Этот древний символ бессмертия дает возможность вернуться к жизни после смерти. При воскрешении все предметы в инвентаре героя теряются, но один случайный экипированный предмет сохраняется в виде костей, которые можно забрать с места смерти.
Анк - это мощный, но рискованный предмет - он может спасти вас от смерти, но ценой потери всего инвентаря. Только один случайный экипированный предмет будет восстановлен в виде костей из места, где вы умерли.
Когда герой умирает и использует Анк для воскрешения:
Dungeon.gameOver() вызывается, что удаляет текущее сохранение игры через Dungeon.deleteGame(false) в WndResurrect.java#L56Bones.leave(hero) сохраняет один случайный экипированный предмет (или золото, если нет полезного экипированного предмета)Statistics.ankhsUsed++, как видно в WndResurrect.java#L59