Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:mods

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версияСледующая версия справа и слева
ru:rpd:mods [2019/05/21 20:52] – [Раскадровка спрайтов] mikeru:rpd:mods [2020/09/21 15:05] mike
Строка 1: Строка 1:
 ===== Моды ===== ===== Моды =====
 +
 +====Как установить мод не встроенный в игру? ====
 +
 +Моды обычно упакованы в zip-архивы (иногда расширение файла меняется на что-то вроде zipp, если это так, поменяйте ему расширение просто на zip)
 +
 +Чтобы установить мод на Remixed Dungeon вручную нужно:
 +
 +   * распаковать архив мода в ** Android/data/com.nyrds.pixeldungeon.ml/files/**
 +   * готово.
 +
  
 [[ru:rpd:start|Remixed Pixel Dungeon]] - имеет встроенную поддержку модов ( с некоторыми [[ru:rpd:mods_limitations|ограничениями]] ). [[ru:rpd:start|Remixed Pixel Dungeon]] - имеет встроенную поддержку модов ( с некоторыми [[ru:rpd:mods_limitations|ограничениями]] ).
Строка 44: Строка 54:
  
   * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно, например на гнолла (Gnoll.json). Весь список можно посмотреть в папке [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets]])   * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно, например на гнолла (Gnoll.json). Весь список можно посмотреть в папке [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets]])
-  * "textureфайл с текстурой. +  * texture файл с текстурой. 
-  * "width- ширина кадра соответственно. +  * width - ширина кадра соответственно. 
-  * "height- высота кадра соответственно. +  * height - высота кадра соответственно. 
-  *  Анимации покоя, движения, атаки и смерти. Тут всё достаточно просто. Fps - скорость проигрывания кадров (с ней можно интересно поэкспериментировать), looped отвечает за то, будет ли анимация зацикливаться, или нет. Его лучше не трогать. Ну и в квадратных скобках находятся порядковые номера проигрываемых кадров. Тут тоже ничего сложного.+  * Анимации покоя, движения, атаки и смерти. fps - скорость проигрывания кадров (с ней можно интересно поэкспериментировать), looped отвечает за то, будет ли анимация зацикливаться, или нет. Его лучше не трогать. Ну и в квадратных скобках находятся порядковые номера проигрываемых кадров. Тут тоже ничего сложного.
  
 Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**, которую надо создать в папке с модом Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**, которую надо создать в папке с модом
Строка 118: Строка 128:
   * [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maskyn.fileeditor|Turbo Editor // Text Editor]]   * [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maskyn.fileeditor|Turbo Editor // Text Editor]]
   * [[https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.iridiumion.enlightened|Enlightened (Code Editor)]]   * [[https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.iridiumion.enlightened|Enlightened (Code Editor)]]
 +
 +=== Дополнительная информация ===
 +
 +  * [[https://vk.com/rpd_modding]] - vk группа с новостями по моддингу и модам.
 +
ru/rpd/mods.txt · Последнее изменение: 2021/10/29 15:45 — mike