ru:rpd:moisten
Table of Contents
Смазывание
В Remixed Dungeon “смазывание” - это процесс взаимодействия зелий с предметами, позволяющий создавать специальные версии этих предметов. Этот процесс также известен как “алхимия” в игре.
Основные эффекты смазывания
- Смазывание стрел - позволяет создавать специальные стрелы с усиленным действием
- Смазывание свитков - зелье невидимости может превратить свитки в пустые свитки
- Смазывание тухлой еды - зелье очищения может превратить тухлую еду обратно в съедобную (да в подземельях выбирать не приходится… )
- Смазывание с зельем левитации - предметы, смазанные зельем левитации, как правило, исчезают (“улетают”)
Смазывание стрел
Стрелы в игре можно смазать различными зельями, что изменит их действие при попадании во врагов. Одним зельем можно смазать до 10 стрел.
- Зелье ядовитого газа превратит стрелу в отравляющую. Отравляющая стрела помимо простого урона еще и отравляет врага при попадании.
- Зелье жидкого пламени можно превратить стрелу в огненную, которая при попадании подожжет врага и некоторые клетки.
- Если стрела была смазана зельем мороза, она замедлит врага при попадании.
- Стрела, смазанная зельем парализующего газа, парализует цель на некоторое время.
- При смазывании зельем левитации вы потеряете до 10 стрел (“Предмет Стрела:9 вырвался из рук и улетел”)
Кодовая реализация
- Potion.java - Основная реализация механики смазывания
- PotionOfFrost.java - Пример реализации смазывания стрел
- PotionOfInvisibility.java - Пример реализации смазывания свитков
- PotionOfPurity.java - Пример реализации обратного смазывания (возвращение к обычным стрелам)
Строковые ресурсы
- Potion_ACMoisten, Potion_SelectForMoisten, Potion_MoistenUseless, Potion_ArrowMoisten - Строки, связанные с механикой смазывания
ru/rpd/moisten.txt · Last modified: by 127.0.0.1
