ru:rpd:chaos_sword_item
Table of Contents
Меч Хаоса
Меч Хаоса - это уникальное оружие ближнего боя в Remixed Dungeon, обладающее особыми механиками, связанными с уроном и зарядами. Это оружие 3-го уровня, которое может повышать и понижать свой уровень в зависимости от боевых взаимодействий.
Описание
Меч Хаоса - это оружие ближнего боя третьего порядка (требуется 14 силы), средний урон составляет 9 единиц. Его нельзя улучшить обычным способом, но он может улучшаться сам через убийство мобов. Меч может сам зачаровываться. Также, он может потерять улучшения, если вы долго не будете использовать его.
Характеристики
- Тип: Оружие ближнего боя
- Уровень (Тир): 3
- Сила (STR): 14
- Мин/Макс урон: 1-15 (среднее значение: 8)
- Задержка: 1.5 (тяжелая атака)
- Цена: 60 золота (15 * level * 1.5)
- Изображение по умолчанию: chaosSword.png
Механика
- Система зарядов: Меч поддерживает внутренний счетчик зарядов
- Механизм улучшения: Уровень меча увеличивается при нанесении урона (если не проклят)
- Механизм деградации: Уровень меча уменьшается при получении урона владельцем
- Когда заряд достигает порога: Когда заряд достигает определенного значения (на основе уровня меча), меч улучшается
- Когда заряд истощается: На уровне 4+ потеря всех зарядов приводит к деградации и потере зачарования
Стратегия
- Эффективен против врагов, которых можно ранить (заряжает меч)
- Будьте осторожны в тяжелых боях, когда получаете урон (истощает заряд)
- На уровне 4+ потеря всего заряда приводит к деградации и потере зачарования
- Лучше всего работает при агрессивном стиле игры, когда герой наносит больше урона, чем получает
Реализация
Меч Хаоса реализован как Java-класс, наследуемый от MeleeWeapon:
- Реализован в
RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosSword.java - Наследуется от
MeleeWeaponкласса - Имеет специальную обработку в методах
ownerTakesDamage()иownerDoesDamage() ownerTakesDamage()уменьшает заряды при получении урона владельцемownerDoesDamage()увеличивает заряды при успешном нанесении урона владельцем (если не проклят)slot()определяет ячейку инвентаря (WEAPON)blockSlot()определяет блокируемую ячейку (LEFT_HAND)
Проверка данных
- Источник информации: Java-класс ChaosSword.java
- Реализация: На основе класса MeleeWeapon
- Строковые ресурсы:
ChaosSword_NameиChaosSword_Infoиз strings_all.xml - Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
Ссылки на код
- Java-код: ChaosSword.java
- Базовый класс: MeleeWeapon.java
- Строковые ресурсы: ChaosSword строковые ресурсы (ru)
Строковые ресурсы
- ChaosSword_Name - “Меч Хаоса”
- ChaosSword_Gender - “masculine”
- ChaosSword_Info - “Это оружие изменяется самим Хаосом.”
См. также
- Оружие ближнего боя - Другие виды оружия ближнего боя
- Оружие - Все виды оружия
- Броня Хаоса - Другой предмет с хаотичной механикой
- Лук Хаоса - Другой предмет с хаотичной механикой
- Зачарования - Зачарования, которые могут быть на мечах
ru/rpd/chaos_sword_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1

