Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:armored_statue

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версияСледующая версия справа и слева
ru:rpd:armored_statue [2016/12/20 22:52] – Антон rpd_dev_chatru:rpd:armored_statue [2017/01/28 07:38] – Исправлены пунктуационные и орфографические ошибки. allors
Строка 4: Строка 4:
 Эта статуя выглядит совершенно обычно, но почему-то одета в настоящие доспехи. Эта статуя выглядит совершенно обычно, но почему-то одета в настоящие доспехи.
  
-Статую в броне может появится вместо обычной статуи.+Статую в броне может появиться вместо обычной статуи.
  
-Если её убить броню можно будет забрать себе. +Если её убитьброню можно будет забрать себе. 
  
 Внимание! Статуя использует в бою все возможности брони и глифа. Внимание! Статуя использует в бою все возможности брони и глифа.
  
 == Примечание == == Примечание ==
-Несколько необычно ведёт себя статуя в броне с глифом умножения. Призванные ею клоны, в отличии от зеркальных двойников игрока, не исчезают при получении/нанесении урона, а являются такими же полноценнымии статуями, как и оригинал. Кроме того, появившаяся статуя одета в иную броню и иным зачарованием, нежели изначальная. Т.е. имеет смысл бить её кастетом/кулаками, чтобы создалось как можно больше клонов и в итоге получить как можно больше брони. Но помните, что клонов ещё надо убить!+Несколько необычно ведёт себя статуя в броне с глифом умножения. Призванные ею клоны, в отличие от зеркальных двойников игрока, не исчезают при получении/нанесении урона, а являются такими же полноценнымии статуями, как и оригинал. Кроме того, появившаяся статуя одета в иную броню и с иным зачарованием, нежели изначальная. Т.е. имеет смысл бить её кастетом/кулаками, чтобы создалось как можно больше клонов и в итоге получить как можно больше брони. Но помните, что клонов ещё надо убить!
  
 {{tag> ru:rpd ru:mobs}} {{tag> ru:rpd ru:mobs}}
  
ru/rpd/armored_statue.txt · Последнее изменение: 2019/01/19 20:12 — quasistellar