "mobs" : [ {"kind":"GoldenStatue","loot":{"kind":"Codex","text":"Это кодекс отобранный у статуи"} }, {"kind":"Mimic","level":100, "loot":{"kind":"Codex","text":"Это кодекс отобранный у толстого мимика"} } ], "items": [ {"kind":"Codex","text":"Это текст кодекса"}, {"kind":"IronKey", "levelId":"2", "depth":2} ], "nMobs":10, "nTraps":100 } * rooms - список специальных комнат, которые генератор постарается разместить на уровне ( у него может не получится расставить их все ) * mobs - мобы которые будут спавнится на этом уровне первыми. ( Когда они закончатся - начнут спавнятся мобы из бестиария ) * items - предметы которые обязательно появятся на уровне. ( Могут появится и другие предметы ) * nMobs - пока количество враждебных мобов больше или равно этому числу новые мобы спавнится не будут. * nTraps - количество ловушек, которые нужно расставить по уровню. ==== Список типов комнат ==== * PASSAGE * TREASURY * ARMORY * LIBRARY * LABORATORY * VAULT * TRAPS * STORAGE * MAGIC_WELL * GARDEN * CRYPT * STATUE * POOL * RAT_KING * WEAK_FLOOR * PIT * WAREHOUSE