Remixed Pixel Dungeon. История изменений:
Remixed Dungeon 31.1.fix.22 готова!
Геймплей:
- Новые кастомизации (известные ранее как испытания, но теперь включающие и облегчения)!
- Новый вид пауков!
- Пси-паук теперь будет баффать других пауков вместо дебаффа Героя.
Gfx:
- Новые спрайты пауков
- Иконки для кастомизаций
- Псевдо3d вид подземелья завершен для основной игры (но не для модов)
Переводы:
- Улучшены греческий (автор Aeonius), португальский (автор MCdanielkiller) и французский (автор Corvus06) переводы.
Моддинг:
- Моды теперь могут запускать скрипты на фазе InterlevelScene.
- Улучшен отчет об ошибках:
- Объединены стектрейс Java и Lua в отчете.
- Больше деталей о состоянии Lua (благодаря отличной библиотеке StackTracePlus)
- Моды теперь могут назначать набор псевдо3d-тайлов уровню, используя атрибут уровня tiles_xyz
- Множество других мелочей
Разное:
- Множество исправлений и оптимизаций
Remixed Dungeon доступен для загрузки с Google Play: Google Play.
* Геймплей:
- Способности для всех классов!
- Гостиница открылась!
* Исправление ошибок
* Геймплей:
- С мобами теперь можно делать много нового!
* Моддинг:
- Предметы могут быть акторами!
- Новые свойства для оружия!
- Кое-что ещё!
* Исправление ошибок
- Геймплей:
- Способности Вора!
- Моддинг:
- Кастомизируемая броня!
- Исправления ошибок
- Геймплей:
- Двуручность
- Моддинг:
- Кастомизируемое оружие!
- Исправления ошибок
- Game Mechanics:
- Town renovation!
- Warrior special abilities!
- Heroes hunger reduced
- Necromancer Possess spell
- Rogue Cloak ability
- New Badges
- Shields!
- New challenges:
- Forbidden Runes
- Pacifism
- Modding:
- Custom scriptable Buffs
- Custom gfx
- Moddable item spawn rate
- Custom Artifacts
- Custom Shields!
- Translations:
- Hungarian translation added
Моддинг:
- Возможность создания ИИ для мобов и NPC
Город:
- Церковь распахнула двери для верующих
- Обновлен городской магазин
Геймплей:
- Улучшен интерфейс торговли
- Порталы можно использовать несколько раз
Оружие героя теперь отображается в игре!
Новые способности Некроманта:
- Темная Жертва
- Эксгумация
- Поднять Мертвеца
- Жаренная, Замороженная, Тухлая и Сырая Рыба
Моддинг:
- Моддабельные заклятья
- Моддабельные предметы
Изменения интерфейса:
- Количество быстрых слотов ограничено только шириной экрана
- Заклинания и Способности теперь можно помещать в быстрые слоты
- Опция для выбора ведущей руки
Изменения геймплея:
- Ограничение времени хода теперь сохраняется в сейве
- Realtime! (крайне экспериментальный) режим теперь доступен для всех и сохраняется в сейве
- Обновленный город
- Множество графических улучшений и багофиксов
- Опросы в игре
- Поддержка новых фич редактора карт
- Гноллский томагавк не ломается при метании
- Книга заклинаний теперь не бесценна
- Новые стрелы и дротики
- Теперь все мобы (кроме нежити) регенерируют
- Теперь сила влияет на урон наносимый любым оружием
- У Гадалки теперь есть Кот
- Исправлена давняя проблема со спрайтами редких пауков
remix.retro.28.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Новый Герой - Гнолл
- Урон магических палочек теперь зависит не только от уровня палочки но и от уровня магического мастерства Героя
- Для каждого Героя теперь на доске почёта будет отображаться не более одного результата
- Отключена автоматическая синхронизация с PlayGames ( Можно синхронизироваться вручную )
- Большое обновление Бразильского перевода
- Новые опции класса для моддинга: forbiddenActions, friendlyMobs
- Добавлен Малайский язык
remix.retro.27.4.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Примеряем новое оформление игры aka «Remxied Dungeon»
- Новая способность для Костяной Брони: «Некротизм». Используя её, некромант заражает себя на 5 ходов магической чумой, которая наносит периодический урон, равный примерно 3% от текущего запаса здоровья. Каждый ход, с вероятностью 50%, этот эффект может заразить любого моба в радиусе двух клеток. Болезнь так же передаётся от моба к мобу, но не может передаться обратно герою. Каждый раз как болезнь передаётся время её действия увеличивается на один ход, а урон возрастает (если текущий запас здоровья цели слишком низок, то может быть нанесена максимум 1 единица урона). Боссы получают фиксированный урон, вне зависимости от того, через сколько носителей передалась болезнь, но длительность эффекта растёт как и у простых мобов.
- Костяная броня больше не восполняет ману, при убийстве мобов.
- При увеличении уровня героя (если максимальная мана героя выше 0), максимальный запас маны возрастает на 1 единицу, и текущий запас маны восполняется на 1\3
- Теперь игра показывает релевантные описания для Робы некроманта и Костяной брони
- На уровне Владыки теней теперь будет фиксированный набор дверей, по одной между каждой комнатой
remix.27.3.fix.2: (Выложено в Google Play 22.11.2017)
remix.retro.27.3.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Новый предмет: Свиток Призыва
- Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль
- Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет
- Теперь заместо того, чтобы «выпасть» в стену лут будет перемещён на ближайшую клетку которая не является стеной (если конечно начальная клетка не окружёна стенами)
- Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине
- Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье
- Заклинание «Порыв Ветра» теперь может подвинуть только тех персонажей, которых подвинуть возможно (IsMovable)
- Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья)
- «Останки» героев теперь сохраняются в сейве, что должно решить проблему с пересечением лута из разных модов
- Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры
- Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора
- Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту
- Игровой объект Ловушка(в моддинге), являясь скрытым, более не учитывается при построении маршрутов движения персонажей
- Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: Царь Дворфов и Лич, не опасаясь что это сломает игру
remix.27.2.fix.3: (Выложено в Google Play 22.10.2017)
remix.retro.27.2.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
- Представляем систему заклинаний!
- Маг и Некромант получили врождённые заклинания
- Каждый класс получил шкалу маны
- Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане)
- Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний
- Новый предмет: Зелье Маны
- Новый предмет: Том Знаний. При использовании повысит Уровень Магии на 1
- Новый предмет: Книга Заклинаний. Этот экипируемый предмет позволит произносить одного заклинание, которое будет расходовать ману, и в отличии от свитков, он не пропадёт после использования
- Классовая Броня больше не требует здоровья для применения особой способности, теперь это действие требует 1\3 от максимального запасы маны
- “Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов
- Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры
- Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры
- “Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены
- Повреждение от горения теперь зависит от глубины
- Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали
Шапки:
- Новая шапка: Шлем Хаоса
Моды:
- В модах, в файле «initHeroes» можно задавать параметр «maxSp», который задаёт максимальное значение маны, которое персонаж имеет в начале игры (Для задания стартового значения имеющейся маны используется «startingSp»)
- При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, в данный момент принимает значения: “Elemental”, “Necromancy” и “Common”
- Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, для такой ловушки можно указывать: количество срабатываний (uses), на какой клетке сработает ловушка (target), и можно ли активировать ловушку при помощи броска предмета (activatedByItem)
remix.27.1.fix.1: (Выложено в Google Play 10.08.2017)
remix.retro.27.1.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- (fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, чтоб не сбивать игроков с толку
- (fix.1)Немного подправили карту города
- (fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок «Прошёл уровень, не убив ни одного монстра»
- (fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, на котором была установлена точка возврата, приводило к крашу
- (fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии
- Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, но в соответствии непосредственно с уровнем на котором были найдены
- Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание
- Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях
- Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, следующих после каждого босса
- Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, которые ведут на первый уровень этого подземелья
- Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах)
- Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу
- Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог
remix.27.fix.1: (Выложено в Google Play 09.07.2017)
remix.retro.27.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов
- Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах
- Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока
- Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход
- Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, пропастями и т.д)
- PseudoAmulet добавлен в моддинг
remix.27: (Выложено в Google Play 26.06.2017)
remix.retro.27: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, Рекорды и Облачные Сохранения
- Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря
- Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича)
- Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и «ухудшенные» зелья можно найти в процессе игры
- Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь «перекаченные» персонажи не лишаться своей награды)
- В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: «viewDistance» (дальность обзора, принимает значения от 1 до 8)
- Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, поглощало все свитки
- Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку
remix.26.6.fix.2: (Выложено в Google Play 10.06.2017)
remix.retro.26.6.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))
- Новый уникальный предмет: Палочка теневой стрелы
- Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, заместо обычной атаки. Сама палочка падает с кристалла с вероятностью 25%
- Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, Кристалл, Пылающий Кулак, Пси-Паук и Янтарный Паук
- Предметы: Волшебный Балахон (Вариант для Колдуна: WarlockArmor) и Конфета(Candy) теперь доступны в моддинге
remix.26.5.fix.6: (Выложено в Google Play 23.05.2017)
remix.retro.26.5.fix.6: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
- Немного изменено поведение жидкого пламени
- Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее
- Подправили отображение «нового» шрифта
- Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах
- Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, который требует 9 силы
- Теперь, перед тем как наступить на видимую ловушку, игроку будет показываться окошко с подтверждением действия (по аналогии с попыткой спрыгнуть в пропасть)
- Ослеплённый герой, напротив, не будет получать подобные сообщения и будет «не глядя» наступать на ловушку или падать в пропасть
- Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром
- Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу
- Тестируем опцию ограничения времени на ход
- Обновление переводов
- Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения
- Мимика-пирога больше нельзя съесть
Баги:
- Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба.
- Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, после попытки его съесть
- Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта
Моды:
- Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», «Парировал», «Прикинулся ветошью»
- Добавлены атрибуты: canBePet, и walkingType для мобов созданных в моде
- Теперь в модах можно создавать собственных мобов (пока что без абилок). Пример можно посмотреть здесь: https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/Cus..
- Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, в случае если игрок свернул игру после падения
remix.26.4.fix.3: (Выложено в Google Play 16.04.2017)
remix.retro.26.4.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))
Игра:
- Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход
- Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою
- Теперь Йог-Джева спаунит 2 «кулака» на всех уровнях сложности ниже «Эксперта» (на самом сложном по-прежнему 3)
- Палочки, которые используются Кристаллами (В том числе теневыми) теперь имеют уровень улучшения равный лишь половине текущей глубины.
- Обновили механизм спауна фантомов, которых призывает Владыка Теней
- В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold
- Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200)
- В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, на всех сложностях кроме «Эксперта»
- Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек
- Теперь при смерти персонажа, в режиме с сейвами, если имеется сохранение, то вместо меню открывается экран, предлагающий загрузить сохранённую игру
- В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату
- На «безопасных» уровнях (Атрибут isSafe в моддинге), как например город и его здания, персонажи больше не будут голодать(Но если персонаж зашёл на уровень с «красным» голоданием, то он по прежнему будет получать урон)
- Также на «безопасных» уровнях, не восстанавливается здоровье, ни в течении выполнения действий, ни при отдыхе
- Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: 4 + Уровень . Таким образом герой 1 уровня сможет посмотреть до 5 фильмов, герой 2 уровня до 6 (При получении уровня счётчик просмотров не сбрасывается, вы просто сможете посмотреть на 1 раз больше)
- Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании
- Теперь за место «колец» в сообщении вида «Ты можешь носить только 2 кольца» упоминаются «артефакты»
- Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта
- Усилена крысиная броня
- При апгрейде палочки восстанавливают заряды
- Тестируем механизм ре-генерации карты города, чтобы избежать случаев, когда после изменения города карты этой локации отображалась некорректно в старых сохранениях
- Тестируем мультисборку, теперь в маркете и на вики доступны две версии. Одна из них «retro», в которой отключен набор недавно появившихся модулей, предназначенная для устройств со старым Anrdoid (2.3 и выше)
Моддинг:
- Встроенные моды могут менять banners
- Атрибуты charges, maxCharges для палочек.
- Добавлен атрибут уровня «isStatic» . Он указывает на то, что уровень должен создаваться по новой, когда персонаж на него попадает (Стало быть, оставаться статичным и возвращаться к первичному виду, вне зависимости от того, что игрок мог там сделать)
- Добавлен новый «этап» инициализации снаряжения героя: «non_expert». Работает это так: сначала инициализируется «common», потом, если сложность меньше «Эксперта» инициализируется «non_expert». И только потом инициализируется стартовый набор отдельного класса героя. Сделано оно было в таком виде, чтобы не сломать существующую логику, по которой уже работают и игра, и моды.
- Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, которые проявляются на сложности эксперта, пока находится на isSafe уровнях
remix.26.3.fix.2: (Выложено в Google Play 23.03.2017)
Игра:
- Город обновился, стал побольше
- В городском магазине появилось больше предметов
- В городе появился новый квест
Моддинг:
- Можно убирать некоторые классы из игры
- Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping,Passive,Wanderin,Hunting,Fleeing) )
remix.26.2.fix.3: (Выложено в Google Play 12.03.2017)
Игра:
- Открылся кинотеатр
- Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей
- Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине
- В ассортименте городского магазина появились сумки
- Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя
- В магазине шапок появился костюм Гнолла
Моддинг:
- Атрибут «enchantment» для оружия
- Атрибут «glyph» для брони
remix.26.1.fix.5: (Выложено в Google Play 03.03.2017)
Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию здесь
- Игра начинается в городе на поверхности
- Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, а к выходу из города
- Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами
- В городе есть магазин, в котором можно подобрать стартовое снаряжение
- Также в городе есть священник, который восполняет здоровье и кормит героя
- Летучие мобы больше не активируют ловушки
- Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит
- Нежить не восприимчива к яду
- Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали)
- Изменено отображение шрифтов
- Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза
- Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление
- Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья
- Добавлен json конфиг для редактирования стартового снаряжения (а в будущем характеристик) героев. ( https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/mas.. ) Теперь в каждом моде можно настроить стартовое снаряжение, без необходимости раскидывать его по полу
- Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC
- Клеймор определился с выбором пола
- Исправлены некоторые очепятки
и многое другое
remix.26.fix.4: (Выложено в Google Play 14.01.2017)
Игра:
- Новый тип еды: праздничная индейка
- Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit)
- Новый тип подземелья: Ледяные пещеры!
В данный момент в Ледяных пещерах:
- 4 новых моба
- Новый босс
- Новый NPC
- Уникальная Палочка Ледяной стрелы
- Новый артефакт: Свеча видений
- Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit)
А также:
- Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков
- Жижа стала слегка сильнее
- Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки
- Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры
- Теперь всё метательное оружие помещается в колчан
Шапки:
- Добавлен новогодний колпак!
- Добавлены Оленьи рога с красным носом!
Моды:
- Новый тип уровня RandomLevel
- В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, но и id уровня
- Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: «boss_level»:true
- Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута «var»
- В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, для этого достаточно указать «text»:«Some_Text», где «Some_Text» определён в strings_xx.json
- Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, анимация левитации отображалась дольше чем длилась сама левитация.
- Теперь все редкие мобы доступны для моддинга
- Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях.
- Для скачивания доступен мод The Fallen
remix.25.5: (Выложено в Google Play 04.12.2016)
- Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта
- Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, чтобы игрок мог открыть настойки, в случае если был установлен слишком большой масштаб ГУИ
- Добавлены украинские «баннеры» («Босс Убит», «Выбери Героя», «Конец»)
- Украинская локализация
- Изменён экран выбора языка
- Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko
remix.25.4.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)
Игра:
- Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза
- Бочки реже встречаются в коридорах
- Свойства копья вынесены в архетип «Древковые», к которому, помимо Копья, теперь относятся Глефа и Алебарда
- «Древковое» оружие стало бить немного медленнее, в целях баланса
- На заглавном экране теперь написано «Remixed Pixel Dungeon»
- Переделали структуру экрана «Об Игре»
- Расставили музыку на босс-уровнях, теперь соответствующая мелодия играет только в бою с Боссом (За исключением 31 уровня, где боевая музыка будет играть до появления босса). На уровне Жижи, вне боя, теперь играет новый эмбиент
- Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D)
Моддинг:
- Кастомные ключи в моддинге: {«kind»:«IronKey», «levelId»:«1», «depth»:1, «x»:13,«y»:11} ( Причём то на каком уровне он сработает определяет именно levelId, а depth используется только для отображения.
- Теперь для некоторых мобов ( см. http://wiki.nyrds.net/doku.php?id=ru:rpd:mobs_and_ite.. ) в модах можно указывать атрибут level определяющий силу моба.
- Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос)
remix.25.3.fix.5: (Выложено в Google Play 28.10.2016)
- Добавлен новый объект: Взрывающиеся бочки (в рамках хэлоуина выглядят как тыквы)
- На уровнях с боссами появилась оригинальная музыка
Так же в рамках хэлоуинского апдейта:
- Новый предмет: тыквенный пирог
- Новый NPC: Пугало
- Новые шапки: Маска зомби, Череп вампира и Ушанка
remix.25.2.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)
–Новое в этой версии–
- Добавлена возможность изменять масштаб GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, в саб-меню «Настройки» (стало быть, не на стартовом экране).
–Исправление багов–
- Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, при открытии окошка «Просмотреть» в меню шапок
- Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, оказавшись на клетке с пропастью, не падали вниз
- Обновлены переводы нескольких языков, исправлен ряд опечаток в существующих переводах
remix.25.1.fix.9: (Выложено в Google Play 17.09.2016)
–Новое в этой версии–
- Новый класс: Некромант
- Теперь только Некромант получает опыт от убийств совершенных прислужниками
- Некромант получает бонус при использовании Меча Жертвоприношений
–Баланс–
- Все мобы в Некрополе были ослаблены, теперь их показатели защиты и атаки пропорционально соответствуют промежутку между Тюрьмой и Пещерами
- Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов
- После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки)
- Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, которое сердце накладывает на союзников, был также снижен
- Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», по условию
- Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения
- Псевдо-крыса была ослаблена
- Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, вместо 15. Причём смерть прислужников теперь не накапливает заряды
- Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом
–Графика–
- Обновлён тайл сет Канализации
–Исправление багов–
- Исправлен баг с замирающим текстом
- Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон
- Поправили генерацию 5-го уровня подземелья
–Моды–
- Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом
- Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку
- Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов
- Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N
remix.25.fix.5: (Выложено в Google Play 15.08.2016)
- (fix.5)Изменён размер некоторых надписей
- (fix.5)В моддинг режим добавлены предметы из Некрополиса
- (fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба
- (fix.4)Лич стал немного сильнее
- (fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья
- (fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь
- (fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, с целью побороть баг из-за которого получалось так, что единственной дверью ведущей в комнату босса оказывался закрытый спуск
- (fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя
- Новая локация: Некрополь. Чтобы попасть в Некрополь,найдите некроманта на 7 уровне и возьмите у него ключ от двери с черепом.
- Новые предметы: «Паучья броня», «Чёрный череп»
- «Золотой Меч» стал сильнее и требует больше силы
- Теперь в «Паучьем Логове» правильно отображается вода
- Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы
- Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, будучи в подчинении игрока, могли бы оказывать слишком сильное влияние на игровой процесс
- Время горения «Жидкого пламени» сокращено, оно также будет гаснуть быстрее в воде
- Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов
- Улучшено отображение «нового шрифта»
- Улучшены переводы
- Убраны опции : «режим погружения» и «масштабирование гуи»
remix.24.2.fix.7: (Выложено в Google Play 14.07.2016)
- (fix.7)Исправлена ошибка, которая позволяла Повелителю Теней создавать кристаллы в тех комнатах, в которых кристалл уже был уничтожен
- (fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута
- (fix.6)Обновлены переводы (Японский, Китайский и Французский)
- (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне
- (fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью
- (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно
- (fix.5)Добавлен Японский язык
- (fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии
- (fix.4)Улучшены переводы (Испанский, Итальянский и Китайский)
- (fix.3)Исправлена ошибка в работе алхимического котла
- (fix.3)Исправлено отображение китайского языка при первом запуске игры на устройстве с соответствующим системным языком
- (fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective!
- (fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони
- (fix.2)Изменена генерация уровня Жижи
- (fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! )
- Добавлен предмет: Золотой Меч (редкий предмет, можно найти как обычный лут или добыть из Золотой Статуи)
- Добавлен моб: Золотая статуя (редко спаунится вместо статуи с оружием, при смерти 100% роняет Золотой Меч)
- Жижа стала слабее
- Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться
- Изменён спрайт паучьего оберега
- Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков.
- Добавлен НИП Некромант, скитающийся по 7 уровню подземелья (У него есть интересные новости!)
- Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя)
remix.24.1.fix.1: (Выложено в Google Play 16.06.2016)
(fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука
(fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону)
-Игра-
- Новый моб: Статуя в Доспехах (по аналогии с оригинальной статуей, броня имеет глиф и падает при убийстве статуи)
- Появилась функция удаления сохранений
- Исправлено несколько багов
- Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей
- Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука)
-Косметические Предметы-
- Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается
- Добавлен новый косметический предмет «Pirate Set». Шляпа, повязка на глаз и крюк за место руки, всё что нужно подрастающему пирату
- Обновлён внешний вид предметов «Нэко Ушки» и «Кроличьи Ушки»
remix.24.fix.1: (Выложено в Google Play 07.06.2016)
- Добавлены Шапки! (Косметические предметы)
- Пофикшено несколько багов