Система питания (Голод) — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя.
Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, герой начнет получать урон.
Герой может восполнить уровень голода, употребляя в пищу:
Некоторые предметы могут повлиять на систему голода:
{{tag> rpd mechanics hunger }