Table of Contents

Система питания (Energy System)

Система питания (Голод) — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя.

Описание

Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, герой начнет получать урон.

Уровни голода

Питание

Герой может восполнить уровень голода, употребляя в пищу:

Модификаторы

Некоторые предметы могут повлиять на систему голода:

См. также

{{tag> rpd mechanics hunger }