====== 自然回復 ====== {{ rpd:images:buff_Health.png|自然回復 }} **自然回復**是《Remixed Dungeon》中的一種有益狀態效果,可以隨著時間的推移逐漸恢復生命值。 ==== 效果描述 ==== * **類型:** 有益狀態效果(增益) * **效果:** 隨時間推移逐漸恢復生命值,基於英雄的屬性和裝備 * **持續時間:** 有限的時間段(持續到手動移除或英雄死亡) * **疊加:** 在大多數情況下不會與其他治療效果疊加 * **速率:** 受再生延遲(REGENERATION_DELAY = 10)和各種加成影響 ==== 獲取方式 ==== * 從某些藥水(例如[[zh:rpd:potion_of_healing_item|治療藥水]]) * 從具有治療屬性的特定裝備(例如,治療戒指) * 從英雄職業和子職業能力(例如,HeroSubClass.regenerationBonus) * 從特定關卡的環境特徵(不在安全區域時) * 通過遊戲便利設施(FAST_REGENERATION) ==== 機制 ==== * 每回合根據英雄的屬性和裝備恢復少量生命值 * 效果以REGENERATION_DELAY = 10的週期性應用(來自源代碼) * 速率由英雄的regenerationBonus修改(來自裝備物品、子職業等) * 在安全區域/關卡(如城鎮或城市區域)不起作用 - 通過level().isSafe()檢查 * 當角色飢餓時不起作用 - 通過isStarving()檢查 * 與其他治療方法結合使用時更有效(協同效應) ==== 代碼參考 ==== * **Java 類:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java|Regeneration.java]] * **源代碼位置:** RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java * **再生延遲常量:** REGENERATION_DELAY = 10(見源代碼第13行) * **便利設施:** FAST_REGENERATION常量定義在Facilitations.java中 * **英雄交互:** Hero類在Hero.java中自動應用再生(第236行) * **免疫性:** 一些怪物如Shopkeeper對再生有免疫(見Shopkeeper.java) * **CharModifier 接口:** 再生速率可以通過CharModifier.regenerationBonus()方法修改 ==== 字符串資源 ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L600|RegenerationBuff_Name]] - "Natural Regeneration" * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L601|RegenerationBuff_Info]] - "The function for natural regeneration is in a buff form to make things easier." ==== 策略 ==== * 在地牢的非安全區域使用,無需消耗藥水即可恢復生命值 * 在長時間的地牢運行中尤其有價值,當治療資源稀缺時 * 在安全區域(如城鎮或城市)休息時不起作用(按設計) * 在危險區域的戰鬥中優先使用以保持生命池 * 與裝備如治療戒指結合使用以獲得更快的再生速度 ==== 抵消效果 ==== * 持續傷害效果(中毒、流血)可能會降低效果 * 驅散效果可以移除再生 * 飢餓狀態阻止再生運行 * 安全區域阻止再生運行 ==== 另請參閱 ==== * [[zh:rpd:status_effects|狀態效果]] - 其他狀態變更 * [[zh:rpd:potion_of_healing_item|治療藥水]] - 再生的來源 * [[zh:rpd:ring_of_mending_item|治療戒指]] - 增強再生的裝備 * [[zh:rpd:mechanics|遊戲機制]] - 其他核心系統 * [[zh:rpd:mana_regeneration_buff|魔法再生]] - 對魔法的類似效果 {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}}