LAYER_BODY - тело героя, самый нижний слой, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_COLLAR - воротник брони, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_HEAD - голова, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_HAIR - волосы, не рисуются если есть шлем, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_ARMOR - броня, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_FACIAL_HAIR - усы и бороды, не рисуются если есть шлем, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_HELMET - шлем (часть брони, скрывается если надета шапка), 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_DEATH - анимация смерти, 16х16, сдвиг 0,0
LAYER_ACCESSORY - шапка, 32х32, сдвиг 0,0, сжатие 2