User Tools

Site Tools


ru:rpd:hero_class

Классы героев

Hero Classes

Классы героев — это различные типы персонажей, доступные игрокам в Remixed Dungeon. Классы героев определяют начальное снаряжение, статистику и специальные способности персонажа. У каждого класса есть уникальные преимущества и стили игры, которые лучше подходят для разных подходов к подземелью.

Доступные классы

  • Воин - Сильный и выносливый с бонусом к здоровью (страница о здоровье ещё не создана)
  • Маг - Мощные заклинания и жезлы, с едой, которая заряжает жезлы (страница ещё не создана)
  • Разбойник - Скрытный с невидимостью и бонусом золота (страницы ещё не созданы)
  • Охотница - Специалист по дальнему бою с луком и стрелами (страница ещё не создана)
  • Эльф - Магические способности с системой маны и специальными вариантами подклассов
  • Некромант - Специализированный класс, сосредоточенный на некромантической магии
  • Гнолл - Класс гнолла

Характеристики классов

  • Начальное снаряжение: Каждый класс начинает с определенного снаряжения
  • Специальные способности: Уникальные способности классов, которые отличают стили игры
  • Предпочтения статистики: Классы преуспевают в разных областях
  • Стиль игры: Каждый класс поощряет разные подходы к исследованию подземелья

Подробности о классах

  • Воин: Начинает с уникальным оружием и броней, и съедобным рационом. Имеет специальную способность исцеляться при борьбе с ослабленными врагами.
  • Маг: Начинает с магическим жезлом, который можно использовать как оружие или для хранения жезлов. Имеет специальную способность быстро заряжать предметы.
  • Разбойник: Начинает с уникальным коротким мечом и комплектом метательных ножей. Имеет специальную способность становиться невидимым после нанесения мощной атаки.
  • Охотница: Начинает с особым луком и высокой магической емкостью. Имеет специальную способность заряжать жезлы и посохи.
  • Эльф: Начинает с особым луком и высокой магической емкостью. Имеет специальную способность заряжать жезлы и посохи.
  • Некромант: Начинает с некромантским снаряжением и может поднимать нежить. Имеет специальную способность временно контролировать врагов.

Механика классов

Каждый класс героя начинает с:

  • Уникальное оружие
  • Уникальная броня
  • Специальная способность, которая активируется при определенных условиях
  • Уникальная еда

Подклассы

Опытные игроки могут разблокировать подклассы (пути мастерства) после победы с классом:

  • Воин: Гладиатор или Боец (страницы ещё не созданы)
  • Маг: Боевой маг или Военный маг (страницы ещё не созданы)
  • Разбойник: Свободный бегун или Убийца (страницы ещё не созданы)
  • Охотница: Копьешница или Снайпер (страницы ещё не созданы)
  • Эльф: Шаман или Друид (страницы ещё не созданы)
  • Некромант: Лич

Советы по выбору класса

  • Новые игроки: Воин, как правило, самый снисходительный для новичков
  • Опытные игроки: Каждый класс предлагает уникальные вызовы и стратегии
  • Соответствие стилю игры: Выбирайте в зависимости от предпочтительного подхода к игре
  • Эксперимент: Попробуйте разные классы, чтобы найти свои предпочтения
  • Долгосрочная перспектива: Рассмотрите, как классы развиваются при нескольких прохождениях

Источники данных

  • Классы героев: HeroClass.java - Определения классов
  • Способности классов: Hero.java - Как реализованы способности классов
  • Начальные предметы: Настройка начала Dungeon - Как назначаются начальные предметы
  • Строковые ресурсы: strings_all.xml - Все тексты, связанные с классами

См. также

ru/rpd/hero_class.txt · Last modified: by 127.0.0.1