defenseSkill (число; насколько хорошо моб уклоняется от атак)
attackSkill (число; насколько хорошо моб проводит атаки)
exp (число)
maxLvl (число; выпадет ли лут, зависит от maxLvl+2)
dmgMin (число)
dmgMax (число)
dr (число; максимум урона который может поглотить броня моба при пропущенной атаке)
baseSpeed (число; скорость перемещения моба)
attackDelay (число; задержка между атаками моба)
ht (число; максимальное здоровье моба)
name (явная строка или имя ресурса со строкой)
name_objective (явная строка или имя ресурса со строкой)
description (явная строка или имя ресурса со строкой)
gender (явная строка или имя ресурса со строкой)
spriteDesc (путь к раскадровке)
lootChance (число, 1=100%)
loot («kind»:«предмет»)
attackRange (число; дальность атаки)
walkingType (NORMAL / WATER / WALL / GRASS / CHASM / ABSOLUTE)
defenceVerb (явная строка или имя ресурса со строкой)
canBePet (true / false)
flying (true / false)
viewDistance (число; радиус поля зрения моба)
scriptFile (строка, путь к файлу скрипта для этого моба)
friendly (true / false)
immunities (массив источников урона к которым у моба иммунитет)
resistances (массив источников урона к которым у моба сопротивление)
movable (true / false)
immortal (true / false)