Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:effects

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
ru:rpd:effects [2016/11/30 10:39]
rat_pirate
ru:rpd:effects [2016/11/30 10:42]
mike ↷ Links adapted because of a move operation
Строка 1: Строка 1:
 ====== Эффекты ====== ====== Эффекты ======
   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:rpd:cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:rpd:cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.
 +
   * Очарован: тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого, пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.   * Очарован: тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого, пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.
-  * Очарователен: Эффект очарование не действует на героя, зато вдвое сильнее действует на врагов. Появляется при надевании [[ru:rpd:dier_rose|Сухой розы]].+ 
 +  * Очарователен: Эффект очарование не действует на героя, зато вдвое сильнее действует на врагов. Появляется при надевании [[ru:rpd:dried_rose|Сухой розы]]. 
   * Отравление: наносит урон каждый ход, пропадает при использование зелья Исцеления, или при истечение определенного количества ходов.   * Отравление: наносит урон каждый ход, пропадает при использование зелья Исцеления, или при истечение определенного количества ходов.
 +
   * Кровотечение: у героя убывают хп по несколько за ход,пропадает через несколько ходов.   * Кровотечение: у героя убывают хп по несколько за ход,пропадает через несколько ходов.
 +
   * Опутан:Герой не может сдвинуться с места определенное количество ходов.   * Опутан:Герой не может сдвинуться с места определенное количество ходов.
 +
   * Ошеломление: Герой некоторое количество ходов становится неуправляем, зелье Очищения вам в помощь.   * Ошеломление: Герой некоторое количество ходов становится неуправляем, зелье Очищения вам в помощь.
 +
   * Парализован: Тот кто попал под действие этого эффекта пропускает несколько ходов, при получение урона есть шанс что эффект снимется.   * Парализован: Тот кто попал под действие этого эффекта пропускает несколько ходов, при получение урона есть шанс что эффект снимется.
 +
   * Истощение: каждые несколько ходов наносит 1 урона герою. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь.   * Истощение: каждые несколько ходов наносит 1 урона герою. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь.
 +
   * Голод: предвесник Истощения. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь.   * Голод: предвесник Истощения. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь.
 +
   * Невидимость: Герой на некоторое количество ходов становится невидимым для всех мобов. Эффект снимается при атаке, вы сто процентов нанесете неожиданный удар. Получить можно выпив зелье, или это особенность подкласса [[ru:rpd:elf|Эльфа]] когда он ходит по высокой траве.   * Невидимость: Герой на некоторое количество ходов становится невидимым для всех мобов. Эффект снимается при атаке, вы сто процентов нанесете неожиданный удар. Получить можно выпив зелье, или это особенность подкласса [[ru:rpd:elf|Эльфа]] когда он ходит по высокой траве.
 +
   * Ясновиденье: Вы на некоторое количество ходов видите всех существ на уровне.   * Ясновиденье: Вы на некоторое количество ходов видите всех существ на уровне.
 +
   * Иммунитет к газам: На некоторое количество ходов вы становитесь неуязвимы к газам, можно получить выпив зелье Очищения.   * Иммунитет к газам: На некоторое количество ходов вы становитесь неуязвимы к газам, можно получить выпив зелье Очищения.
   * Леветирующий: вы воспаряете над землей. Вы можете перелететь пропасти, ловушки. Но если вы в огне тогда вы не сможете потушиться в воде.   * Леветирующий: вы воспаряете над землей. Вы можете перелететь пропасти, ловушки. Но если вы в огне тогда вы не сможете потушиться в воде.
 +
   * В огне: вы теряете здоровье, а также некоторые предметы могут [[ru:rpd:fire|Сгореть]]. Зайдя в воду вы потушитесь.   * В огне: вы теряете здоровье, а также некоторые предметы могут [[ru:rpd:fire|Сгореть]]. Зайдя в воду вы потушитесь.
 +
   * Светящийся: круг обзора героя временно увеличевается. Можно получить став в огонь, или зажечь факел.   * Светящийся: круг обзора героя временно увеличевается. Можно получить став в огонь, или зажечь факел.
 +
   * Кожа-кора: Это классовая особенность подкласса [[ru:rpd:huntress|Охотницы]] когда он ходит по высокой траве, или можно получить использовав коричневое семя. Этот эффект уменьшает входящий урон.   * Кожа-кора: Это классовая особенность подкласса [[ru:rpd:huntress|Охотницы]] когда он ходит по высокой траве, или можно получить использовав коричневое семя. Этот эффект уменьшает входящий урон.
 +
   * Растительная Броня: Эффект на некоторое количество ходов повышает защиту.   * Растительная Броня: Эффект на некоторое количество ходов повышает защиту.
 +
   * Растительное Исцеление: Восстанавливает определенное количество хп каждый ход. Эффект исчезает после схождения с клетки где было использовано растение Солнечника.   * Растительное Исцеление: Восстанавливает определенное количество хп каждый ход. Эффект исчезает после схождения с клетки где было использовано растение Солнечника.
 +
   * Ослаблен: понижает силу героя на некоторое количество ходов.   * Ослаблен: понижает силу героя на некоторое количество ходов.
 +
   * Ослеплен: уменьшает круг обзора до 1 клетки, нельзя читать свитки будучи ослепленным. Обязательно появляется после использования свитка Ментального Удара.   * Ослеплен: уменьшает круг обзора до 1 клетки, нельзя читать свитки будучи ослепленным. Обязательно появляется после использования свитка Ментального Удара.
 +
   * Крыссность: при атаке крысы не наносит ей урон а подчиняет герою. Можно получить одев Корону [[ru:rpd:rat_king|Крысиного короля]].   * Крыссность: при атаке крысы не наносит ей урон а подчиняет герою. Можно получить одев Корону [[ru:rpd:rat_king|Крысиного короля]].
 +
   * Вуаль Тьмы: при получение урона шанс призвать Духа Боли который будет сражаться на стороне героя. Можно получить одев [[ru:rpd:heart_of_darkness|Сердце тьмы]].   * Вуаль Тьмы: при получение урона шанс призвать Духа Боли который будет сражаться на стороне героя. Можно получить одев [[ru:rpd:heart_of_darkness|Сердце тьмы]].
 +
   * Комбо: при удачном ударе Гладиатор начинает комбо каждый следующий удар наносит больше урона. За него можно получить достижение.   * Комбо: при удачном ударе Гладиатор начинает комбо каждый следующий удар наносит больше урона. За него можно получить достижение.
 +
   * Ярость: При низком уровне здоровья класс Берсерк впадает в Ярость что существенно повышает урон. Также некоторые мобы могут впадать в Ярость.   * Ярость: При низком уровне здоровья класс Берсерк впадает в Ярость что существенно повышает урон. Также некоторые мобы могут впадать в Ярость.
 +
   * Буйство: Исключительно на мобов. Они атакуют ближайшых существ, а также могут упасть в пропасть.   * Буйство: Исключительно на мобов. Они атакуют ближайшых существ, а также могут упасть в пропасть.
 +
   * Ужас: Только на мобов. Попавший под действие этого эффекта моб пытается уйти как можно дальше от того кто ноложил на него этот эффект.   * Ужас: Только на мобов. Попавший под действие этого эффекта моб пытается уйти как можно дальше от того кто ноложил на него этот эффект.
 +
   * Замедлен: скорость героя, моба снижается на n%.   * Замедлен: скорость героя, моба снижается на n%.
 +
   * Слияние с Тенями: ваш метаболизм замедлен и ваше здоровье восстанавливается медленее, но и голод приходит медленнее.   * Слияние с Тенями: ваш метаболизм замедлен и ваше здоровье восстанавливается медленее, но и голод приходит медленнее.
 +
   * Крысобой: При вашем виде крысы разбегутся вовсе стороны. Эффект дается от надевания в слот кольца [[ru:rpd:giant_rat_skull|Черепа Гигантской Крысы]].   * Крысобой: При вашем виде крысы разбегутся вовсе стороны. Эффект дается от надевания в слот кольца [[ru:rpd:giant_rat_skull|Черепа Гигантской Крысы]].
 +
   * Заморожен: моб или герой пропускают определенное количество ходов не двигаясь.   * Заморожен: моб или герой пропускают определенное количество ходов не двигаясь.
  
  
ru/rpd/effects.txt · Последнее изменение: 2017/08/15 08:19 (внешнее изменение)