骷髅是在地牢中常见的亡灵敌人,通常出现在监狱及更深的层级。在下水道也有很小的出现几率。
骷髅是复活的已死冒险者和地牢居民的骸骨。它们是顽强的敌人,会持续追击玩家角色。由于亡灵的特性,骷髅对各种状态效果免疫。
骷髅是侵略性的近战敌人,会持续追击玩家。它们不能被魅惑或吓退,使其在整个地牢中持续危险。它们的骨质结构提供了一些物理伤害抗性。