ru:rpd:missile_weapons
Содержание
Метательное оружие
Описание
Метательное оружие - это категория оружия в Remixed Pixel Dungeon, которое можно бросать во врагов. В отличие от обычных бросаемых предметов, метательное оружие имеет определенные характеристики и может улучшаться как другое оружие.
Типы
Механика
- Метательное оружие можно направить во врагов, чтобы нанести урон
- Бросаемое оружие использует статистику точности игрока, чтобы определить, попадет ли оно
- Большинство метательных оружий имеют прочность и будут потеряны после использования (кроме бумеранга)
- Метательное оружие может получать бонусы точности, такие как кольца точности
- Некоторое метательное оружие может быть зачаровано, как обычное оружие
Метательное оружие, которое можно улучшать
- Бумеранг - единственное метательное оружие, которое можно улучшать
- Каждое улучшение увеличивает его диапазон урона (MIN += 1, MAX += 2)
Скорость броска
- Различное метательное оружие имеет разную скорость броска
- Скорость броска влияет на то, как быстро оружие летит к цели
- Значения скорости определены в статистике DLY (задержка) оружия
Особые свойства
- Бумеранг имеет уникальное свойство возвращаться к игроку после броска
- Стрелы должны использоваться с совместимым оружием дальнего боя, например, с луками
- Некоторое метательное оружие имеет специальные эффекты при попадании
См. также
- Оружие - Общая информация об оружии
- Зачарования - Информация о зачарованиях оружия
- Точность - Как работает точность метательного оружия
- Луки - Оружие дальнего боя, использующее стрелы
Ссылки на исходный код
- Базовый класс метательного оружия: MissileWeapon.java
- Реализация стрел: Arrow.java
- Реализация бумеранга: Boomerang.java
ru/rpd/missile_weapons.txt · Последнее изменение: — 127.0.0.1
