Пауки
Пауки - особый вид врагов, введенный в RPD. Они появляются только на паучьих уровнях.(Пещерных пауков пауками почему-то не считают)
Паучий оберег
Этот артефакт С шансом в 1 к 3 падает с Королевы Пауков. Бесполезен. Призывает пауков, но наносит вам урон. На высоких уровнях не помогает.
Кристалл хаоса
О нём можно почитать на одноимённой странице.
Паучья броня
Сам никогда не использовал, но вещь вроде классная. Особенно для воров и бегунов. И эльфов.
Паучьи уровни
Место с уникальной механикой и уникальными врагами. Представляет собой небольшие уровни абсолютно без дверей и без секретов(ловушки никто не отменял). Из врагов на паучьих уровнях, помимо пауков, обитают так-же фантомы(из костей) и мимики-пироги. Пауки появляются только в коконах. При уничтожении всех коконов пауки появляться перестают. Так же на паучьих уровнях уже растут некоторые растения, как бы их высадил игрок. Чтобы попасть на паучьи уровни нужно, чтобы был экипирован паучий оберег ничего не нужно. Тогда, спустившись с 5 уровня на 6 вы попадете в данную локацию.
Враги
В паучьих пещерах вам могут встретиться пауки и паучьи коконы. Со всех пауков может выпасть странное мясо. В конце локации, на 10 этаже вас будет ждать босс - королева пауков.
Паук солдат(желтая разновидность). Неприятный враг. Урона он практически не наносит, но может парализовать атакой.
Паук солдат(фиолетовая разновидность). В отличие от желтых фиолетовые пауки не парализуют, а отравляют. Имеют чуть больший урон, чем аналог.
Паук рабочий. Паук переносит на своей спине случайное растение, которое активирует на вас вместе с атакой. Паук самоубивается при успешной атаке. Двигается вдвое быстрее героя. Имеет низкие показатели здоровья.
Пси-паук. Надоедливый враг с дальней атакой и небольшим количеством здоровья. Помимо урона в дальнем бою может наложить отрицательные эффекты: замедление, очарование, слабость, опутывание, травмирование, завихрение. Если подойти к нему близко, он начнет убегать, однако пси-паук имеет низкую скорость передвижения(примерно 0.75)
Малый кокон. Из малого кокона появляются пауки. После появления паука исчезает. Если его не уничтожить, то пауков может стать очень много.
Большой кокон. Не исчезает при появлении паука, а продолжает порождать их пока цел. От маленького он отличается тем, что у него больше здоровья и из большого кокона падают различные семечки при уничтожении.
Королева пауков. Босс данной локации. Примечательна тем, что уровень с ней - обычный, с обычными мобами. С момента появления начинает ставить коконы и ставит их до гибели. Имея полное здоровье ведет себя агрессивно, атакует игрока. Может отравить атакой. После потери половины здоровья начинает убегать, расставляя коконы. Бой с ней может быть осложнен большим количеством пауков и проблемностью следования за королевой. При убийстве с нее выпадает свиток улучшения оружия(непроверенная информация)(Не верьте в это).
Дизайн пауков предложен и реализован Павлом Проворотовым, известным также участием в разработке Sprouted Pixel Dungeon