User Tools

Site Tools


ru:rpd:enemies_overview

Враги

Описание

Враги - это враждебные мобы в Remixed Pixel Dungeon, которые атакуют игрока при виде. Они являются основным источником боевых испытаний в игре.

Категории

  • Крысы - Основные враги, встречающиеся по всему подземелью
  • Гноллы - Гуманоидные враги с различными способностями
  • Крабы - Враги с высокой защитой в стоках
  • Пауки - Паукообразные враги, способные ловить игроков в сети
  • Элементали - Враги с магической тематикой, основанные на элементах
  • Нежить - Воскрешенные трупы с особыми способностями
  • Мимик - Сундуки с сокровищами, которые атакуют при открытии
  • Боссы - Мощные враги с уникальными механиками

Общие свойства врагов

  • Враждебность - Враги атакуют игрока при прямой видимости
  • Диапазон агрессии - Большинство врагов будут преследовать игрока на короткое расстояние
  • Добыча - Враги дают лут при поражении
  • Поведение ИИ - У врагов разные паттерны интеллекта (от простых до сложных)

Боевые взаимодействия

  • Враги будут атаковать, если игрок находится рядом
  • У некоторых врагов есть атаки дальнего боя
  • У врагов могут быть специальные способности или иммунитеты
  • Разные типы врагов могут появляться на разных уровнях подземелья

Распределение по уровням подземелья

  • Стоки - Крысы, Гноллы, Крабы, Слизни
  • Тюрьма - Скелеты, Охранники, Призраки
  • Пещеры - Летучие мыши, Монстры, Пауки, Шаман
  • Метрополис - Элементали, Големы, Чернокнижники, Монахи
  • Покои - Демоны, Суккубы, Рыцари смерти, Слуги Йога

См. также

  • Мобы - Общая информация о подвижных существах
  • Бой - Как работает бой в игре
  • ИИ - Информация о поведении врагов
  • Боссы - Информация о мощных врагах
  • Иммунитеты - Какие статус-эффекты враги не чувствуют
  • Сопротивления - Какие статус-эффекты враги устойчивы

Ссылки на исходный код

  • Базовый класс мобов: Mob.java
  • Индивидуальные реализации врагов в actors/mobs/
ru/rpd/enemies_overview.txt · Last modified: by 127.0.0.1