Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:skeleton

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
ru:rpd:skeleton [2019/01/20 18:54]
mike
ru:rpd:skeleton [2019/01/21 19:55] (текущий)
quasistellar
Строка 3: Строка 3:
 Скелет - противник,​ обитающий в тюрьме. Наибольшее количество находится на седьмой и восьмой локации. С маленьким шансом,​ может появиться в канализации. Скелет - противник,​ обитающий в тюрьме. Наибольшее количество находится на седьмой и восьмой локации. С маленьким шансом,​ может появиться в канализации.
  
-=== Бой === +Главное отличие от остальных монстров - это взрыв костей после смерти. Взрыв наносит урон по вертикали и горизонтали,​ но не по диагонали. Никогда не забывайте об этом! Урон от костей составляет 3-8 (броня уменьшает среднее значение). Довольно много здоровья. С вероятностью 20% с павшего скелета выпадет случайное оружие ближнего боя, очень редко улучшенное.
-Главное отличие от остальных монстров - это взрыв костей после смерти. Взрыв наносит урон по вертикали и горизонтали,​но не по диагонали. Никогда не забывайте об этом! Урон от костей составляет 3-8 (броня уменьшает среднее значение). Довольно много здоровья. С вероятностью 20% с павшего скелета выпадет случайное оружие ближнего боя, очень редко улучшенное.+
  
 Github: https://​github.com/​NYRDS/​remixed-dungeon/​blob/​master/​RemixedDungeon/​src/​main/​java/​com/​watabou/​pixeldungeon/​actors/​mobs/​Skeleton.java Github: https://​github.com/​NYRDS/​remixed-dungeon/​blob/​master/​RemixedDungeon/​src/​main/​java/​com/​watabou/​pixeldungeon/​actors/​mobs/​Skeleton.java
ru/rpd/skeleton.txt · Последние изменения: 2019/01/21 19:55 — quasistellar