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治疗

治疗法术

治疗是Remixed Pixel Dungeon中具有巫术亲和力的法术(也对牧师和瘟疫医生亲和力可用)。

描述

治疗法术立即恢复目标部分生命值,使其在紧急情况下非常有价值。治疗量计算为20%目标最大生命值乘以施法者技能等级(最少恢复1点生命值)。

属性

机制

根据Lua实现,法术为(Max HP / 5 * 施法者技能等级)生命值恢复目标角色,最少恢复1点。

Lua代码中的确切公式是:heal = target:ht() / 5. * caster:skillLevel()

这意味着对于满血目标:

用法

治疗法术可用于:

策略

亲和力

可使用此法术的亲和力包括:

重要说明

有一个不同的基于Java的法术叫做“Healing”(不是“Heal”),具有不同的机制:

代码参考

数据验证

参见

1)
int) (chr.ht()*0.3