Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:mods

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
ru:rpd:mods [2019/05/21 20:52]
mike [Раскадровка спрайтов]
ru:rpd:mods [2019/05/21 20:53] (текущий)
mike
Строка 44: Строка 44:
  
   * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно,​ например на гнолла (Gnoll.json). Весь список можно посмотреть в папке [[https://​github.com/​NYRDS/​remixed-dungeon/​tree/​master/​RemixedDungeon/​src/​main/​assets]])   * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно,​ например на гнолла (Gnoll.json). Весь список можно посмотреть в папке [[https://​github.com/​NYRDS/​remixed-dungeon/​tree/​master/​RemixedDungeon/​src/​main/​assets]])
-  * "texture" ​файл с текстурой. +  * texture ​файл с текстурой. 
-  * "width" ​- ширина кадра соответственно. +  * width - ширина кадра соответственно. 
-  * "height" ​- высота кадра соответственно. +  * height - высота кадра соответственно. 
-  *  Анимации покоя, движения,​ атаки и смерти. ​Тут всё достаточно просто. Fps - скорость проигрывания кадров (с ней можно интересно поэкспериментировать),​ looped отвечает за то, будет ли анимация зацикливаться,​ или нет. Его лучше не трогать. Ну и в квадратных скобках находятся порядковые номера проигрываемых кадров. Тут тоже ничего сложного.+  * Анимации покоя, движения,​ атаки и смерти. ​fps - скорость проигрывания кадров (с ней можно интересно поэкспериментировать),​ looped отвечает за то, будет ли анимация зацикливаться,​ или нет. Его лучше не трогать. Ну и в квадратных скобках находятся порядковые номера проигрываемых кадров. Тут тоже ничего сложного.
  
 Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**,​ которую надо создать в папке с модом Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**,​ которую надо создать в папке с модом
ru/rpd/mods.txt · Последние изменения: 2019/05/21 20:53 — mike