Table of Contents
Класс Воина
Воин - один из стартовых классов героя в Remixed Dungeon. Воин - это класс, ориентированный на ближний бой, который специализируется на использовании оружия и брони для прямого столкновения с врагами.
Описание
Воин - это классический боец ближнего боя, который начинает игру с уникальным коротким мечом, который можно улучшить позже, и небольшим бонусом к здоровью. Класс разработан для прямого боя и часто считается самым дружелюбным для новичков классом благодаря прямолинейному подходу к бою и хорошей живучести.
Стартовое оборудование
- Короткий меч +1 (уникальный, нельзя иметь другую копию)
- Заклинание брони тела (в быстрых слотах)
- 100 золотых монет
- Тканевый доспех (опознан)
Статистика
- Стартовая сила: 11 (вместо 10 у других классов)
- Стартовое здоровье: 20 (вместо 15 у большинства других классов)
- Стартовые выносливость: 10 (стандарт)
- Магическая предрасположенность: Боевая
Особые способности
- Стартовое оружие: Воин начинает с коротким мечом +1 (опознанным), который можно улучшить с помощью свитков.
- Магическая предрасположенность: боевая магия, позволяющая использовать заклинания боя, такие как Броня тела, Разгром, Крепкий орешек, и т.д.
- Лечение едой: Любая еда восстанавливает 5 здоровья при употреблении (не действует, если здоровье уже полно и не работает, если здоровье уже на максимуме)
- Опознанные зелья: Зелья силы опознаны с самого начала
Подклассы
Воин может выбрать между двумя путями Мастерства после победы над Тенгу (босс #2) с помощью Фолианта Мастерства:
Примечание о названии страницы
Эта страница следует текущему соглашению о наименовании страниц классов героев с использованием суффикса `_class`. Если вы попали сюда по старой ссылке, обратите внимание, что страницы классов героя теперь используют формат `имя_класса_class.txt` (например, `warrior_class.txt`, `mage_class.txt`) вместо просто `имя_класса.txt`.
Преимущества
- Лучшее начальное здоровье и сила, чем у других классов
- Уникальный короткий меч предоставляет раннее боевое преимущество
- Хорошая живучесть за счет высокого здоровья
- Доступ к броне и защитным предметам
Недостатки
- Отсутствие опций боя на расстоянии
- Меньшая эффективность с метательным оружием (как указано в строках: “Воины не так эффективны в обращении с метательным оружием”)
- Полагается на прямое столкновение
- Нет магических способностей для вспомогательных целей
Стратегия
- Используйте преимущество здоровья для более агрессивного вступления в бой с врагами
- Сосредоточьтесь на улучшении уникального короткого меча, когда это возможно
- Инвестируйте в броню на ранней стадии для максимальной защиты
- Используйте более высокую силу для использования лучшего снаряжения
- Тщательно выбирайте подкласс, исходя из вашего стиля игры
Ссылки на код
- Реализация на Java: HeroClass.java
- Конфигурация запуска: initHeroes.json#L24-L34
- Русские строковые ресурсы: HeroClass_War строка и HeroClass_WarPerks строки
- Классовые особенности (RU): HeroClass_WarPerks строки
- Проверка кода: у класса Воина индекс класса 1 (порядковый номер 1), начинает с 11 Силы (вместо 10 у других классов) и 20 Здоровья (вместо 15 у других классов), как определено в initHeroes.json
- Пространство имен mr: Смотрите Warrior Class - Code References для машиночитаемых данных
- Детали стартового снаряжения: Воин начинает с коротким мечом +1 (определено в initHeroes.json#L35-L38), заклинание брони тела в быстрых слотах (определено в initHeroes.json#L41-L43), 100 золотых и пайок еды (определено в initHeroes.json#L7-L12)
- Стартовые характеристики Воина: Сила 11 и здоровье 20 определены в initHeroes.json#L39-L40
- Детали короткого меча: Уникальное стартовое оружие с возможностью перековки ShortSword.java
- Лечение едой воина: Воины восстанавливают 5 ОЗ при употреблении еды (определено в Hero.java#L811)
- Опознание зелья силы: Автоматически опознано для воина (определено в initHeroes.json#L44-L46)
- Магическая предрасположенность: Боевая магическая предрасположенность определена в initHeroes.json#L47
См. также
- Подкласс воина - Общая информация о подклассах воина

