====== Здоровье ====== ==== Описание ==== **Здоровье** (Health) в Remixed Dungeon - это основной показатель состояния персонажа. Когда здоровье достигает нуля, герой умирает. Каждый класс героя имеет разное количество стартового здоровья. ==== Механика ==== * Здоровье отображается в виде полоски над персонажем * Потеря здоровья происходит в результате полученного урона от врагов, ловушек или других источников * Восстановление здоровья возможно различными способами: * [[ru:rpd:potion_of_healing_item|Зелья исцеления]] * [[ru:rpd:flakon_rosy_item|Флакончик росы]] (при полной жизни и смертельной опасности) * [[ru:rpd:food|Еда]] и другие восстанавливающие предметы * Некоторые [[ru:rpd:spells|заклинания]] и [[ru:rpd:buffs|баффы]] ==== Статистика ==== * У разных [[ru:rpd:hero_classes|классов героев]] разное количество начального здоровья * [[ru:rpd:armor|Броня]] может влиять на скорость восстановления здоровья * Некоторые [[ru:rpd:buffs|баффы]] могут изменить максимальное здоровье или скорость восстановления ==== См. также ==== * [[ru:rpd:damage|урон]] * [[ru:rpd:hero|герой]] * [[ru:rpd:healing|лечение]] * [[ru:rpd:hud|интерфейс]] * [[ru:rpd:potion_of_healing_item|зелье исцеления]] {{tag> rpd mechanics stats}}