ru:rpd:walking_type
Table of Contents
Тип передвижения
Тип передвижения (Walking Type) - это свойство мобов, определяющее, по каким поверхностям они могут передвигаться в Remixed Dungeon.
Типы передвижения
- NORMAL - обычное передвижение, только по проходимым клеткам
- WATER - передвижение по воде
- WALL - передвижение сквозь стены (например, Тени)
- GRASS - передвижение по траве
- CHASM - передвижение над пропастями
- ABSOLUTE - абсолютное передвижение, может перемещаться по любой клетке
Применение
- Тип передвижения определяет, где моб может появиться при спауне
- Влияет на алгоритм поиска пути при передвижении моба
- Определяет возможность передвижения по определённым типам клеток
См. также
Код реализации
- Java: WalkingType.java
ru/rpd/walking_type.txt · Last modified: by 127.0.0.1
