ru:rpd:codex_content
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия | |||
ru:rpd:codex_content [2016/11/24 17:42] – rat_pirate | — | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | ====== Содержания Кодексов ====== | ||
- | 1. Нельзя читать, | ||
- | |||
- | 2. И создал Watabou Pixel Dungeon. И посмотрел он на дело рук своих. И увидел он, что это хорошо! | ||
- | |||
- | 3. Глиф Упругости - отталкивает врага после того, как тот ударит Героя. | ||
- | |||
- | 4. Глиф Влечения - очаровывает врага на несколько ходов, Герой также подвергается очарованию на некоторое время, но не дольше, | ||
- | |||
- | 5. Глиф Антиэнтропии - поджигает и освещает Героя, в то же время замораживая врага. | ||
- | |||
- | 6. Глиф Умножения - герой ценой части своего здоровья, | ||
- | |||
- | 7. Глиф Потенциала - бьёт молнией врага посмевшего атаковать Героя, однако Герою достаётся примерно половина урона врага. | ||
- | 8.Глиф Метаболизма - перед тем, как получить удар врага, Герой немного подлечивается, | ||
- | |||
- | 9. Глиф Зловония - пропустив удар, Герой испускает облачко токсичного газа. | ||
- | |||
- | 10. Глиф Вязкости - накапливает урон и наносит его герою не сразу, а постепенно, | ||
- | |||
- | 11. Глиф Смещения - пропустив удар, Герой может телепортироваться куда-нибудь в поле зрения. Этот глиф не работает на уровнях с Боссами. | ||
- | |||
- | 12. Глиф Пут - Герой может получить растительную броню, но в то же время его могут опутать корни. | ||
- | |||
- | 13. Мрачное оружие - при удачном ударе может убить врага на месте (или нанести двойной урон Боссу). | ||
- | |||
- | 14. Искрящее оружие - при удачном ударе наносит врагу дополнительный урон и может его поджечь. | ||
- | |||
- | 15. Ужасное оружие - при удачном ударе может обратить врага в ужас. | ||
- | |||
- | 16. Нестабильное оружие - при удачном ударе может сработать эффект любого зачарования. | ||
- | |||
- | 17. Вампирическое оружие - при удачном ударе передаёт Герою часть потерянного врагом здоровья. | ||
- | |||
- | 17. Счастливое оружие - почти полностью игнорирует вооружение врага, а также наносит гораздо больше урона. | ||
- | |||
- | 18. Ошеломляющее оружие - при удачном ударе парализует врага. | ||
- | |||
- | 19.Пронзающее оружие - при удачном ударе поражает не только врага, но и каждого, | ||
- | |||
- | 20.Отравленное оружие - при удачном ударе отравляет врага. | ||
- | |||
- | 21.Морозное оружие - при удачном ударе замедляет врага и может защитить его от возгорания | ||
- | |||
- | 22.Дикое оружие - при удачном ударе может нанести урон множеству врагов вокруг цели. | ||
- | |||
- | ===== Истории ===== | ||
- | |||
- | ==== КЕЙН-ВАРВАР ==== | ||
- | |||
- | В далекие времена, | ||
- | Так и произошло. Проснувшись утром после жуткого сна, Кейн ощутил: | ||
- | Погоревав и поразмыслив день, он решился на самый страшный поступок в своей жизни - найти то дьявольское подземелье и найти там тот самый сильный артефакт, | ||
- | АМУЛЕТ, | ||
- | |||
- | ==== КЕЛЬСИ - ЛУЧНИЦА БОГИНИ ==== | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | Говорят, | ||
- | Война была жестока и Эльвир почти рухнул, | ||
- | Три месяца шла осада Эльвира... Но конец все-таки настал: | ||
- | Много, много лет прошло после падения города Эльвира, | ||
- | |||
- | ==== История Мага ==== | ||
- | |||
- | Я встал, умылся, | ||
- | Вы не ослышались, | ||
- | Черт... В висках ломит... Кто-то пытается установить мысленную связь... Опять Совет... | ||
- | Ну что же... Мне приказали украсть тот самый дурацкий амулет, | ||
- | Так... Еще там и куча каких-то вредных холопов... Убить? Ладно. | ||
- | |||
- | Таакс, дело предстоит тяжелое, | ||
- | Теперь я готов. Пришло время работы. ТЕЛЕПОРТ... | ||
- | |||
- | Да уж... похоже, | ||
- | Как только я сообщил им о том, что скоро прибуду на меня сразу посыпались угрозы. | ||
- | Вот я и в подземелье. Использую простое заклятье неосязаемости и пройду наконец вниз. Ничего сложного. | ||
- | |||
- | Ладно, время поджимает, | ||
- | |||
- | |||
ru/rpd/codex_content.txt · Последнее изменение: 2016/12/07 17:10 (внешнее изменение)