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免疫

免疫在 Remixed Dungeon 中是保护角色或敌人完全免受特定类型伤害、状态效果或游戏机制影响的能力。与只减弱效果的抗性不同,免疫完全消除效果。

免疫类型

拥有显著免疫的实体

机制

免疫通过 `Mob.java` 基类中的 `addImmunity()` 方法实现,或在每个增益的 `add()` 方法中检查。

另请参阅