Table of Contents

Gevecht

Gevecht

Gevecht in Remixed Dungeon betreft interacties tussen het spelerpersonage en verschillende kerkerwezens. Dit systeem bepaalt hoe aanvallen, schade en verdedigingsacties in het spel werken.

Basis Gevechtsmechanica

Aantvalssysteem

In gevecht wordt de kans om te raken als volgt berekend:

Schadeberekening

Verdedigingsacties

Gevechtstypes

Gevechtsstrategieën

Speciale Gevechtsmechanica

Afstandsgevecht Specificaties

Uitrusting Invloed

Gevechtsgerelateerde Buffs

Technische Details

Zie Ook