Table of Contents

JSON Конфигурационные Файлы Remixed Dungeon

JSON Конфигурация

JSON конфигурационные файлы — система настройки игровых данных Remixed Dungeon через JSON файлы, позволяющая модифицировать игру без изменения кода.

Обзор

Remixed Dungeon использует обширную систему JSON конфигурационных файлов для определения игровых данных. Эти файлы находятся в директории assets/ и управляют различными аспектами игры, от генерации уровней до характеристик существ.

Основные Директории

levelsDesc/ — Конфигурация уровней подземелья

mobsDesc/ — Конфигурация существ (мобов)

levelObjects/ — Объекты уровня

spritesDesc/ — Спрайты и анимации

hero/ — Настройки героя

Ключевые Файлы Конфигурации

Bestiary.json

Файл Bestiary.json определяет спавн мобов на каждом уровне:

Treasury.json

Файл Treasury.json управляет таблицами добычи:

initHeroes.json

Файл initHeroes.json определяет начальные параметры героя:

Структура JSON Файлов

Большинство конфигурационных файлов следуют общей структуре:

{
  "entityName": {
    "property1": "value1",
    "property2": 100,
    "property3": ["array", "of", "values"]
  }
}

Модификация Конфигурации

Для изменения игровых данных через JSON:

Связанные Страницы

Источники