Глиф Упругости - отталкивает врага после того, как тот ударит Героя. Удобно использовать вместе с Древковым оружием, или Кусаригамой. Также может столкнуть противника в пропасть.
Не Безопасные
Глиф Влечения - очаровывает врага на несколько ходов, Герой также подвергается очарованию на некоторое время, но не дольше, чем враг. Не очень полезный так как рядом с вами может быть несколько мобов.
Глиф Метаболизма - перед тем, как получить удар врага, Герой немного подлечивается, если только не голоден. Однако голод будет напоминать о себе намного чаще.
Глиф Вязкости - накапливает урон и наносит его герою не сразу, а постепенно, по одной единице за ход. Хоть не умрете от одного удара. Накапливает не весь урон, а частично.
Глиф Умножения - герой ценой части своего здоровья, а иногда и жизни, создает зеркального двойника. Пользы от двойника почти никакой, а здоровья будет снимать прилично.
Глиф Потенциала - бьёт молнией врага посмевшего атаковать Героя, однако Герою достаётся примерно половина урона врагу. Получите урон от молнии, а толку почти никакого.
Глиф Зловония - пропустив удар, Герой испускает облачко токсичного газа. Сами травится будете. Здоровья мало, а мобов много.
Глиф Смещения - пропустив удар, Герой может телепортироваться куда-нибудь в поле зрения. Этот глиф не работает на уровнях с Боссами.