{
"width":32,
"height":32,
"tiles":"tiles0.png",
"water":"water0.png",
"rooms" : ["RAT_KING","RAT_KING","RAT_KING"],
"mobs" : [
{"kind":"GoldenStatue","loot":{"kind":"Codex","text":"Это кодекс отобранный у статуи"} },
{"kind":"Mimic","level":100, "loot":{"kind":"Codex","text":"Это кодекс отобранный у толстого мимика"} }
],
"items": [
{"kind":"Codex","text":"Это текст кодекса"},
{"kind":"IronKey", "levelId":"2", "depth":2}
],
"nMobs":10,
"nTraps":100
}
rooms - список специальных комнат, которые генератор постарается разместить на уровне ( у него может не получится расставить их все )
mobs - мобы которые будут спавнится на этом уровне первыми. ( Когда они закончатся - начнут спавнятся мобы из бестиария )
items - предметы которые обязательно появятся на уровне. ( Могут появится и другие предметы )
nMobs - пока количество враждебных мобов больше или равно этому числу новые мобы спавнится не будут.
nTraps - количество ловушек, которые нужно расставить по уровню.