ru:rpd:hero_class
Table of Contents
Классы героев
Классы героев — это различные типы персонажей, доступные игрокам в Remixed Dungeon. Классы героев определяют начальное снаряжение, статистику и специальные способности персонажа. У каждого класса есть уникальные преимущества и стили игры, которые лучше подходят для разных подходов к подземелью.
Доступные классы
- Воин - Сильный и выносливый с бонусом к здоровью (страница о здоровье ещё не создана)
- Маг - Мощные заклинания и жезлы, с едой, которая заряжает жезлы (страница ещё не создана)
- Разбойник - Скрытный с невидимостью и бонусом золота (страницы ещё не созданы)
- Охотница - Специалист по дальнему бою с луком и стрелами (страница ещё не создана)
- Эльф - Магические способности с системой маны и специальными вариантами подклассов
- Некромант - Специализированный класс, сосредоточенный на некромантической магии
- Гнолл - Класс гнолла
Характеристики классов
- Начальное снаряжение: Каждый класс начинает с определенного снаряжения
- Специальные способности: Уникальные способности классов, которые отличают стили игры
- Предпочтения статистики: Классы преуспевают в разных областях
- Стиль игры: Каждый класс поощряет разные подходы к исследованию подземелья
Подробности о классах
- Воин: Начинает с уникальным оружием и броней, и съедобным рационом. Имеет специальную способность исцеляться при борьбе с ослабленными врагами.
- Маг: Начинает с магическим жезлом, который можно использовать как оружие или для хранения жезлов. Имеет специальную способность быстро заряжать предметы.
- Разбойник: Начинает с уникальным коротким мечом и комплектом метательных ножей. Имеет специальную способность становиться невидимым после нанесения мощной атаки.
- Охотница: Начинает с особым луком и высокой магической емкостью. Имеет специальную способность заряжать жезлы и посохи.
- Эльф: Начинает с особым луком и высокой магической емкостью. Имеет специальную способность заряжать жезлы и посохи.
- Некромант: Начинает с некромантским снаряжением и может поднимать нежить. Имеет специальную способность временно контролировать врагов.
Механика классов
Каждый класс героя начинает с:
- Уникальное оружие
- Уникальная броня
- Специальная способность, которая активируется при определенных условиях
- Уникальная еда
Подклассы
Опытные игроки могут разблокировать подклассы (пути мастерства) после победы с классом:
- Воин: Гладиатор или Боец (страницы ещё не созданы)
- Маг: Боевой маг или Военный маг (страницы ещё не созданы)
- Разбойник: Свободный бегун или Убийца (страницы ещё не созданы)
- Охотница: Копьешница или Снайпер (страницы ещё не созданы)
- Эльф: Шаман или Друид (страницы ещё не созданы)
- Некромант: Лич
Советы по выбору класса
- Новые игроки: Воин, как правило, самый снисходительный для новичков
- Опытные игроки: Каждый класс предлагает уникальные вызовы и стратегии
- Соответствие стилю игры: Выбирайте в зависимости от предпочтительного подхода к игре
- Эксперимент: Попробуйте разные классы, чтобы найти свои предпочтения
- Долгосрочная перспектива: Рассмотрите, как классы развиваются при нескольких прохождениях
Источники данных
- Классы героев: HeroClass.java - Определения классов
- Способности классов: Hero.java - Как реализованы способности классов
- Начальные предметы: Настройка начала Dungeon - Как назначаются начальные предметы
- Строковые ресурсы: strings_all.xml - Все тексты, связанные с классами
См. также
ru/rpd/hero_class.txt · Last modified: by 127.0.0.1

