Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:effects

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:rpd:effects [2016/11/01 18:02]
vitalikm
ru:rpd:effects [2017/08/15 08:19] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 ====== Эффекты ====== ====== Эффекты ======
   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:​rpd:​cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.   * Жажда крови: эффект появляется при надевании в слот кольца [[ru:​rpd:​cadaveric_dust|Трупной пыли]]. Каждый ход наносит герою урон. Исчезает при снятие Трупной Пыли.
 +
   * Очарован:​ тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого,​ пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.   * Очарован:​ тот, на кого наложен этот эффект не может бить никого,​ пока не исчезнет этот эффект. Волшебные палочки можно использовать.
-  ​* Очарователен:​ при ударе есть шанс наложения эффекта ​Очарован на того кто нанес урон и героя, но на героя не дольше ​чем на моба. + 
-  * Отравление:​ наносит урон каждий ходпропадает при использование ​зелья ​Исцеленияили при истечение определенного количества ходов.+  ​* Очарователен: ​Эффект очарование не действует на героя, зато вдвое сильнее действует на врагов. Появляется ​при ​надевании [[ru:​rpd:​dried_rose|Сухой розы]]. 
 + 
 +  * Отравление:​ наносит урон каждый ход, пропадает при использование зелья Исцеления,​ или при истечение определенного количества ходов. 
 + 
 +  * Кровотечение:​ у героя убывают хп по несколько за ход,​пропадает через несколько ходов. 
 + 
 +  * Опутан:​Герой не может сдвинуться с места определенное количество ходов. 
 + 
 +  * Ошеломление:​ Герой некоторое количество ходов становится неуправляем, зелье Очищения вам в помощь. 
 + 
 +  * Парализован:​ Тот кто попал под действие этого эффекта пропускает несколько ходов, при получение урона есть шанс что эффект снимется. 
 + 
 +  * Истощение:​ каждые несколько ходов наносит 1 урона герою. Этот эффект можно снять скушав что-нибудь. 
 + 
 +  * Голод: предвесник Истощения. Этот ​эффект ​можно снять скушав что-нибудь. 
 + 
 +  * Невидимость:​ Герой на некоторое количество ходов становится ​невидимым для всех мобов. Эффект снимается при атаке, вы сто процентов нанесете неожиданный ​удар. Получить можно выпив зелье, или это особенность подкласса [[ru:​rpd:​elf|Эльфа]] когда он ходит по высокой траве
 + 
 +  * Ясновиденье:​ Вы на некоторое количество ходов видите всех существ на уровне. Можно получить выпив [[ru:​rpd:​potions|Зелье Ясновидения]]или надев [[ru:​rpd:​candle_of_mindvision|Свечу Ясновидения]]. 
 + 
 +  * Иммунитет к газам: На некоторое количество ходов вы становитесь неуязвимы к газам, можно получить выпив зелье Очищения. 
 + 
 +  * Леветирующий:​ вы воспаряете над землей. Вы можете перелететь пропасти,​ ловушки. Но если вы в огне тогда вы не сможете потушиться в воде. 
 + 
 +  * В огне: вы теряете здоровье, ​а также некоторые предметы могут [[ru:​rpd:​fire|Сгореть]]. Зайдя в воду вы потушитесь. 
 + 
 +  * Светящийся:​ круг ​обзора героя временно увеличевается. Можно получить став в огонь, или зажечь факел. 
 + 
 +  * Кожа-кора:​ Это классовая особенность подкласса [[ru:​rpd:​huntress|Охотницы]] когда он ходит по высокой ​траве, или можно получить использовав коричневое семя. Этот эффект уменьшает входящий урон. 
 + 
 +  * Растительная БроняЭффект ​на некоторое количество ходов повышает защиту
 + 
 +  * Растительное Исцеление: Восстанавливает определенное количество хп каждый ход. Эффект исчезает ​после схождения с клетки где было использовано ​растение Солнечника. 
 + 
 +  * Ослаблен: ​понижает силу героя на некоторое количество ходов. 
 + 
 +  * Ослеплен: уменьшает круг обзора до 1 клетки, нельзя читать свитки будучи ослепленным. Обязательно появляется после ​использования свитка Ментального Удара. 
 + 
 +  * Крыссность:​ при атаке крысы не наносит ей урон а подчиняет герою. Можно получить одев Корону [[ru:​rpd:​rat_king|Крысиного короля]]. 
 + 
 +  * Вуаль Тьмы: при получение урона шанс призвать Духа Боли который будет сражаться на стороне героя. Можно получить одев [[ru:​rpd:​heart_of_darkness|Сердце тьмы]]. 
 + 
 +  * Комбо: при удачном ударе Гладиатор начинает комбо каждый следующий удар ​наносит больше урона. За него можно получить достижение. 
 + 
 +  * Ярость:​ При низком уровне здоровья класс Берсерк впадает в Ярость что существенно повышает урон. Также некоторые мобы могут впадать в Ярость. 
 + 
 +  * Буйство:​ Исключительно на мобов. Они атакуют ближайшых существ,​ а также могут упасть в пропасть. 
 + 
 +  * Ужас: Только на мобов. Попавший под действие этого эффекта моб пытается уйти как можно дальше от того кто ноложил на него этот эффект. 
 + 
 +  * Замедлен: скорость героя, моба снижается на n%. 
 + 
 +  * Слияние с Тенями:​ ваш метаболизм замедлен и ваше здоровье восстанавливается медленее,​ но и голод ​приходит медленнее. 
 + 
 +  * Крысобой:​ При вашем виде крысы разбегутся вовсе стороны. Эффект дается от надевания в слот кольца [[ru:​rpd:​giant_rat_skull|Черепа Гигантской Крысы]]. 
 + 
 +  * Заморожен: моб или ​герой пропускают определенное ​количество ходов не двигаясь. 
 + 
 +  * Каменная кровь: проявляется при надевании кольца каменной крови - Герой может ​ходить сквозь стены теряя жизнь каждый шаг и не может дигаться по открытому пространству. 
 + 
  
ru/rpd/effects.1478023341.txt.gz · Последние изменения: 2016/11/01 14:02 (внешнее изменение)