====== Тип передвижения ====== **Тип передвижения** (Walking Type) - это свойство мобов, определяющее, по каким поверхностям они могут передвигаться в Remixed Dungeon. ==== Типы передвижения ==== * **NORMAL** - обычное передвижение, только по проходимым клеткам * **WATER** - передвижение по воде * **WALL** - передвижение сквозь стены (например, [[ru:rpd:shadow_mob|Тени]]) * **GRASS** - передвижение по траве * **CHASM** - передвижение над пропастями * **ABSOLUTE** - абсолютное передвижение, может перемещаться по любой клетке ==== Применение ==== * Тип передвижения определяет, где моб может появиться при спауне * Влияет на алгоритм поиска пути при передвижении моба * Определяет возможность передвижения по определённым типам клеток ==== См. также ==== * [[ru:rpd:shadow_mob|Тень]] - пример моба с передвижением по стенам * [[ru:rpd:mobs|Мобы]] - другие существа в игре * [[ru:rpd:mechanics|Механики]] - другие игровые механики ==== Код реализации ==== * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]] {{tag> rpd mechanics movement}}