ru:rpd:playable_classes
Table of Contents
Играемые классы
Играемые классы — это различные архетипы персонажей, доступные игроку в начале новой игры. У каждого класса уникальное стартовое снаряжение, способности и механики геймплея.
Доступные классы
- Воин: Класс, ориентированный на ближний бой, с дополнительным здоровьем и стартовой броней (Тканёвая броня + Короткий меч)
- Маг: Магический класс с Жезлом Волшебной Стрелы и Свитком Идентификации
- Разбойник: Класс, ориентированный на скрытность, с зачарованным Коротким мечом и Кольцом Теней +1
- Эльф: Сбалансированный дальний/ближний класс с Эльфийским Луком +1, Эльфийским Кинжалом, заклинанием Волшебная Стрела и естественной скоростью
- Некромант: Класс тёмной магии с Некромантским Одеянием, Ключом Скелета, заклинанием Призвать Смерчонка и механикой питомцев
- Гнолл: Класс с высокой силой для ближнего боя с Гнолльим Томагавком, без начальной брони, заклинанием Рев и дружелюбными гноллами
- Жрец: Поддерживающий класс со Свитком Снятия Проклятия и способностями исцеления
- Доктор: Класс, ориентированный на зелья, с различными зельями (Исцеление, Токсичный Газ, Парализующий Газ) и уникальными механиками
Механики
- Стартовое снаряжение: У каждого класса уникальный набор снаряжения, определённый в initHeroes.json
- Классовые способности: Некоторые классы имеют уникальные стартовые способности или заклинания
- Подклассы: Каждый класс (кроме Жреца и Доктора) может разблокировать специализированный подкласс после победы над Тенгу (Босс №2) с помощью Тома Мастерства
- Разблокировка классов: Охотница, Эльф и Гнолл можно разблокировать, победив определённых боссов или через пожертвования
- Баланс: Классы в целом сбалансированы по силе, но имеют разные стили игры
Проверка содержимого
- Java классы: HeroClass.java
- Стартовое снаряжение: Hero.java
- Конфигурация: initHeroes.json
- Строковые ресурсы: strings_all.xml
ru/rpd/playable_classes.txt · Last modified: by 127.0.0.1









