Remixed Dungeon 31.1.fix.22 готова!
Геймплей:
Новые кастомизации (известные ранее как испытания, но теперь включающие и облегчения)!
Новый вид пауков!
Пси-паук теперь будет баффать других пауков вместо дебаффа Героя.
Gfx:
Переводы:
Моддинг:
Моды теперь могут запускать скрипты на фазе InterlevelScene.
Улучшен отчет об ошибках:
Моды теперь могут назначать набор псевдо3d-тайлов уровню, используя атрибут уровня tiles_xyz
Множество других мелочей
Разное:
Remixed Dungeon доступен для загрузки с Google Play: Google Play.
remix.30.0.fix.6
* Геймплей:
* Исправление ошибок
remix.29.6.fix.5
* Геймплей:
* Моддинг:
* Исправление ошибок
29.5.fix.5
Геймплей:
Моддинг:
Исправления ошибок
29.4.fix.8
Геймплей:
Моддинг:
Исправления ошибок
29.3.fix.43
Game Mechanics:
Town renovation!
Warrior special abilities!
Heroes hunger reduced
Necromancer Possess spell
Rogue Cloak ability
New Badges
Shields!
New challenges:
Modding:
Custom scriptable Buffs
Custom gfx
Moddable item spawn rate
Custom Artifacts
Custom Shields!
Translations:
Hungarian translation added
remix.28.5.fix.3.2
Моддинг:
Город:
Геймплей:
remix.28.4.fix.3.4
Оружие героя теперь отображается в игре!
remix.28.3.fix.18
remix.retro.28.3.fix.18
Новые способности Некроманта:
Моддинг:
Моддабельные заклятья
Моддабельные предметы
remix.28.2
Изменения интерфейса:
Количество быстрых слотов ограничено только шириной экрана
Заклинания и Способности теперь можно помещать в быстрые слоты
Опция для выбора ведущей руки
Изменения геймплея:
remix.28.1.fix.4
Обновленный город
Множество графических улучшений и багофиксов
Опросы в игре
Поддержка новых фич редактора карт
Гноллский томагавк не ломается при метании
Книга заклинаний теперь не бесценна
Новые стрелы и дротики
Теперь все мобы (кроме нежити) регенерируют
Теперь сила влияет на урон наносимый любым оружием
У Гадалки теперь есть Кот
Исправлена давняя проблема со спрайтами редких пауков
remix.28.fix.1:
remix.retro.28.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Новый Герой - Гнолл
Урон магических палочек теперь зависит не только от уровня палочки но и от уровня магического мастерства Героя
Для каждого Героя теперь на доске почёта будет отображаться не более одного результата
Отключена автоматическая синхронизация с PlayGames ( Можно синхронизироваться вручную )
Большое обновление Бразильского перевода
Новые опции класса для моддинга: forbiddenActions, friendlyMobs
Добавлен Малайский язык
remix.27.4.fix.2:
remix.retro.27.4.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Примеряем новое оформление игры aka «Remxied Dungeon»
Новая способность для Костяной Брони: «Некротизм». Используя её, некромант заражает себя на 5 ходов магической чумой, которая наносит периодический урон, равный примерно 3% от текущего запаса здоровья. Каждый ход, с вероятностью 50%, этот эффект может заразить любого моба в радиусе двух клеток. Болезнь так же передаётся от моба к мобу, но не может передаться обратно герою. Каждый раз как болезнь передаётся время её действия увеличивается на один ход, а урон возрастает (если текущий запас здоровья цели слишком низок, то может быть нанесена максимум 1 единица урона). Боссы получают фиксированный урон, вне зависимости от того, через сколько носителей передалась болезнь, но длительность эффекта растёт как и у простых мобов.
Костяная броня больше не восполняет ману, при убийстве мобов.
При увеличении уровня героя (если максимальная мана героя выше 0), максимальный запас маны возрастает на 1 единицу, и текущий запас маны восполняется на 1\3
Теперь игра показывает релевантные описания для Робы некроманта и Костяной брони
На уровне Владыки теней теперь будет фиксированный набор дверей, по одной между каждой комнатой
remix.27.3.fix.2: (Выложено в Google Play 22.11.2017)
remix.retro.27.3.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Новый предмет: Свиток Призыва
Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль
Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет
Теперь заместо того, чтобы «выпасть» в стену лут будет перемещён на ближайшую клетку которая не является стеной (если конечно начальная клетка не окружёна стенами)
Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине
Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье
Заклинание «Порыв Ветра» теперь может подвинуть только тех персонажей, которых подвинуть возможно (IsMovable)
Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья)
«Останки» героев теперь сохраняются в сейве, что должно решить проблему с пересечением лута из разных модов
Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры
Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора
Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту
Игровой объект Ловушка(в моддинге), являясь скрытым, более не учитывается при построении маршрутов движения персонажей
Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: Царь Дворфов и Лич, не опасаясь что это сломает игру
remix.27.2.fix.3: (Выложено в Google Play 22.10.2017)
remix.retro.27.2.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
Представляем систему заклинаний!
Маг и Некромант получили врождённые заклинания
Каждый класс получил шкалу маны
Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане)
Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний
Новый предмет: Зелье Маны
Новый предмет: Том Знаний. При использовании повысит Уровень Магии на 1
Новый предмет: Книга Заклинаний. Этот экипируемый предмет позволит произносить одного заклинание, которое будет расходовать ману, и в отличии от свитков, он не пропадёт после использования
Классовая Броня больше не требует здоровья для применения особой способности, теперь это действие требует 1\3 от максимального запасы маны
“Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов
Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры
Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры
“Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены
Повреждение от горения теперь зависит от глубины
Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали
Шапки:
Моды:
В модах, в файле «initHeroes» можно задавать параметр «maxSp», который задаёт максимальное значение маны, которое персонаж имеет в начале игры (Для задания стартового значения имеющейся маны используется «startingSp»)
При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, в данный момент принимает значения: “Elemental”, “Necromancy” и “Common”
Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, для такой ловушки можно указывать: количество срабатываний (uses), на какой клетке сработает ловушка (target), и можно ли активировать ловушку при помощи броска предмета (activatedByItem)
remix.27.1.fix.1: (Выложено в Google Play 10.08.2017)
remix.retro.27.1.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
(fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, чтоб не сбивать игроков с толку
(fix.1)Немного подправили карту города
(fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок «Прошёл уровень, не убив ни одного монстра»
(fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, на котором была установлена точка возврата, приводило к крашу
(fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии
Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, но в соответствии непосредственно с уровнем на котором были найдены
Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание
Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях
Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, следующих после каждого босса
Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, которые ведут на первый уровень этого подземелья
Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах)
Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу
Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог
remix.27.fix.1: (Выложено в Google Play 09.07.2017)
remix.retro.27.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов
Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах
Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока
Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход
Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, пропастями и т.д)
PseudoAmulet добавлен в моддинг
remix.27: (Выложено в Google Play 26.06.2017)
remix.retro.27: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, Рекорды и Облачные Сохранения
Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря
Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича)
Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и «ухудшенные» зелья можно найти в процессе игры
Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь «перекаченные» персонажи не лишаться своей награды)
В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: «viewDistance» (дальность обзора, принимает значения от 1 до 8)
Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, поглощало все свитки
Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку
remix.26.6.fix.2: (Выложено в Google Play 10.06.2017)
remix.retro.26.6.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Новый уникальный предмет: Палочка теневой стрелы
Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, заместо обычной атаки. Сама палочка падает с кристалла с вероятностью 25%
Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, Кристалл, Пылающий Кулак, Пси-Паук и Янтарный Паук
Предметы: Волшебный Балахон (Вариант для Колдуна: WarlockArmor) и Конфета(Candy) теперь доступны в моддинге
remix.26.5.fix.6: (Выложено в Google Play 23.05.2017)
remix.retro.26.5.fix.6: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
Немного изменено поведение жидкого пламени
Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее
Подправили отображение «нового» шрифта
Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах
Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, который требует 9 силы
Теперь, перед тем как наступить на видимую ловушку, игроку будет показываться окошко с подтверждением действия (по аналогии с попыткой спрыгнуть в пропасть)
Ослеплённый герой, напротив, не будет получать подобные сообщения и будет «не глядя» наступать на ловушку или падать в пропасть
Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром
Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу
Тестируем опцию ограничения времени на ход
Обновление переводов
Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения
Мимика-пирога больше нельзя съесть
Баги:
Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба.
Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, после попытки его съесть
Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта
Моды:
Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», «Парировал», «Прикинулся ветошью»
Добавлены атрибуты: canBePet, и walkingType для мобов созданных в моде
-
Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, в случае если игрок свернул игру после падения
remix.26.4.fix.3: (Выложено в Google Play 16.04.2017)
remix.retro.26.4.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход
Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою
Теперь Йог-Джева спаунит 2 «кулака» на всех уровнях сложности ниже «Эксперта» (на самом сложном по-прежнему 3)
Палочки, которые используются Кристаллами (В том числе теневыми) теперь имеют уровень улучшения равный лишь половине текущей глубины.
Обновили механизм спауна фантомов, которых призывает Владыка Теней
В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold
Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200)
В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, на всех сложностях кроме «Эксперта»
Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек
Теперь при смерти персонажа, в режиме с сейвами, если имеется сохранение, то вместо меню открывается экран, предлагающий загрузить сохранённую игру
В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату
На «безопасных» уровнях (Атрибут isSafe в моддинге), как например город и его здания, персонажи больше не будут голодать(Но если персонаж зашёл на уровень с «красным» голоданием, то он по прежнему будет получать урон)
Также на «безопасных» уровнях, не восстанавливается здоровье, ни в течении выполнения действий, ни при отдыхе
Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: 4 + Уровень . Таким образом герой 1 уровня сможет посмотреть до 5 фильмов, герой 2 уровня до 6 (При получении уровня счётчик просмотров не сбрасывается, вы просто сможете посмотреть на 1 раз больше)
Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании
Теперь за место «колец» в сообщении вида «Ты можешь носить только 2 кольца» упоминаются «артефакты»
Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта
Усилена крысиная броня
При апгрейде палочки восстанавливают заряды
Тестируем механизм ре-генерации карты города, чтобы избежать случаев, когда после изменения города карты этой локации отображалась некорректно в старых сохранениях
Тестируем мультисборку, теперь в маркете и на вики доступны две версии. Одна из них «retro», в которой отключен набор недавно появившихся модулей, предназначенная для устройств со старым Anrdoid (2.3 и выше)
Моддинг:
Встроенные моды могут менять banners
Атрибуты charges, maxCharges для палочек.
Добавлен атрибут уровня «isStatic» . Он указывает на то, что уровень должен создаваться по новой, когда персонаж на него попадает (Стало быть, оставаться статичным и возвращаться к первичному виду, вне зависимости от того, что игрок мог там сделать)
Добавлен новый «этап» инициализации снаряжения героя: «non_expert». Работает это так: сначала инициализируется «common», потом, если сложность меньше «Эксперта» инициализируется «non_expert». И только потом инициализируется стартовый набор отдельного класса героя. Сделано оно было в таком виде, чтобы не сломать существующую логику, по которой уже работают и игра, и моды.
Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, которые проявляются на сложности эксперта, пока находится на isSafe уровнях
remix.26.3.fix.2: (Выложено в Google Play 23.03.2017)
Игра:
Город обновился, стал побольше
В городском магазине появилось больше предметов
В городе появился новый квест
Моддинг:
Можно убирать некоторые классы из игры
Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping,Passive,Wanderin,Hunting,Fleeing) )
remix.26.2.fix.3: (Выложено в Google Play 12.03.2017)
Игра:
Открылся кинотеатр
Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей
Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине
В ассортименте городского магазина появились сумки
Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя
В магазине шапок появился костюм Гнолла
Моддинг:
remix.26.1.fix.5: (Выложено в Google Play 03.03.2017)
Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию здесь
Игра начинается в городе на поверхности
Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, а к выходу из города
Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами
В городе есть магазин, в котором можно подобрать стартовое снаряжение
Также в городе есть священник, который восполняет здоровье и кормит героя
Летучие мобы больше не активируют ловушки
Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит
Нежить не восприимчива к яду
Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали)
Изменено отображение шрифтов
Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза
Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление
Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья
-
Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC
Клеймор определился с выбором пола
Исправлены некоторые очепятки
и многое другое
remix.26.fix.4: (Выложено в Google Play 14.01.2017)
Игра:
Новый тип еды: праздничная индейка
Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit)
Новый тип подземелья: Ледяные пещеры!
В данный момент в Ледяных пещерах:
4 новых моба
Новый босс
Новый NPC
Уникальная Палочка Ледяной стрелы
Новый артефакт: Свеча видений
Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit)
А также:
Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков
Жижа стала слегка сильнее
Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки
Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры
Теперь всё метательное оружие помещается в колчан
Шапки:
Моды:
Новый тип уровня RandomLevel
В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, но и id уровня
Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: «boss_level»:true
Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута «var»
В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, для этого достаточно указать «text»:«Some_Text», где «Some_Text» определён в strings_xx.json
Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, анимация левитации отображалась дольше чем длилась сама левитация.
Теперь все редкие мобы доступны для моддинга
Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях.
Для скачивания доступен мод The Fallen
remix.25.5: (Выложено в Google Play 04.12.2016)
Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта
Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, чтобы игрок мог открыть настойки, в случае если был установлен слишком большой масштаб ГУИ
Добавлены украинские «баннеры» («Босс Убит», «Выбери Героя», «Конец»)
Украинская локализация
Изменён экран выбора языка
Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko
remix.25.4.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)
Игра:
Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза
Бочки реже встречаются в коридорах
Свойства копья вынесены в архетип «Древковые», к которому, помимо Копья, теперь относятся Глефа и Алебарда
«Древковое» оружие стало бить немного медленнее, в целях баланса
На заглавном экране теперь написано «Remixed Pixel Dungeon»
Переделали структуру экрана «Об Игре»
Расставили музыку на босс-уровнях, теперь соответствующая мелодия играет только в бою с Боссом (За исключением 31 уровня, где боевая музыка будет играть до появления босса). На уровне Жижи, вне боя, теперь играет новый эмбиент
Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D)
Моддинг:
Кастомные ключи в моддинге: {«kind»:«IronKey», «levelId»:«1», «depth»:1, «x»:13,«y»:11} ( Причём то на каком уровне он сработает определяет именно levelId, а depth используется только для отображения.
-
Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос)
remix.25.3.fix.5: (Выложено в Google Play 28.10.2016)
Так же в рамках хэлоуинского апдейта:
remix.25.2.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)
–Новое в этой версии–
Добавлена возможность изменять масштаб
GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, в саб-меню «Настройки» (стало быть, не на стартовом экране).
–Исправление багов–
Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, при открытии окошка «Просмотреть» в меню шапок
Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, оказавшись на клетке с пропастью, не падали вниз
Обновлены переводы нескольких языков, исправлен ряд опечаток в существующих переводах
remix.25.1.fix.9: (Выложено в Google Play 17.09.2016)
–Новое в этой версии–
–Баланс–
Все мобы в Некрополе были ослаблены, теперь их показатели защиты и атаки пропорционально соответствуют промежутку между Тюрьмой и Пещерами
Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов
После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки)
Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, которое сердце накладывает на союзников, был также снижен
Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», по условию
Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения
-
Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, вместо 15. Причём смерть прислужников теперь не накапливает заряды
Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом
–Графика–
–Исправление багов–
Исправлен баг с замирающим текстом
Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон
Поправили генерацию 5-го уровня подземелья
–Моды–
Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом
Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку
Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов
Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N
remix.25.fix.5: (Выложено в Google Play 15.08.2016)
(fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба
(fix.4)
Лич стал немного сильнее
(fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья
(fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь
(fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, с целью побороть баг из-за которого получалось так, что единственной дверью ведущей в комнату босса оказывался закрытый спуск
(fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя
Новая локация: Некрополь. Чтобы попасть в
Некрополь,найдите некроманта на 7 уровне и возьмите у него ключ от двери с черепом.
-
«Золотой Меч» стал сильнее и требует больше силы
Теперь в «Паучьем Логове» правильно отображается вода
Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы
Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, будучи в подчинении игрока, могли бы оказывать слишком сильное влияние на игровой процесс
Время горения «Жидкого пламени» сокращено, оно также будет гаснуть быстрее в воде
Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов
Улучшено отображение «нового шрифта»
Улучшены переводы
Убраны опции : «режим погружения» и «масштабирование гуи»
remix.24.2.fix.7: (Выложено в Google Play 14.07.2016)
(fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута
(fix.6)Обновлены переводы (Японский, Китайский и Французский)
(fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне
(fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью
(fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно
(fix.5)Добавлен Японский язык
(fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии
(fix.4)Улучшены переводы (Испанский, Итальянский и Китайский)
(fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective!
(fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони
(fix.2)Изменена генерация уровня Жижи
(fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! )
Добавлен предмет:
Золотой Меч (редкий предмет, можно найти как обычный лут или добыть из Золотой Статуи)
Добавлен моб:
Золотая статуя (редко спаунится вместо статуи с оружием, при смерти 100% роняет Золотой Меч)
Жижа стала слабее
Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться
Изменён спрайт паучьего оберега
Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков.
Добавлен НИП Некромант, скитающийся по 7 уровню подземелья (У него есть интересные новости!)
Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя)
remix.24.1.fix.1: (Выложено в Google Play 16.06.2016)
(fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука
(fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону)
-Игра-
Новый моб:
Статуя в Доспехах (по аналогии с оригинальной статуей, броня имеет глиф и падает при убийстве статуи)
Появилась функция удаления сохранений
Исправлено несколько багов
Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей
Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука)
-Косметические Предметы-
Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается
Добавлен новый косметический предмет «Pirate Set». Шляпа, повязка на глаз и крюк за место руки, всё что нужно подрастающему пирату
Обновлён внешний вид предметов «Нэко Ушки» и «Кроличьи Ушки»
remix.24.fix.1: (Выложено в Google Play 07.06.2016)