Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:ratfight

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:rpd:ratfight [2015/11/05 08:02] tarekru:rpd:ratfight [2019/01/22 11:14] (текущий) – ↷ Links adapted because of a move operation 46.229.168.139
Строка 41: Строка 41:
 ====Канализация==== ====Канализация====
  
-[[Крыса]]+[[rat]]
  
 Самый первичный враг - просто убейте ее, если она одна, или, если их много, сражайтесь с около двери, чтобы вас атаковала только одна из толпы. Самый первичный враг - просто убейте ее, если она одна, или, если их много, сражайтесь с около двери, чтобы вас атаковала только одна из толпы.
  
-[[Крыса-альбинос]]+[[albino_rat]]
  
 Опаснее обычной крысы, так как может наложить эффект "кровотечение" и имеет больше здоровья, но в целом стратегия такая-же, что и для простой крысы. Опаснее обычной крысы, так как может наложить эффект "кровотечение" и имеет больше здоровья, но в целом стратегия такая-же, что и для простой крысы.
  
-[[Гнолл-следопыт]]+[[gnoll_scout|Гнолл Разведчик]]
  
 Усиленная версия крысы - действовать так же. Усиленная версия крысы - действовать так же.
  
-[[Сточный краб]]+[[sewer_crab|Сточный Краб]]
  
 Самый неприятный противник в канализации: он бегает в два раза быстрее игрока, он может парировать урон и он живучий и с хорошим уроном. С ним очень тяжело придумать стратегию - лучше просто сражаться только с одним крабом за раз и надеяться на удачу(просто так от него не убежишь и семечек на всех не хватит). В награду из него падает странное мясо. Самый неприятный противник в канализации: он бегает в два раза быстрее игрока, он может парировать урон и он живучий и с хорошим уроном. С ним очень тяжело придумать стратегию - лучше просто сражаться только с одним крабом за раз и надеяться на удачу(просто так от него не убежишь и семечек на всех не хватит). В награду из него падает странное мясо.
Строка 75: Строка 75:
 Ничего сложного.  Тени ходят по стенам и в них сложно попасть посохом(только если тень будет в двери). Так же им практически невозможно нанести неожиданный удар. А еще от тени тяжело убежать - она бегает(да и бьет) в два раза чаще, чем вы. Просто сразитесь - тень слабый враг, хоть и с хорошим шансом уворота. Ничего сложного.  Тени ходят по стенам и в них сложно попасть посохом(только если тень будет в двери). Так же им практически невозможно нанести неожиданный удар. А еще от тени тяжело убежать - она бегает(да и бьет) в два раза чаще, чем вы. Просто сразитесь - тень слабый враг, хоть и с хорошим шансом уворота.
  
-[[Гнолламан]]+[[gnoll_shaman|Гнолл Шаман]]
  
 Сражайтесь с шаманом только вблизи - дальние атаки шамана сильнее, хоть и использует он их раз в два хода. К тому-же его молнии наносят больший урон, если вы стоите на воде. А вот в ближнем бою шаман ноль без палочки. Чтоб подобраться к шаману, спрячьтесь где-нибудь(например за дверью) и дождитесь того момента, когда шаман сам подойдет к вам. После потери 2/3 жизни шаман начинает убегать, так же как и вор. Он не станет атаковать вас в таком состоянии, пока вы не используете свиток призыва или палочку буйства. С шаманов падают любые свитки, кроме свитков улучшения и улучшения оружия. Сражайтесь с шаманом только вблизи - дальние атаки шамана сильнее, хоть и использует он их раз в два хода. К тому-же его молнии наносят больший урон, если вы стоите на воде. А вот в ближнем бою шаман ноль без палочки. Чтоб подобраться к шаману, спрячьтесь где-нибудь(например за дверью) и дождитесь того момента, когда шаман сам подойдет к вам. После потери 2/3 жизни шаман начинает убегать, так же как и вор. Он не станет атаковать вас в таком состоянии, пока вы не используете свиток призыва или палочку буйства. С шаманов падают любые свитки, кроме свитков улучшения и улучшения оружия.
Строка 85: Строка 85:
 ====Пещеры==== ====Пещеры====
  
-[[Гноллромила]]+[[gnoll_brute|Гнолл Громила]]
  
 Когда громила злится, он пропускает ход. Старайтесь рассчитать так, чтобы нанести два неожиданных удара подряд, используя эту особенность. А так это просто толстый обычный гнолл. Когда громила злится, он пропускает ход. Старайтесь рассчитать так, чтобы нанести два неожиданных удара подряд, используя эту особенность. А так это просто толстый обычный гнолл.
Строка 96: Строка 96:
  
 Мышь лечится нанося вам урон. Старайтесь на давать мыши атаковать вас, хотя это сделать сложно - мышь в два раза быстрее вас.Тем не менее у нее мало здоровья и не слишком высокий урон для пещер. Как награда - шанс на выпадение зелья исцеления. Мышь лечится нанося вам урон. Старайтесь на давать мыши атаковать вас, хотя это сделать сложно - мышь в два раза быстрее вас.Тем не менее у нее мало здоровья и не слишком высокий урон для пещер. Как награда - шанс на выпадение зелья исцеления.
 +
 +**Вампир**
 +
 +Слегка усиленная версия летучей мыши.
  
 **Пещерный паук** **Пещерный паук**
Строка 113: Строка 117:
 **Дворф-монах** **Дворф-монах**
  
-Монахи могут выбивать оружие из рук - тогда оно будет лежать на земле, пока его не поберут. Бороться с ними можно двумя способами. Первый: Подобрать выбитое оружие или просто надеть другое из инвентаря и продолжить бой. Второй: Использовать дальний бой(посохи, луки, дротики и т.п.). Монах бьет слабо, но дважды, повышая свои шансы на выбивание оружия. Старайтесь наносить неожиданный удары и помните, что монах не выбивает кастет. С монахов выпадает сухпаек.+Монахи могут выбивать оружие из рук - тогда оно будет лежать на земле, пока его не поберут. Бороться с ними можно двумя способами. Первый: Подобрать выбитое оружие или просто надеть другое из инвентаря и продолжить бой. Второй: Использовать дальний бой(посохи, луки, дротики и т.п.). Монах бьет слабо, но дважды, повышая свои шансы на выбивание оружия. Старайтесь наносить неожиданные удары и помните, что монах не выбивает кастет. С монахов выпадает сухпаек. А также он не может выбить из рук проклятое оружие.
  
 **Старший монах** **Старший монах**
Строка 135: Строка 139:
 **Скорпио** **Скорпио**
  
-Скорпион труслив - если вы подойдете близко, то он убежит. Выгоняйте его в дверь и ждите возвращения. В дальнем бою скорпион опасен: большой //физический// урон, что нехарактерно для дальних атак(активирует глифы брони) и эффект "травмирован", снижающий в два раза скорость вашего передвижения делают из скорпио грозного дистанционного врага со стратегией "ударь и убеги". Лучше всего обходить их стороной, или подбираться к ним неожиданно и быстро, например с помощью палочки скачка. Со скорпиона с малым шансом падает странное мясо или зелье исцеления - могут выпасть сразу два предмета.+Скорпион труслив - если вы подойдете близко, то он убежит. Особенно скорпионы опасны на 23-24 этажах если у вас нет факела: вы попросту не поймёте, откуда в вас стреляют и даже ответить не сможете. Берегите минимум один факел на эти этажи. В остальных случаях выгоняйте его в дверь и ждите возвращения. В дальнем бою скорпион опасен: большой //физический// урон, что нехарактерно для дальних атак(активирует глифы брони) и эффект "травмирован", снижающий в два раза скорость вашего передвижения делают из скорпио грозного дистанционного врага со стратегией "ударь и убеги"  Лучше всего обходить их стороной, или подбираться к ним неожиданно и быстро, например с помощью палочки скачка.  Со скорпиона с малым шансом падает странное мясо или зелье исцеления - могут выпасть сразу два предмета.
  
 **Кислотный скорпио** **Кислотный скорпио**
  
 Поведение кислотного скорпиона аналогично обычному, но урон нанесенный кислотной разновидности частично нанесется и вам(эффект как у кольца колючек). Просто не трогайте его или убейте за как можно меньшее количество ударов. Элементальный урон(яд, огонь, газ и т.п.) не будет возвращен, однако прямой урон от палочек возвращается как и урон от обычных атак.  Поведение кислотного скорпиона аналогично обычному, но урон нанесенный кислотной разновидности частично нанесется и вам(эффект как у кольца колючек). Просто не трогайте его или убейте за как можно меньшее количество ударов. Элементальный урон(яд, огонь, газ и т.п.) не будет возвращен, однако прямой урон от палочек возвращается как и урон от обычных атак. 
 +
 +====Чудовищные залы====
 +
 +**Подозрительная крыса**
 +
 +Просто убейте как можно быстрее. Она пропускает несколько ходов когда замечает вас, если за это время вы её не убьёте — вылупится псевдо-крыса с уроном 50+ и 200 хп. Убить её очень сложно, и лучше даже не пытаться это сделать. Если вы попали в такую ситуацию — используйте зелье невидимости или, в идеале — свиток подчинения.
 +
 +**Гнолл-зомби**
 +
 +По сути это просто  очень жирный гнолл с большим уроном и шансом возрождения. Лучший способ убить его — скинуть в пропасть палочкой буйства/телекинеза, тогда он точно не появится снова.
 +
 +**Червь**
 +
 +Имеет очень большой шанс уклонения и может вас отравить. Может мгновенно переместиться под землёй на несколько клеток. В остальном не опасен, имеет достаточно слабый урон.
  
 ====Паучьи уровни==== ====Паучьи уровни====
  
-**Желтый паук солдат**+**Желтый паук-солдат**
  
 Желтая разновидность солдата может парализовать вас укусом. Это не приятно, так как таких пауков на уровнях очень много, к тому-же это не даст вам противодействовать другим паукам. Таких пауков стоит убивать первыми. Их собственный урон невелик, а брони и здоровья мало. Желательно иметь хорошую броню, так как будучи парализованным, вы не будете хотя-бы получать урон. Желтая разновидность солдата может парализовать вас укусом. Это не приятно, так как таких пауков на уровнях очень много, к тому-же это не даст вам противодействовать другим паукам. Таких пауков стоит убивать первыми. Их собственный урон невелик, а брони и здоровья мало. Желательно иметь хорошую броню, так как будучи парализованным, вы не будете хотя-бы получать урон.
  
-**Фиолетовый паук солдат**+**Фиолетовый паук-солдат**
  
 Чуть сильнее желтого. Он не парализует, а отравляет героя. Из-за этого он опаснее - яд игнорирует броню. Однако их яд действует всего 2-3 хода и наносит менее 10 урона в сумме. Не очень приятный враг, но не самый гадкий. Желательно убивать если подойдет в упор и рядом нет других пауков. Чуть сильнее желтого. Он не парализует, а отравляет героя. Из-за этого он опаснее - яд игнорирует броню. Однако их яд действует всего 2-3 хода и наносит менее 10 урона в сумме. Не очень приятный враг, но не самый гадкий. Желательно убивать если подойдет в упор и рядом нет других пауков.
Строка 153: Строка 171:
 **Паук-рабочий** **Паук-рабочий**
  
-Странный вид пауков. Бегает в два раза быстрее героя, но практически не опасен. На спине всегда несет растение из семечки(та же модель, что и у просто посаженных). Когда подбегает к игроку, наносит небольшой урон, самоубивается и накладывает на игрока эффект этого растения. Пауков с благоприятными эффектами, типа "растительной брони" или "регенерации" лучше пропускать, а с отрицательными, например "отравление" или "горение" убивать на подходе. Очень неприятными пауками являются паук с огнецветом и с дурман-травой. Первый сожжет весь уровень вместе с лутом и семечками, а возможно, и с вашими вещами в инвентаре. Второй не даст вам двигаться(дебафф "завихрение"),а значит и уничтожать коконы, преследовать/убегать от других пауков или хотя-бы занять лучшую позицию. +Странный вид пауков. Бегает в два раза быстрее героя, но практически не опасен. На спине всегда несет растение из семечки (та же модель, что и у просто посаженных). Когда подбегает к игроку, наносит небольшой урон, самоубивается и накладывает на игрока эффект этого растения. Пауков с благоприятными эффектами, типа "растительной брони" или "регенерации" лучше пропускать, а с отрицательными, например "отравление" или "горение" убивать на подходе. Очень неприятными пауками являются паук с огнецветом и с дурман-травой. Первый сожжет весь уровень вместе с лутом и семечками, а возможно, и с вашими вещами в инвентаре. Второй не даст вам двигаться(дебафф "завихрение"),а значит и уничтожать коконы, преследовать/убегать от других пауков или хотя-бы занять лучшую позицию. 
  
 **Пси паук** **Пси паук**
  
-Самый неприятный паук всего логова. Атакует в дальнем бою и может наложить некоторые дебаффы: Опутывание, замедление, завихрение, очарование, слабость, травмирование. Сам паук труслив и убегает, если подойти к нему близко. Бегает паук медленно(скорость 0.75) и имеет всего 5 ХП. Убить его легко, но подойти к нему сложно. Лучше всего использовать против этого вида пауков различный дальний бой, так как у паука очень и очень мало здоровья.+Самый неприятный паук всего логова. Атакует в дальнем бою и может наложить некоторые дебаффы: Опутывание, замедление, завихрение, очарование, слабость, травмирование. С небольшим шансом может так же повесить левитацию. Сам паук труслив и убегает, если подойти к нему близко. Бегает паук медленно(скорость 0.75) и имеет всего 5 ХП. Убить его легко, но подойти к нему сложно. Лучше всего использовать против этого вида пауков различный дальний бой, так как у паука очень и очень мало здоровья.
  
 **Коконы** **Коконы**
ru/rpd/ratfight.1446710546.txt.gz · Последнее изменение: 2015/11/05 03:02 (внешнее изменение)