Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:codex_content

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ru:rpd:codex_content [2016/11/24 17:40] – создано rat_pirateru:rpd:codex_content [Дата неизвестна] (текущий) – внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 ====== Содержания Кодексов ====== ====== Содержания Кодексов ======
 1. Нельзя читать, будучи ослеплённым. 1. Нельзя читать, будучи ослеплённым.
-***+
 2. И создал Watabou Pixel Dungeon. И посмотрел он на дело рук своих. И увидел он, что это хорошо! 2. И создал Watabou Pixel Dungeon. И посмотрел он на дело рук своих. И увидел он, что это хорошо!
-***+
 3. Глиф Упругости - отталкивает врага после того, как тот ударит Героя. 3. Глиф Упругости - отталкивает врага после того, как тот ударит Героя.
-***+
 4. Глиф Влечения - очаровывает врага на несколько ходов, Герой также подвергается очарованию на некоторое время, но не дольше, чем враг. 4. Глиф Влечения - очаровывает врага на несколько ходов, Герой также подвергается очарованию на некоторое время, но не дольше, чем враг.
-***+
 5. Глиф Антиэнтропии - поджигает и освещает Героя, в то же время замораживая врага. 5. Глиф Антиэнтропии - поджигает и освещает Героя, в то же время замораживая врага.
-***+
 6. Глиф Умножения - герой ценой части своего здоровья, а иногда и жизни, создает зеркального двойника. 6. Глиф Умножения - герой ценой части своего здоровья, а иногда и жизни, создает зеркального двойника.
-*** + 
-7. Глиф Потенциала - бьёт молнией врага посмевшего атаковать Героя, однако Герою достаётся примерно половина урона врагу+7. Глиф Потенциала - бьёт молнией врага посмевшего атаковать Героя, однако Герою достаётся примерно половина урона врага
-***+
 8.Глиф Метаболизма - перед тем, как получить удар врага, Герой немного подлечивается, если только не голоден. Однако голод будет напоминать о себе 8.Глиф Метаболизма - перед тем, как получить удар врага, Герой немного подлечивается, если только не голоден. Однако голод будет напоминать о себе
-***+
 9. Глиф Зловония - пропустив удар, Герой испускает облачко токсичного газа. 9. Глиф Зловония - пропустив удар, Герой испускает облачко токсичного газа.
-***+
 10. Глиф Вязкости - накапливает урон и наносит его герою не сразу, а постепенно, по одной единице за ход. 10. Глиф Вязкости - накапливает урон и наносит его герою не сразу, а постепенно, по одной единице за ход.
-***+
 11. Глиф Смещения - пропустив удар, Герой может телепортироваться куда-нибудь в поле зрения. Этот глиф не работает на уровнях с Боссами. 11. Глиф Смещения - пропустив удар, Герой может телепортироваться куда-нибудь в поле зрения. Этот глиф не работает на уровнях с Боссами.
-***+
 12. Глиф Пут - Герой может получить растительную броню, но в то же время его могут опутать корни. 12. Глиф Пут - Герой может получить растительную броню, но в то же время его могут опутать корни.
-***+
 13. Мрачное оружие - при удачном ударе может убить врага на месте (или нанести двойной урон Боссу). 13. Мрачное оружие - при удачном ударе может убить врага на месте (или нанести двойной урон Боссу).
-***+
 14. Искрящее оружие - при удачном ударе наносит врагу дополнительный урон и может его поджечь. 14. Искрящее оружие - при удачном ударе наносит врагу дополнительный урон и может его поджечь.
-***+
 15. Ужасное оружие - при удачном ударе может обратить врага в ужас. 15. Ужасное оружие - при удачном ударе может обратить врага в ужас.
-***+
 16. Нестабильное оружие - при удачном ударе может сработать эффект любого зачарования. 16. Нестабильное оружие - при удачном ударе может сработать эффект любого зачарования.
-***+
 17. Вампирическое оружие - при удачном ударе передаёт Герою часть потерянного врагом здоровья. 17. Вампирическое оружие - при удачном ударе передаёт Герою часть потерянного врагом здоровья.
-***+
 17. Счастливое оружие - почти полностью игнорирует вооружение врага, а также наносит гораздо больше урона. 17. Счастливое оружие - почти полностью игнорирует вооружение врага, а также наносит гораздо больше урона.
-***+
 18. Ошеломляющее оружие - при удачном ударе парализует врага. 18. Ошеломляющее оружие - при удачном ударе парализует врага.
-***+
 19.Пронзающее оружие - при удачном ударе поражает не только врага, но и каждого, кто стоит прямо за ним. 19.Пронзающее оружие - при удачном ударе поражает не только врага, но и каждого, кто стоит прямо за ним.
-***+
 20.Отравленное оружие - при удачном ударе отравляет врага. 20.Отравленное оружие - при удачном ударе отравляет врага.
-***+
 21.Морозное оружие - при удачном ударе замедляет врага и может защитить его от возгорания 21.Морозное оружие - при удачном ударе замедляет врага и может защитить его от возгорания
-***+
 22.Дикое оружие - при удачном ударе может нанести урон множеству врагов вокруг цели. 22.Дикое оружие - при удачном ударе может нанести урон множеству врагов вокруг цели.
  
 ===== Истории ===== ===== Истории =====
  
-КЕЙН-ВАРВАР+==== КЕЙН-ВАРВАР ==== 
 В далекие времена, когда варвары покоряли свет, родился Кейн - дитя войны. Всё детство он обучался разным видам боя и оружия, но время пришло - жерновам войны нужны новые жертвы, чтобы смазывать себя кровью и работать все быстрее и быстрее. Встав на путь воина - ты уже не вернёшься на мирный путь. С войны могут не вернутся и твои близкие... В далекие времена, когда варвары покоряли свет, родился Кейн - дитя войны. Всё детство он обучался разным видам боя и оружия, но время пришло - жерновам войны нужны новые жертвы, чтобы смазывать себя кровью и работать все быстрее и быстрее. Встав на путь воина - ты уже не вернёшься на мирный путь. С войны могут не вернутся и твои близкие...
 Так и произошло. Проснувшись утром после жуткого сна, Кейн ощутил: что-то не так. Выбравшись из своего логова, он понял - воины его клана не вернулись с боя. Боя с людьми странными и жестокими,с людьми другого народа. Так и произошло. Проснувшись утром после жуткого сна, Кейн ощутил: что-то не так. Выбравшись из своего логова, он понял - воины его клана не вернулись с боя. Боя с людьми странными и жестокими,с людьми другого народа.
Строка 54: Строка 55:
 АМУЛЕТ,КОТОРЫЙ ВОЗВРАЩАЕТ МЕРТВЫХ К ЖИЗНИ И ДЕЛАЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ВСЕСИЛЬНЫМ АМУЛЕТ,КОТОРЫЙ ВОЗВРАЩАЕТ МЕРТВЫХ К ЖИЗНИ И ДЕЛАЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ВСЕСИЛЬНЫМ
  
-*** +==== КЕЛЬСИ - ЛУЧНИЦА БОГИНИ ==== 
-КЕЛЬСИ - ЛУЧНИЦА БОГИНИ+ 
  
 Говорят, в стародавние времена на полуострове Лиаронс стоял город Эльвир. И жили в нем люди молчаливые, но добрые. В трех днях ходьбы же располагался клан варваров. Уже никто не помнит, как между варварами и жителями Эльвира разгорелась война… Говорят, в стародавние времена на полуострове Лиаронс стоял город Эльвир. И жили в нем люди молчаливые, но добрые. В трех днях ходьбы же располагался клан варваров. Уже никто не помнит, как между варварами и жителями Эльвира разгорелась война…
Строка 61: Строка 63:
 Три месяца шла осада Эльвира... Но конец все-таки настал: Эльвир рухнул под натиском самого сильного воина-варвара и его могучей армии. Звали воина Кейн... Три месяца шла осада Эльвира... Но конец все-таки настал: Эльвир рухнул под натиском самого сильного воина-варвара и его могучей армии. Звали воина Кейн...
 Много, много лет прошло после падения города Эльвира, но до сих пор поют сказители о боевой силе и меткости лучницы Кельси... Говорят, она пошла в подземелье, о котором прорицали жрицы Богини, чтобы найти там сказочный амулет, сила которого неизмерима Много, много лет прошло после падения города Эльвира, но до сих пор поют сказители о боевой силе и меткости лучницы Кельси... Говорят, она пошла в подземелье, о котором прорицали жрицы Богини, чтобы найти там сказочный амулет, сила которого неизмерима
-***+ 
 +==== История Мага ==== 
 Я встал, умылся,спустил наконец дракошу Джо и одел свою робу. Да, она похожа на халат, но это специальная, пропитанная магическими эликсирами одежда. Я встал, умылся,спустил наконец дракошу Джо и одел свою робу. Да, она похожа на халат, но это специальная, пропитанная магическими эликсирами одежда.
 Вы не ослышались, магическими. Да - да, я маг. Тот самый, о которых рассказывают в сказках. И меня,на всякий случай,зовут Урик Странный. Почему странный-рассказывать не буду,достало. Вы не ослышались, магическими. Да - да, я маг. Тот самый, о которых рассказывают в сказках. И меня,на всякий случай,зовут Урик Странный. Почему странный-рассказывать не буду,достало.
ru/rpd/codex_content.txt · Последнее изменение: 2016/12/07 17:10 (внешнее изменение)