Table of Contents

Raise Dead Spell - Code References

Raise Dead Spell

Overview

Raise Dead is a necromancy spell that summons the spirit of the most recently killed hostile mob as a temporary pet.

Java Classes

This entity is implemented in Lua, no Java class exists for this spell.

JSON Configuration

This entity is implemented in Lua, no JSON configuration exists for this spell.

String Resources

<!-- English (values/strings_all.xml) -->
<string name="RaiseDead_Name">Raise Dead</string>
<string name="RaiseDead_Info">Attempt to raise the latest (Ritual requires quite a fresh material) slain creature. When using this dark art, remember: almost any creature can be raised, but not everyone's will is easy to bend.</string>
<string name="RaiseDead_NoSpace">Raise Dead failed because there is no free space nearby.</string>
<string name="RaiseDead_NoKill">You need to kill someone before attempting to raise it.</string>
 
<!-- Russian (values-ru/strings_all.xml) -->
<string name="RaiseDead_Name">Поднять мертвеца</string>
<string name="RaiseDead_Info">Попытка поднять недавно (Ритуал требует только свежайший материал) убитое существо. При использовании этого темного искусства не забывайте: почти любое существо можно поднять из мертвых, но далеко не всех можно подчинить своей воле.</string>
<string name="RaiseDead_NoKill">Вам нужно сначала убить кого-то, прежде чем пытаться оживить его труп.</string>
<string name="RaiseDead_NoSpace">Поднятие мертвеца не удалось потому что здесь нет свобдного места.</string>

Lua Scripts

Implementation Details

Code Mechanics