骷髏是在地牢中常見的不死敵人,通常出現在監獄及更深的層級。在下水道也有很小的出現機率。
骷髏是復活的已死冒險者和地牢居民的骸骨。它們是頑強的敵人,會持續追擊玩家角色。由於不死的特性,骷髏對各種狀態效果免疫。
骷髏是侵略性的近戰敵人,會持續追擊玩家。它們不能被魅惑或嚇退,使其在整個地牢中持續危險。它們的骨質結構提供了一些物理傷害抗性。