Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:codex_content

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.


Предыдущая версия
ru:rpd:codex_content [Дата неизвестна] (текущий) – внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 +====== Содержания Кодексов ======
 +1. Нельзя читать, будучи ослеплённым.
 +
 +2. И создал Watabou Pixel Dungeon. И посмотрел он на дело рук своих. И увидел он, что это хорошо!
 +
 +3. Глиф Упругости - отталкивает врага после того, как тот ударит Героя.
 +
 +4. Глиф Влечения - очаровывает врага на несколько ходов, Герой также подвергается очарованию на некоторое время, но не дольше, чем враг.
 +
 +5. Глиф Антиэнтропии - поджигает и освещает Героя, в то же время замораживая врага.
 +
 +6. Глиф Умножения - герой ценой части своего здоровья, а иногда и жизни, создает зеркального двойника.
 +
 +7. Глиф Потенциала - бьёт молнией врага посмевшего атаковать Героя, однако Герою достаётся примерно половина урона врага.
 +
 +8.Глиф Метаболизма - перед тем, как получить удар врага, Герой немного подлечивается, если только не голоден. Однако голод будет напоминать о себе
 +
 +9. Глиф Зловония - пропустив удар, Герой испускает облачко токсичного газа.
 +
 +10. Глиф Вязкости - накапливает урон и наносит его герою не сразу, а постепенно, по одной единице за ход.
 +
 +11. Глиф Смещения - пропустив удар, Герой может телепортироваться куда-нибудь в поле зрения. Этот глиф не работает на уровнях с Боссами.
 +
 +12. Глиф Пут - Герой может получить растительную броню, но в то же время его могут опутать корни.
 +
 +13. Мрачное оружие - при удачном ударе может убить врага на месте (или нанести двойной урон Боссу).
 +
 +14. Искрящее оружие - при удачном ударе наносит врагу дополнительный урон и может его поджечь.
 +
 +15. Ужасное оружие - при удачном ударе может обратить врага в ужас.
 +
 +16. Нестабильное оружие - при удачном ударе может сработать эффект любого зачарования.
 +
 +17. Вампирическое оружие - при удачном ударе передаёт Герою часть потерянного врагом здоровья.
 +
 +17. Счастливое оружие - почти полностью игнорирует вооружение врага, а также наносит гораздо больше урона.
 +
 +18. Ошеломляющее оружие - при удачном ударе парализует врага.
 +
 +19.Пронзающее оружие - при удачном ударе поражает не только врага, но и каждого, кто стоит прямо за ним.
 +
 +20.Отравленное оружие - при удачном ударе отравляет врага.
 +
 +21.Морозное оружие - при удачном ударе замедляет врага и может защитить его от возгорания
 +
 +22.Дикое оружие - при удачном ударе может нанести урон множеству врагов вокруг цели.
 +
 +===== Истории =====
 +
 +==== КЕЙН-ВАРВАР ====
 +
 +В далекие времена, когда варвары покоряли свет, родился Кейн - дитя войны. Всё детство он обучался разным видам боя и оружия, но время пришло - жерновам войны нужны новые жертвы, чтобы смазывать себя кровью и работать все быстрее и быстрее. Встав на путь воина - ты уже не вернёшься на мирный путь. С войны могут не вернутся и твои близкие...
 +Так и произошло. Проснувшись утром после жуткого сна, Кейн ощутил: что-то не так. Выбравшись из своего логова, он понял - воины его клана не вернулись с боя. Боя с людьми странными и жестокими,с людьми другого народа.
 +Погоревав и поразмыслив день, он решился на самый страшный поступок в своей жизни - найти то дьявольское подземелье и найти там тот самый сильный артефакт, про который говорили старики - АМУЛЕТ ЙЕНДОРА.
 +АМУЛЕТ,КОТОРЫЙ ВОЗВРАЩАЕТ МЕРТВЫХ К ЖИЗНИ И ДЕЛАЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ВСЕСИЛЬНЫМ
 +
 +==== КЕЛЬСИ - ЛУЧНИЦА БОГИНИ ====
 +
 +
 +
 +Говорят, в стародавние времена на полуострове Лиаронс стоял город Эльвир. И жили в нем люди молчаливые, но добрые. В трех днях ходьбы же располагался клан варваров. Уже никто не помнит, как между варварами и жителями Эльвира разгорелась война…
 +Война была жестока и Эльвир почти рухнул, когда с войны на Юге пришла легендарная лучница - Кельси. Она была единственной надеждой Эльвира. Варвары, видя, что не сдается Эльвир, позвали на подмогу своих самых сильных воинов - зверей Ромула: Бога Войны. Немного их было, но сила их превосходила силу Эльвирцев и черными коршунами нападали они на горожан, пугали скакунов, воровали людей, поджигали амбары. Самые меткие лучники не могли попасть в них, лишь только пробивали щиты насквозь, что ненадолго останавливало этих воинов ада. Но не сдавался город, и не сдавалась лучница - Кельси... Её стрелы прошивали насквозь почти всех варваров...
 +Три месяца шла осада Эльвира... Но конец все-таки настал: Эльвир рухнул под натиском самого сильного воина-варвара и его могучей армии. Звали воина Кейн...
 +Много, много лет прошло после падения города Эльвира, но до сих пор поют сказители о боевой силе и меткости лучницы Кельси... Говорят, она пошла в подземелье, о котором прорицали жрицы Богини, чтобы найти там сказочный амулет, сила которого неизмерима
 +
 +==== История Мага ====
 +
 +Я встал, умылся,спустил наконец дракошу Джо и одел свою робу. Да, она похожа на халат, но это специальная, пропитанная магическими эликсирами одежда.
 +Вы не ослышались, магическими. Да - да, я маг. Тот самый, о которых рассказывают в сказках. И меня,на всякий случай,зовут Урик Странный. Почему странный-рассказывать не буду,достало.
 +Черт... В висках ломит... Кто-то пытается установить мысленную связь... Опять Совет...
 +Ну что же... Мне приказали украсть тот самый дурацкий амулет, который потерял мой отец в подземелье и еще какого-то Кейна найти, воина
 +Так... Еще там и куча каких-то вредных холопов... Убить? Ладно.
 +
 +Таакс, дело предстоит тяжелое, стоит одеть ту зачарованную броню, что висит на вешалке возле кровати.
 +Теперь я готов. Пришло время работы. ТЕЛЕПОРТ...
 +
 +Да уж... похоже, кротокрысов и недоверчивых торговцев тут тьма...
 +Как только я сообщил им о том, что скоро прибуду на меня сразу посыпались угрозы.
 +Вот я и в подземелье. Использую простое заклятье неосязаемости и пройду наконец вниз. Ничего сложного.
 +
 +Ладно, время поджимает, а амулет нужен Совету... Ты поможешь мне, ведь правда?
 +
 +
  
ru/rpd/codex_content.txt · Последнее изменение: 2016/12/07 17:10 (внешнее изменение)