ru:rpd:horror_enchantment
Table of Contents
Зачарование Ужаса
Ужас — это зачарование для оружия в Remixed Dungeon. При успешном ударе по врагу есть шанс наложить эффект Ужаса, заставляющий пострадавшего врага бежать в страхе.
Эффекты
- Основной эффект: При успешном ударе шанс наложить разные эффекты в зависимости от цели:
- Враги: Накладывает Ужас, заставляя их бежать в страхе (на длительность Terror.DURATION)
- Герой: Накладывает Завихрение, вызывая дезориентацию
- Шанс: Увеличивается с уровнем оружия (ур. 0: 20%, ур. 1: 33%, ур. 2: 43%)
- Длительность: Эффект ужаса имеет ограниченную длительность, но заставляет врага бежать
- Цель: Применяется к любому персонажу, поражённому оружием с этим зачарованием
- Эффект Ужаса: Заставляет пострадавших врагов быть в ужасе и убегать из боя
Получение
- Находится на оружии в подземелье как случайное зачарование
- Вероятность появления увеличивается на более глубоких уровнях подземелья
- Может появляться на любом оружии, которое может получать зачарования
- Не может быть применено к уже зачарованному оружию без специальных методов
Стратегия
- Очень эффективно для контроля позиционирования врагов
- Полезно для выхода из опасных ситуаций
- Может использоваться для разделения групп врагов
- Особенно эффективно против сильных одиночных врагов, которых можно заставить убежать
- Обратите внимание, что испуганные враги вернутся в норму после истечения длительности
Ссылки на код
- Класс Java: Horror.java
- Строковые ресурсы (английский): Строки Ужаса (строки 2178-2180)
- Строковые ресурсы (русский): Русские строки Ужаса (строки 2157-2159)
- Реализация: Применение Ужаса
См. также
ru/rpd/horror_enchantment.txt · Last modified: by 127.0.0.1
