====== 骷髏 ====== {{ rpd:images:skeleton_mob.png|Skeleton }} **骷髏**是在地牢中常見的[[zh:rpd:undead_mob|不死]]敵人,通常出現在[[zh:rpd:prison_level|監獄]]及更深的層級。在[[zh:rpd:sewers|下水道]]也有很小的出現機率。 ==== 概述 ==== 骷髏是復活的已死[[zh:rpd:hero|冒險者]]和地牢居民的骸骨。它們是頑強的敵人,會持續追擊玩家角色。由於[[zh:rpd:undead_mob|不死]]的特性,骷髏對各種[[zh:rpd:status_effects|狀態效果]]免疫。 ==== 統計數據 ==== * **生命值**: 25 (HT: 25) * **防禦技能**: 9 * **攻擊技能**: 12 * **傷害**: 3-8 (參見[[zh:rpd:melee_combat|近戰戰鬥]]機制) * **護甲**: 5 DR (防禦等級) * **擊殺經驗**: 5 * **最高等級**: 10 * **不死**: 是 (對某些[[zh:rpd:status_effects|狀態效果]]免疫) ==== 能力 ==== * **武器掉落**: 當被擊敗時([[zh:rpd:necropolis_level|亡靈地城]]外),有20%的機率掉落隨機[[zh:rpd:melee_weapon|近戰武器]],很少升級。 * **不死抗性**: 對[[zh:rpd:fear|恐懼]]、[[zh:rpd:charm_spell|魅惑]]和[[zh:rpd:sleep_buff|睡眠]]效果免疫 * **毒抗性**: 對[[zh:rpd:poison_buff|毒]]傷害和狀態效果免疫 * **屍體爆炸**: 被擊殺時,會對附近的實體造成傷害(水平和垂直方向,不包括對角線方向的4個相鄰格子)。爆炸傷害計算為(骷髏的傷害-目標的[[zh:rpd:defense|防禦]]/2)。骨頭的傷害在3-8之間(護甲減少平均值)。當被包圍時要特別小心,因為它們死亡時會爆炸,可能傷害到你。 * **音效**: 被擊敗時播放骨頭斷裂的聲音 (Assets.SND_BONES) ==== 戰鬥策略 ==== 骷髏是侵略性的[[zh:rpd:melee_combat|近戰]]敵人,會持續追擊玩家。它們不能被魅惑或嚇退,使其在整個地牢中持續危險。它們的骨質結構提供了一些物理傷害抗性。 ==== 出現地點 ==== * **主要位置**: 遍布[[zh:rpd:prison_level|監獄層]](特別是7和8層)和更深的地牢層 * **出現頻率**: 在後期地牢層常見 (根據Bestiary.json,特別是6-9層) * **次要位置**: 在[[zh:rpd:sewers|下水道]]有小機率出現 * **群體行為**: 通常獨自或小群出現 * **[[zh:rpd:necropolis_level|亡靈地城]]例外**: 在[[zh:rpd:necropolis_level|亡靈地城]]中,它們不掉落武器 ==== 策略 ==== * 使用[[zh:rpd:ranged_weapons|遠程武器]]或[[zh:rpd:spells_overview|法術]]從遠處攻擊 * 避免讓它們在狹窄通道中困住你 * 注意火焰攻擊,因為會引起爆炸(雖然這並未明確表示為火焰弱點) * 它們對許多[[zh:rpd:status_effects|狀態效果]]免疫,需要直接傷害 * 嘗試避免被包圍,因為它們死亡時會爆炸,可能傷害到你 ==== 特殊說明 ==== * 骷髏是[[zh:rpd:undead_mob|不死]],這影響某些物品和法術與它們的互動方式 * 它們對影響活物的效果免疫 * 擊敗它們有助於獲得"骷髏擊殺"[[zh:rpd:badges|徽章]] * 它們被殺時會爆炸,如果站得太近可能對玩家造成危險 * 在[[zh:rpd:necropolis_level|亡靈地城]]中,它們不掉落武器,因為該層有不同的規則 ==== 代碼參考 ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java|Skeleton.java]] - 主要實現 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java#L16-L26|Skeleton.java#L16-L26]] - 統計和屬性初始化 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java#L28-L32|Skeleton.java#L28-L32]] - 掉落實現 (20%武器掉落機率, 在NecroBossLevel中為空) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java#L35-L54|Skeleton.java#L35-L54]] - 死亡爆炸機制 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/Treasury.java#L125-L130|Treasury.java#L125-L130]] - Treasury掉落處理機制 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/levels/NecroBossLevel.java|NecroBossLevel.java]] - NecroBossLevel特殊處理,骷髏不掉落武器 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/NamedEntityKind.java|NamedEntityKind.java]] - 實體識別接口 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]] - 骷髏掉落的武器基礎類 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java|Buff.java]] - 骷髏免疫的狀態效果基礎類 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1307-L1312|Skeleton strings (Russian)]] - 俄語本地化 (Skeleton_Name, Skeleton_Desc, Skeleton_Killed, etc.) * **mr: 命名空間:** 查看[[mr:skeleton_mob]]獲取機器可讀數據 ==== 配置文件 ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json|Bestiary.json]] - 層級生成配置 (監獄層6-9, 亡靈地城1層) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/spritesDesc/Skeleton.json|Skeleton.json]] - 精靈配置 ==== 字符串資源 ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1321-L1326|Skeleton strings (English)]] - 英語名稱和描述 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1307-L1312|Skeleton strings (Russian)]] - 俄語本地化 (Скелет, Скелеты - одни из самых сильных врагов в подземелье) ==== 關聯 ==== * [[zh:rpd:undead_mob|不死]] - 其他不死敵人 * [[zh:rpd:prison_level|監獄層]] - 主要位置 * [[zh:rpd:zombie_mob|殭屍]] - 其他不死敵人 * [[zh:rpd:undead_mobs|不死怪物]] - 不死敵人列表 * [[zh:rpd:mobs|怪物]] - 遊戲中所有怪物 * [[zh:rpd:skeleton_key_item|骷髏鑰匙]] - 名稱相似的物品,但與怪物無關 * [[zh:rpd:treasury|寶庫]] - 有關掉落物品的信息 * [[zh:rpd:mechanics|遊戲機制]] - 一般遊戲機制 * [[zh:rpd:combat_mechanics|戰鬥]] - 戰鬥機制 * [[zh:rpd:hero|英雄]] - 玩家角色 {{tag> rpd mobs undead prison skeleton skeleton_mob}}