Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:gnoll_brute

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Последняя версияСледующая версия справа и слева
ru:rpd:гнолл-громила [2015/11/06 13:02] tarekru:rpd:gnoll_brute [2016/12/25 10:15] – ↷ Links adapted because of a move operation 66.249.64.161
Строка 3: Строка 3:
  Шахты,растянувшиеся под тюрьмой,издавна привлекали путешественников своими богатствами. Сейчас эти места заселяют глубинные создания,с   радостью нападающие на искателей сокровищ. И громила  - не исключение.   Шахты,растянувшиеся под тюрьмой,издавна привлекали путешественников своими богатствами. Сейчас эти места заселяют глубинные создания,с   радостью нападающие на искателей сокровищ. И громила  - не исключение. 
  
- В отличие от [[ru:rpd:гнолл-следопыт|следопытов]] - своих собратьев,гноллы-громилы обладают недюженной силой и невероятной яростью. Встречается он с одиннадцатую по четырнадцатую локации,где рыщет в поисках врагов.+ В отличие от [[ru:rpd:gnoll_scout|следопытов]] - своих собратьев,гноллы-громилы обладают недюженной силой и невероятной яростью. Встречается он с одиннадцатую по четырнадцатую локации,где рыщет в поисках врагов.
  
  Но,как следопыт,громила падок на золото - в его кошельке можно найти немало монет.  Но,как следопыт,громила падок на золото - в его кошельке можно найти немало монет.
Строка 9: Строка 9:
 ==== Бой ==== ==== Бой ====
  
- Громила - опасный противник. Хорошая сила удара,неплохое здоровье,ко всему этому добавьте способность "ярость берсерка". Ведь громила,как и подкласс "Берсерк" имеет одно свойство - теряя большую часть жизненной силы,он впадает в бешенство,увеличивая свой урон в несколько раз.прим.:происходит это при потере около 2/жизни.+ Громила - опасный противник. Хорошая сила удара,неплохое здоровье,ко всему этому добавьте способность "ярость берсерка". Ведь громила,как и подкласс "Берсерк" имеет одно свойство - теряя большую часть жизненной силы,он впадает в бешенство,увеличивая свой урон в несколько раз.прим.:происходит это при потере около 1/жизни.
  
  Однако,чтобы разъяриться,громила затрачивает один ход,то есть,у героя будет возможность повторной атаки. Не стоит пренебрегать этим - это может спасти вашу жизнь. Не забывайте и о дверных проемах,внезапная атака - лучшая атака.  Однако,чтобы разъяриться,громила затрачивает один ход,то есть,у героя будет возможность повторной атаки. Не стоит пренебрегать этим - это может спасти вашу жизнь. Не забывайте и о дверных проемах,внезапная атака - лучшая атака.
ru/rpd/gnoll_brute.txt · Последнее изменение: 2019/01/23 15:31 — quasistellar