ru:rpd:enemies_overview
Table of Contents
Враги
Описание
Враги - это враждебные мобы в Remixed Pixel Dungeon, которые атакуют игрока при виде. Они являются основным источником боевых испытаний в игре.
Категории
- Крысы - Основные враги, встречающиеся по всему подземелью
- Гноллы - Гуманоидные враги с различными способностями
- Крабы - Враги с высокой защитой в стоках
- Пауки - Паукообразные враги, способные ловить игроков в сети
- Элементали - Враги с магической тематикой, основанные на элементах
- Нежить - Воскрешенные трупы с особыми способностями
- Мимик - Сундуки с сокровищами, которые атакуют при открытии
- Боссы - Мощные враги с уникальными механиками
Общие свойства врагов
- Враждебность - Враги атакуют игрока при прямой видимости
- Диапазон агрессии - Большинство врагов будут преследовать игрока на короткое расстояние
- Добыча - Враги дают лут при поражении
- Поведение ИИ - У врагов разные паттерны интеллекта (от простых до сложных)
Боевые взаимодействия
- Враги будут атаковать, если игрок находится рядом
- У некоторых врагов есть атаки дальнего боя
- У врагов могут быть специальные способности или иммунитеты
- Разные типы врагов могут появляться на разных уровнях подземелья
Распределение по уровням подземелья
- Стоки - Крысы, Гноллы, Крабы, Слизни
- Тюрьма - Скелеты, Охранники, Призраки
- Пещеры - Летучие мыши, Монстры, Пауки, Шаман
- Метрополис - Элементали, Големы, Чернокнижники, Монахи
- Покои - Демоны, Суккубы, Рыцари смерти, Слуги Йога
См. также
- Мобы - Общая информация о подвижных существах
- Бой - Как работает бой в игре
- ИИ - Информация о поведении врагов
- Боссы - Информация о мощных врагах
- Иммунитеты - Какие статус-эффекты враги не чувствуют
- Сопротивления - Какие статус-эффекты враги устойчивы
Ссылки на исходный код
- Базовый класс мобов: Mob.java
- Индивидуальные реализации врагов в actors/mobs/
ru/rpd/enemies_overview.txt · Last modified: by 127.0.0.1
